NộI Dung
- Mỗi bản đồ là một hộp cát mở ...
- Điều này không thể đạt được với DLC truyền thống?
- Điều này làm cho Hitman trở thành một ... người đàn ông
Khi mới nhất Hitman được phát hành vào tháng 3, một tập phim về thương hiệu sát thủ kinh điển, không có đủ bản đồ và nhiệm vụ để làm hài lòng nhiều game thủ.
Mặc dù trò chơi không khuyến khích người chơi tiếp tục phát lại các bản đồ do Mục tiêu Elusive Target - có mục tiêu xuất hiện cứ sau vài tuần mà người chơi phải ám sát trong một khung thời gian nhất định - HitmanCung cấp đầu mùa đầu tiên để lại rất nhiều mong muốn.
Tuy nhiên, được xem là phần đầu tiên của Đặc vụ 47 vừa được hoàn thành (với tổng cộng sáu tập hiện nay bao gồm các bản đồ lớn và sáng tạo), đã đến lúc xem qua Hitman Phần 1 có cấu trúc ngoại truyện ngay.
Khi trò chơi ban đầu được công bố, đây sẽ là một trò chơi đầy đủ với mức giá từ 60 đến 80 đô la. Nhưng nhà phát triển Tôi Tương tác Didn muốn người chơi chơi trò chơi một lần và bỏ đi. Vì vậy, thay vào đó họ quyết định thực hiện Hitman vào một cuộc tình theo mùa, giống như với TellTale Xác sống loạt. Mỗi tập trước sẽ tiến triển sang tập mới. Sự khác biệt là Hitman phát hành một tập mỗi tháng trong suốt mùa giải, và các trò chơi TellTale thường phát hành một tập cứ hai ba tháng một lần.
Đôi khi các gói trò chơi nhiều tập có nghĩa là nhiều tiền hơn để lại túi của người chơi nếu họ mua sớm trong trò chơi, nhưng với Hitman đây không phải là trường hợp Đơn giản, định dạng episodic đảm bảo với người hâm mộ rằng trò chơi sẽ được cải thiện, vì trò chơi đang phát triển mỗi tập phim. Đó chính xác là những gì Hitman đã làm.
Mỗi bản đồ là một hộp cát mở ...
... Đó là nơi chứa nhiều tuyến ám sát và các phương thức ám sát mang tính giải trí lố bịch.
Tập đầu tiên, lấy bối cảnh tại Paris, thấy Đặc vụ 47 cần ám sát hai triệu phú tại một buổi trình diễn thời trang. Cài đặt này là điều đầu tiên xuất hiện. Chỉ cần nhìn vào môi trường, tôi có thể thấy rất nhiều lựa chọn để thực hiện vụ ám sát hoàn hảo. Mỗi bản đồ từ đó trở đi chỉ đơn giản là phát triển các tùy chọn có sẵn cho người chơi, không chỉ vì bạn có được nhiều công cụ hơn mà cả bản đồ cũng trở nên lớn hơn. Sau đó, có một thực tế là mỗi bản đồ rất dày đặc, có một cái gì đó mới để khám phá mọi cách chơi.
Điều này không thể đạt được với DLC truyền thống?
DLC truyền thống thêm vào tường thuật tổng thể cùng với cơ học nhỏ mới, ví dụ; Định mệnhDLC thường bổ sung thêm nhiều kẻ thù bằng một cuộc đột kích thể hiện các cơ chế khác nhau. Nhưng một trò chơi nhiều tập không làm được gì nhiều mà sẽ thay đổi cách bạn chơi. Thay vào đó họ tiếp tục câu chuyện tổng thể - Tôi đang nghĩ về các trò chơi TellTale.
Hitman Cách tiếp cận của các phiên bản phát hành khác với TellTales. Hitman không chỉ tiếp tục sự tiến bộ của bạn qua mỗi tập phim, nó cũng đưa ra những thử thách mới và thú vị. Trò chơi này làm cho tôi nhận ra rằng các trò chơi tình tiết có thể không chỉ là sự tiếp nối của câu chuyện, mà còn có thể đóng một vai trò lớn trong trò chơi, giống như DLC.
Điều này làm cho Hitman trở thành một ... người đàn ông
Năm nay Hitman là một bất ngờ chắc chắn. Mặc dù ban đầu tôi đã thử "Gói Prologue", nhưng tôi đã không tiếp tục với nó, nhưng tôi vẫn tiếp tục, và bây giờ thì Phần 1 Tôi đã hoàn thành trò chơi. Các bản đồ đồ sộ, dày đặc đã tạo ra nhiều cơ hội cho người chơi gặp rắc rối với các hệ thống. Tôi thấy mình cười với những trò lố bịch của nó, cảm thấy khó chịu khi mục tiêu ở trong tầm mắt, và sự nhẹ nhõm và hài lòng khi bạn hoàn thành nhiệm vụ.
Nhìn thấy trò chơi phát triển mỗi tập phim được làm mới. Tôi hy vọng nhiều trò chơi sẽ áp dụng phong cách của trò chơi episodic này. Bây giờ hãy để Lừa xem những gì Mùa 2 có trong cửa hàng cho Đại lý 47.