Hướng dẫn cho người mới bắt đầu của Heroes of the Storm về Tracer & dấu hai chấm; Đại lý của Overwatch

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn cho người mới bắt đầu của Heroes of the Storm về Tracer & dấu hai chấm; Đại lý của Overwatch - Trò Chơi
Hướng dẫn cho người mới bắt đầu của Heroes of the Storm về Tracer & dấu hai chấm; Đại lý của Overwatch - Trò Chơi

NộI Dung

Một cựu phi công của tổ chức chương trình bay thử nghiệm của Overwatch, Lena Oxton (a.k.a. "Tracer") đã bị cuốn vào một tai nạn khi máy bay chiến đấu nguyên mẫu mà cô định bay bị trục trặc. Bây giờ cô ấy bị "phân ly theo thời gian", về cơ bản là loại bỏ cô ấy khỏi dòng chảy thời gian. Với sự giúp đỡ của một trong những nhà khoa học hàng đầu của Overwatch, Tracer giờ đây đã kiểm soát được tình trạng của cô, biến nó từ điểm yếu thành điểm mạnh. Máy gia tốc thời gian nhìn thấy trong ngực cho phép cô ấy kiểm soát dòng thời gian của chính mình, vì vậy cô ấy có thể tăng tốc hoặc giảm tốc độ khi cô ấy thấy phù hợp.


Vai trò của Tracer trong Heroes of the Storm là một sát thủ tầm xa, nhanh chóng né tránh trong và chiến đấu trong khi thiết lập đối thủ để ra đòn quyết định cuối cùng. Sức mạnh của cô nằm ở khả năng khiến đối thủ bối rối bằng cách di chuyển thất thường xung quanh họ ở tốc độ cao, trong khi liên tục gây sát thương. Tuy nhiên, cô ấy không phải là rất khó khăn về thể chất, và nếu mất cảnh giác có thể bị hạ gục nhanh hơn so với người gây sát thương tầm trung bình.

Tốt

  • Tracer rất nhanh - nhanh đến mức bạn không nhu cầu một gắn kết.
  • Cô ấy có thể di chuyển trong khi tấn công, đó là vô giá đối với phong cách chơi của cô ấy.
  • Tracer bắt đầu với ult của cô, có thể tạo ra sự khác biệt lớn ở cấp độ thấp.
  • Thời gian hồi chiêu của cô khá ngắn và dễ theo dõi.
  • Nếu bạn là người chủ động, bạn có thể sống qua hầu hết mọi thứ.

Những người xấu

  • Mối đe dọa của Tracer khiến cô trở thành mục tiêu có giá trị cao. Hy vọng sẽ được tập trung vào.
  • Tốc độ cao của Tracer có chi phí cho sức khỏe rất thấp.
  • Các đội có kiểm soát đám đông cao gây ra mối đe dọa lớn cho bạn.
  • Bạn sẽ cần sự giúp đỡ của các đồng minh nếu kẻ thù dính vào nhau.

Khả năng của Tracerer:


Đặc điểm của Tracer lấy cảm hứng từ Overwatch là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Cô ấy có thể di chuyển trong khi bắn, nhưng phải tải lại đạn sau khi tấn công 10 lần. Tốc độ tấn công của cô ấy rất nhanh, nhưng được kiểm tra bởi thực tế cô ấy cần phải tải lại. Nên sử dụng tải lại thủ công khi bạn ra khỏi trận chiến, vì một số đặc điểm của Tracer được hưởng lợi từ việc bắn toàn bộ clip vào kẻ thù của bạn.

Phong cách chiến đấu đặc trưng của Tracer liên quan đến việc nhanh chóng lao vào đối thủ của cô. Các khoản phí này phục hồi khá nhanh, vì vậy đừng ngại sử dụng chúng thường xuyên. Tuy nhiên, hãy cẩn thận để không hoàn toàn tiêu xài chúng và để bản thân rơi vào tình huống xấu, vì đây là phương tiện chính của cô ấy. Nói rằng nhanh gấp ba lần. Có thể sử dụng tốt khả năng này là điều sẽ tách biệt những người chơi Tracer giỏi và những người bị bỏ lại trong cát bụi.


