Herald Episodes 1-2 Xem lại & dấu hai chấm; Một trò chơi được viết tốt với quá nhiều sai lầm để bỏ qua

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Herald Episodes 1-2 Xem lại & dấu hai chấm; Một trò chơi được viết tốt với quá nhiều sai lầm để bỏ qua - Trò Chơi
Herald Episodes 1-2 Xem lại & dấu hai chấm; Một trò chơi được viết tốt với quá nhiều sai lầm để bỏ qua - Trò Chơi

Khi nói đến các giai đoạn trong trò chơi điện tử, bạn khó có thể tìm thấy một phần được thiết kế ngầm để hiển thị các cuộc đấu tranh và hành trình của khoảng thời gian đó. Đó là lý do tại sao nó tốt cho một trò chơi như Herald tồn tại: để cho chúng ta thấy cả một tác phẩm như thế này nên được thực hiện như thế nào, và nó nên được thực hiện như thế nào.


Huy hiệu được Wispfire phát triển và phát hành, nó có một đoạn thời gian phiêu lưu điểm và nhấp được đặt trong một lịch sử thay thế 19thứ thế kỷ. Điều này cho nó cơ hội khám phá những khả năng sống trong khoảng thời gian đó với một vài ngoại lệ và thay đổi, giúp các nhà văn tự do hơn một chút; Đây là cả một điều tốt và xấu.

Trong lĩnh vực trò chơi điểm và nhấp chuột, trò chơi này khá đơn giản. Nó rất đơn giản để có được những gì bạn cần, khi bạn cần. Bạn nhấp vào mọi người, bạn kiểm tra bios của họ trên tạp chí của bạn cũng như một số thông tin về thế giới bạn đang ở. Thật tốt khi các nhà phát triển đã làm điều này bởi vì nó cho bạn cơ hội tập trung vào những gì họ rõ ràng muốn bạn tập trung vào , đó là câu chuyện. Điều đó nói rằng, cần phải đề cập rằng trò chơi có xu hướng làm cho bạn quay lại rất nhiều. Mặc dù nó có ý nghĩa hoàn hảo bởi vì bạn đang ở trên một con tàu, thật tuyệt khi có một hệ thống di chuyển nhanh hoặc làm cho nhân vật chính thân yêu của chúng ta di chuyển nhanh hơn một chút. Anh chàng đáng thương di chuyển chậm chạp, thậm chí theo tiêu chuẩn của Dropsy the Clown,.


Trong khi di chuyển bằng thuyền, người chơi sẽ thấy mình nói chuyện với nhiều nhân vật có mức độ giá trị khác nhau trong suốt trò chơi. Nguyên tắc nhỏ là: nếu họ don có một bức chân dung được vẽ rất đẹp, thì họ rất quan trọng. Đáng buồn thay, có những lúc nó làm bạn thất vọng một chút khi bạn không thể nói chuyện nhiều hơn với đoàn làm phim, bên ngoài số lượng nhân vật nhỏ mà bạn chủ động nói chuyện nhiều lần. Khác với vai khách mời của Jim Sterling, bạn không có cảm giác gì với các thủy thủ khác ngoài một vài sĩ quan, và điều đó chỉ để lại một số cuộc đối thoại xung quanh.

Điều này đưa chúng ta đến câu chuyện và nội dung của nó. Một mặt, chúng ta có một tác phẩm được viết khéo léo, hành động tốt mang đến sự sống cho những cuộc đấu tranh của những người sống trong 19thứ thế kỷ và làm thế nào họ có thể áp dụng cho chúng ta bây giờ. Mặt khác, nó có một giai điệu điếc, thực hiện kém, gãi đầu và lộn xộn kỳ lạ đáng lẽ phải được kiểm tra nhiều hơn một vài lần trước khi phát hành.


Bạn có thể thấy nơi này mâu thuẫn với chính nó.

