Hideo Kojima tiết lộ chi tiết mới về dự án bí ẩn mà anh đang thực hiện với PlayStation, Cái chết bị mắc kẹt, đầu tuần này. Trong khi anh ta trả lời một số câu hỏi được đưa ra bởi đoạn phim quảng cáo kỳ quái của trò chơi, anh ta cũng đưa ra một vài câu hỏi mới cùng một lúc, như Kojima đôi khi được biết là làm.
Kojima tuyên bố tại Tokyo Game năm nay rằng Cái chết bị mắc kẹt sẽ là một game hành động thế giới mở được đóng khung bởi một câu chuyện gần giống với những game mà anh được biết đến trong các tựa game khác. Thật không may, vẫn chưa có thông tin gì về ngày phát hành chính thức.
Mặc dù ông cũng thảo luận ngắn gọn về trò chơi trực tuyến của trò chơi, mặc dù theo cách rõ ràng đã khiến một số người bối rối, nói:
"Vào cuối ngày, tôi muốn cung cấp một trò chơi hành động, nơi mọi người được kết nối với các yếu tố khác nhau, không chỉ các câu lạc bộ,".
Đại diện trực quan về những gì Kojima hy vọng sẽ đạt được với chơi trực tuyến.
Mặc dù những phát biểu ẩn dụ của anh ta về trò chơi không đơn giản lắm, nhưng có vẻ như Kojima đang cố gắng giải thích rằng trực tuyến sẽ vừa hợp tác vừa cạnh tranh, được anh ta nhắc đến dây thừng và gậy.
Hideo Kojima là một trong những cái tên nổi tiếng nhất trong toàn bộ ngành công nghiệp game, chịu trách nhiệm chính cho việc xác định thể loại và đẩy ranh giới Bánh răng kim loại loạt. Cái chết bị mắc kẹt sẽ là trò chơi đầu tiên mà cả anh và studio của anh, Kojima Productions, sẽ thực hiện kể từ khi tách khỏi Konami.
Nếu bạn quan tâm đến Cái chết bị mắc kẹt, bạn có thể xem đoạn giới thiệu bí ẩn của trò chơi bên dưới và tham gia vào sự nhầm lẫn. (Mặc dù chúng tôi có một số ý tưởng về những gì có thể xảy ra.)