Melee gây ra một lượng sát thương khá lớn và thực sự chỉ là phương tiện gây ngạc nhiên cho kẻ địch vì đầu ra từ những thứ cơ bản của cô sẽ khá dễ đọc. Bạn không cần phải nhắm Melee, vì vậy chỉ cần vào đó và đấm vào mặt họ trước khi bạn Nhớ lại hoặc Nháy mắt ra một phạm vi an toàn. Động thái này không có chi phí, và nên được sử dụng bất cứ khi nào an toàn để làm như vậy. Thời gian hồi chiêu cũng khá thấp.

Nhớ lại hoạt động như một thẻ "thoát khỏi tù miễn phí", chỉ cần nhớ rằng bạn đã ở đâu 3 giây trước. Bạn sẽ không muốn sử dụng khả năng này chỉ để kết thúc bên dưới một tòa tháp của kẻ thù hoặc đằng sau các dòng kẻ thù. Có rất nhiều tình huống mà Recall có thể gây nhầm lẫn cho đối thủ của bạn, chẳng hạn như lao vào và đặt Pulse Bomb của bạn lên một kẻ thù có sức khỏe thấp, trước khi Recall kéo bạn đến nơi an toàn. Đây là khả năng hồi chiêu cao nhất của cô ấy, và như vậy chỉ nên được sử dụng trong trường hợp khẩn cấp, hoặc bạn hoàn toàn tích cực, bạn sẽ không cần nó nữa bất cứ lúc nào sớm.

Điểm độc đáo của Tracer là cô ấy bắt đầu với Pulse Bomb cuối cùng của mình. Tương tự như cách nó hoạt động trong Overwatch, bạn sạc tối đa bằng cách gây sát thương và sạc nhanh hơn đáng kể bất cứ khi nào bạn sử dụng Melee thành công trên mục tiêu. Bản thân quả bom là một cú ném tầm ngắn gây sát thương sau vài giây trong một khu vực và các khả năng trên là tất cả các nâng cấp mở khóa ở cấp 6 cho phép tùy chỉnh thêm. Chúng ta sẽ thảo luận về những lợi thế và bất lợi cho họ tiếp theo trong phần tài năng của chúng tôi.

Tài năng của Tracer's

Đây là bản dựng của tôi cho Tracer, nhưng trong Heroes of the Storm không có gì có nghĩa là tĩnh. Tôi sẽ giải thích lý do tại sao đây là những lựa chọn mặc định của tôi và những tình huống bạn có thể thấy các tài năng khác có ích. Điều quan trọng nhất là bạn tìm thấy thứ gì đó phù hợp nhất với lối chơi của mình.

Tài năng cấp 1

Nó không thường xuyên mà tôi cảm thấy đây là trường hợp, nhưng Trượt thực sự là phải có trong tầng này. Nó giảm thời gian hồi chiêu trên Recall, khả năng của cô với thời gian chờ cao nhất ở giữa các diễn viên, cũng như khiến khả năng đưa cô trở lại đúng bốn giây, trái ngược với ba, giúp bạn tự do hơn khi gặp Recall. Pulse Strike tăng khả năng cận chiến của cô ta nhanh như thế nào, và Tracer Rounds (hiểu không?) Cho phép cô ta hoạt động như một trinh sát, đánh dấu kẻ thù trong một khoảng thời gian sau khi cô ta bắn chúng. Mặc dù cả hai khả năng này đều có giá trị, nhưng thật khó để vượt qua các lợi thế của Trượt.