Hãy để tôi làm cho một cái gì đó rõ ràng đau đớn: Herald doesn có một câu chuyện tồi tệ, nó chỉ có một câu chuyện vô duyên có thể thực hiện tốt hơn nhiều. Điều này chỉ được làm rõ hơn bởi thực tế là trò chơi này có tình tiết, với 2 tập đầu tiên được phát hành cùng với trò chơi và hai phần sau sẽ ra mắt. Điều này có nghĩa là tôi có thể xem trò chơi này như một tổng thể gắn kết, và các tập phim được tạo ra theo cách mà họ có thể tự mình đứng lên, đặc biệt là khi bạn thích Cuộc sống là kì lạXác sống vào tài khoản khi nghĩ về điều này.

Huy hiệu là một trò chơi rất nặng về lựa chọn, có nghĩa là mỗi lựa chọn bạn thực hiện hoặc mỗi điều bạn nói trong trò chơi đều quan trọng theo một cách nào đó, hình dạng hoặc hình thức. Cách mà các lựa chọn được thiết kế có nghĩa là có một chút màu xám về đạo đức về chúng, giống như không có câu trả lời đúng hay sai thực sự. Tuy nhiên, khi bạn thực sự nói, nó có xu hướng phát ra khác đi và tất nhiên có thể xúc phạm các nhân vật theo một cách nào đó, hình dạng hoặc hình thức. Một ví dụ điển hình cho điều này xuất hiện vào đầu trò chơi, nơi bạn có thể nói chuyện với cậu bé cabin khi anh ấy cầu nguyện, nhưng một trong những câu trả lời của bạn có thể tự động khóa bạn khỏi cuộc trò chuyện tiếp theo với anh ấy. Trong thời gian còn lại của mình trong trò chơi, nó khó nói chuyện với anh ta ngoài những điểm cốt truyện lớn; điều này dẫn đến một bước ngoặt lớn ở phần cuối của tập đầu tiên, vì tất cả những gì chúng ta biết về cậu bé là một vài điểm cốt truyện nhỏ và hầu như không có gì khác.

Trò chơi bộc lộ sự đa dạng và cách trở thành một người thuộc chủng tộc khác hoặc giới tính khác trong khoảng thời gian này, khéo léo thảo luận về những điều này với người chơi (đặc biệt là trong tập thứ hai). Nhưng sau đó, nó gần như không bao giờ chạm vào những điều này một lần nữa, hoặc tệ hơn: nó làm điều đó theo cách làm giảm trải nghiệm tổng thể. Điều này không xảy ra mỗi lần, nhưng nó xảy ra đủ để làm cho nó bực bội hơn mức cần thiết. Nó sẽ khóa bạn ra khỏi cuộc thảo luận về những điều xa hơn bởi vì bạn dường như đã nói sai, mặc dù trò chơi diễn đạt câu trả lời của bạn theo cách trung lập như vậy, câu trả lời bạn chọn có vẻ giống như câu trả lời phù hợp trong phần lớn thời gian. Sau đó, nó đột nhiên phát hiện ra rằng nó Bẻ khóa bằng cách nào đó câu trả lời của Sai và dẫn đến một thảm kịch từ hư không.

Khi nói đến những trò chơi như thế này, một số người sử dụng trái tim của họ để đưa ra quyết định, một số người sử dụng đầu hoặc một số bản năng ruột của họ. Trong Huy hiệu Dường như cho dù bạn chọn cách nào thì không có câu trả lời hay quyết định rõ ràng nào. Nói những gì bạn muốn về các trò chơi Telltale, nhưng khi họ đưa ra cho bạn lựa chọn nhị phân, bạn có một ý tưởng rõ ràng về cách mọi thứ có thể đi với một số biến thể; trong Huy hiệu đôi khi nó cảm thấy như một crapshoot cho dù bạn chơi như thế nào.

Huy hiệu là một trò chơi phiêu lưu điểm và nhấp chuột đa dạng, xử lý một số đối tượng bằng một bàn tay khéo léo, nhưng đôi khi vấp phải viên sỏi nhỏ nhất trên đường.

Lưu ý: Herald được nhà phát triển cung cấp miễn phí cho mục đích đánh giá này.

Đánh giá của chúng tôi 6 Herald là một trò chơi phiêu lưu điểm và nhấp chuột đa dạng, xử lý các đối tượng bằng một bàn tay khéo léo, nhưng vấp phải viên sỏi nhỏ nhất trên đường. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi