NộI Dung
Infernal Shrines, bản đồ thứ hai của Heroes of the Storm Sự kiện Xung đột vĩnh cửu, dự kiến sẽ tấn công các máy chủ trực tiếp vào tuần tới, cùng với Kharazim, Diablo III nhà sư.
Mục tiêu của Infernal Shrines là sử dụng tên của bản đồ để triệu tập một ông chủ mạnh mẽ - Kẻ trừng phạt. Một trong những ngôi đền (có ba, một cho mỗi làn) sẽ được kích hoạt định kỳ và có thể được kích hoạt bởi một trong hai đội.
Sau khi được kích hoạt, Người bảo vệ Miếu sẽ xuất hiện để bảo vệ nó và đội nào đánh bại 30 Người bảo vệ trước tiên sẽ nhận được Kẻ trừng phạt. Cho đến nay, mục đích của bản đồ này nghe có vẻ khá giống với một số chiến trường khác, bao gồm cả Battlefield of Eternity gần đây nhất - đua đội quân địch đến một mục tiêu để nhận một kẻ đẩy làn đường.
Sự khác biệt, theo thông báo chính thức của Gamescom, là Kẻ trừng phạt sẽ ít quan tâm đến việc phá hủy các công sự của kẻ thù hơn là "săn lùng các anh hùng của kẻ thù". Xem xét tất cả các con trùm bản đồ - cả AI và do người chơi điều khiển - chủ yếu hướng đến việc phá hủy các tòa nhà, một người để chiến đấu trực tiếp với các tướng địch sẽ khá thú vị.Mặc dù những người khác rất mạnh, nhưng khả năng của họ là để giữ cho đội đối phương tránh xa hơn bất kỳ thứ gì khác (ví dụ như cú đá của Hiệp sĩ rồng, đa hình của Garden Terror hoặc stun của Grave Golem).
Nếu nó sẽ đuổi theo các anh hùng, Kẻ trừng phạt sẽ cần một vài mánh khóe. Diablo III Người chơi sẽ nhận ra các thuộc tính nguyên tố mà nó sinh ra để gia tăng các cuộc tấn công của nó. Nhưng may mắn thay, không giống như đám đông ưu tú ở Sanctuary, nó chỉ có thể có một trong ba điều sau đây:
Arcane
Kẻ trừng phạt phát ra những chùm năng lượng quay.
Đông lạnh
Kẻ trừng phạt bắn những mảnh băng sẽ nổ tung và đóng băng bạn.
Vữa
Kẻ trừng phạt phóng ra những quả cầu lửa nhanh chóng phát nổ khi va chạm.
Hoàn toàn có thể màu sắc của các ngôi đền sẽ chỉ ra những gì mà Kẻ trừng phạt sẽ sinh ra - màu tím cho hồ quang, màu cam cho vữa và màu xanh cho băng giá - vì tất cả các ngôi đền trong hình ảnh xem trước đều là một trong số đó.
Bản đồ có vẻ tốt, nhưng điều đó sẽ không gây ngạc nhiên, vì Battlefield of Eternity cũng vậy. Infernal Shrines sử dụng cùng một lát với chủ đề Thiên đường so với Địa ngục. Mặc dù nó rất tuyệt, nhưng thật đáng tiếc khi lần đầu tiên tôi nghe "Kẻ trừng phạt", tôi bắt đầu hy vọng vào bản đồ thành phố Westmarch, vì những kẻ trừng phạt là kẻ thù gặp phải Diablo III sự bành trướng, Kẻ đoạt linh hồn.
Để giữ cho cơ sở bản đồ giống nhau, Blizzard có tất cả nhưng xác nhận rằng họ đang tạo ra một điểm có ít nhất hai chiến trường chia sẻ một phong cách trực quan và theo chủ đề. Điều này chủ yếu được thể hiện trong kiến trúc, chẳng hạn như pháo đài và lõi, nhưng có thể có nhiều cách tinh tế hơn để hiển thị cùng một "thế giới" trong Nexus, chẳng hạn như minion và thiết kế môi trường tổng thể. Hiện tại, Blacklove's Bay là nơi kỳ lạ duy nhất có chủ đề hải lý rõ ràng không được chia sẻ bởi bất kỳ bản đồ nào khác, vì vậy có khả năng chúng ta sẽ thấy một chiến trường Nexus gốc khác vào một thời điểm nào đó trong tương lai.
Bạn sẽ chơi cái này mới chứ Diablo-bản đồ theo chủ đề? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!