Tài năng cấp 4

Lựa chọn cá nhân của tôi ở đây là Không thể chạm. Bạn không thể mua nâng cấp vũ khí trong Heroes of the Storm như bạn có thể chơi các trò chơi như liên minh Huyền Thoại, vì vậy tài năng của bạn chỉ ra mức độ đe dọa của bạn đối với đội quân địch. Không thể chạm tới cho phép Tracer trở nên nguy hiểm hơn khi cô còn sống lâu hơn, và với bộ dụng cụ của cô ấy khiến cô ấy trở nên khéo léo, bạn sẽ có thể ở lại cuộc chiến đủ lâu để tận dụng lợi ích của nó.

Chia tay Quà tặng là một đề cập đáng trân trọng, vì nó cho phép bạn thả bom phía sau mỗi khi bạn Blink. Vì Tracer có thể Blink thường xuyên, bạn có thể lao vào cuộc chiến để lại những "món quà" này cho kẻ thù của bạn bước vào. Nó cũng cung cấp bảo hiểm an toàn cho rút lui vội vàng của bạn. Đó có phải là Gói sức khỏe không?! gần vô dụng, vì nhóm sức khỏe thấp của Tracer không thực sự được hưởng lợi từ sự gia tăng khả năng chữa bệnh được thực hiện bởi hàng tiêu dùng.

Tài năng cấp 7

Một tình huống khác mà tôi cảm thấy một tài năng tỏa sáng trên những người khác, Jumper thực sự chỉ làm cho bạn tốt hơn nhiều về những gì Tracer đã giỏi. Bạn có thể đi xung quanh chiến trường nhanh hơn rất nhiều với bốn lần tấn công của Blink và thời gian hồi chiêu trên đó rất ngắn, đôi khi bạn sẽ thấy rằng nếu bạn sử dụng chúng một cách khôn ngoan, bạn sẽ luôn giữ một hoặc hai trong kho mà không cần phải sạc lại chúng . Giờ đạnKhông gian Tiếng vọng tuy nhiên, cho phép bạn sử dụng chúng thường xuyên hơn trong chiến đấu. Đây là những lựa chọn tốt cho một người chơi thích nhầm lẫn kẻ thù của họ với các chuyển động nhanh và không thể đoán trước.

Tài năng cấp 10: Nâng cấp cuối cùng

Như tôi đã đề cập trước đó, Tracer bắt đầu với khả năng đánh bom mặc định của cô ấy. Khi bạn đạt cấp 10, bạn có thể bắt đầu đa dạng hóa vào cách bạn muốn chơi Tracer để phù hợp hơn với nhu cầu của đội bạn. Lựa chọn cá nhân của tôi trong số ba là Dính Bom, làm tăng bán kính của quả bom lên 50% và cũng làm chậm tất cả kẻ thù trúng 60%. Điều này thực sự có thể xoay chuyển tình thế của một đội chiến đấu nếu bạn có thể bắt được đội địch tập trung lại với nhau. Lượng tử Mũi nhọn gây thêm 10% lượng máu tối đa của mục tiêu chính dưới dạng sát thương, giúp nó phù hợp hơn với các vụ ám sát và Vòng Pule tăng khoảng cách bạn có thể ném bom, cũng như tăng tần suất bạn có thể sử dụng nó. Kết hợp với Xung Đình công tài năng ở cấp 1, bạn có thể là quả bom cuối cùng ném điên cuồng.

Tài năng cấp 13

Đề nghị của tôi ở đây là Đỉa Vòng. Tracer thực sự không có cách nào chữa lành ngoài việc chạy trở lại đài phun nước hoặc phụ thuộc vào đồng minh của mình, vì vậy điều này giúp bạn chiến đấu lâu hơn. Do cô ấy có thể xôn xao xung quanh kẻ thù và chọn chúng, nên việc tự chữa lành cho mình từng chút một là khá đơn giản để bù đắp cho bất kỳ thiệt hại không thể tránh khỏi mà bạn có thể gây ra. Ricochet có lợi ích trong việc trừng phạt các đội quân địch gắn bó hơn nữa, nhưng cá nhân tôi cảm thấy nó quá tình huống. Đạn Xịt nước bị một vấn đề tương tự, trong khi cũng có khả năng khiến bạn gặp nguy hiểm, vì phần thưởng nhỏ.

Tài năng cấp 16

Cây này xoay quanh cách bạn sử dụng khả năng tải lại của Tracer's. Tracer sẽ tải lại tự động, và như vậy Bàn tay mềm mại giảm áp lực cho người chơi bằng cách giảm 50% thời gian tải lại, bằng với mức sát thương cao hơn 20% mỗi giây. Đã khóa Nạp vào khuyến khích việc sử dụng Tải lại thủ công và có thể mất nhiều kỹ năng nhất để thực hiện. Nếu bạn tải lại trong 50% tự động của Tracerer cuối cùng, nó sẽ tăng thêm 35% sát thương cho đòn tấn công tiếp theo của cô ta.

Cuối cùng, lựa chọn cá nhân của tôi rơi ngay giữa, với Lửa tập trung. Với tài năng này, nếu bạn dỡ toàn bộ tạp chí của mình vào kẻ thù, viên đạn cuối cùng sẽ gây ra 30% tổng thiệt hại của tạp chí trong một vụ nổ. Tôi thích lựa chọn này vì Tracer's không có sát thương nổ, và kết hợp với một Melee đúng lúc, cô ấy có thể đóng gói một cú đấm khá khó chịu (Pardon the Pun).

Tài năng cấp 20: Cấp cuối cùng

Không có lựa chọn sai trong tầng này, và mỗi người mang một thứ khá có giá trị lên bàn, vì vậy tôi sẽ giải thích từng thứ một.

Hãy nhồi bông! giảm thời gian hồi chiêu của Melee xuống 3 giây và khiến Pulse Bomb của bạn phát nổ ngay lập tức khi bạn Melee một người nào đó bị mắc kẹt, cũng như đánh bật chúng ra khỏi bạn. Điều này có một số tiềm năng bùng nổ khá điên rồ, và về cơ bản là phải có nếu bạn đã sử dụng Quantum Spike trước đó. Nó cũng có thể có lợi nếu bạn đã sử dụng tất cả các khả năng để giảm thời gian hồi chiêu trên Pulse Bomb, cho phép bạn nhét người sang trái và phải. Nghe có vẻ sai.

Tổng số thu hồi làm cho Recall của bạn hồi phục cho bạn một lượng bằng với lượng máu bạn đã mất trong 3/4 giây Recall phục hồi cho bạn. Điều này gây ra khả năng làm việc giống như trong Overwatch - và oh boy, nó là khó chịu để chơi với. Điều này giữ bạn trong trò chơi và ra khỏi nghĩa địa.

Thành phần B là một lựa chọn tốt khác ở chỗ nó khiến Pulse Bomb của bạn thả một Pulse Bomb thứ hai dưới chân đối thủ, gây thêm 50% sát thương và phát nổ nhẹ trước lần đầu tiên. Tôi thường chọn cái này do không có tùy chọn hiệu ứng của Tracerer và vì tôi thường sử dụng Dính Bomb nên nó rất phù hợp với hiệu ứng chậm. Chỉ cần làm phần của tôi để đóng góp cho đội!

Tracer sẽ có rất nhiều hấp dẫn đối với những người chơi thích thử thách với phong cách chơi pháo thủy tinh. Cô ấy có thể thoát khỏi một số vở kịch khá tuyệt vời, và trông cũng rất tuyệt khi làm điều đó! Hy vọng hướng dẫn này sẽ giúp bạn thoát khỏi đó và tận dụng tối đa nhân vật thú vị này. Rốt cuộc, Nexus luôn có thể sử dụng nhiều anh hùng hơn.