Hello Neighbor Alpha mang đến một bước ngoặt mới khi chơi game tàng hình

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 3 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
Hello Neighbor Alpha mang đến một bước ngoặt mới khi chơi game tàng hình - Trò Chơi
Hello Neighbor Alpha mang đến một bước ngoặt mới khi chơi game tàng hình - Trò Chơi

NộI Dung

Nhờ các chiến lược tài trợ mới hơn như các trang web tài trợ đám đông và phát triển truy cập sớm, một loạt các trò chơi hấp dẫn mang đến những trải nghiệm rất khác nhau đã tìm cách phát hành mà nếu không sẽ không có sự hỗ trợ của nhà xuất bản.


Một trong những mục độc lập đó là sự đáng yêu và đáng sợ chào hàng xóm, mà cân bằng đồ họa dễ thương và một phong cách hoạt hình rất biểu tượng với lối chơi hợp pháp đáng sợ.

Chỉ cần chuyển đến ... tốt hơn giới thiệu bản thân mình với hàng xóm!

Cái gì ở đây và cái gì sắp đến

Dự kiến ​​trong một phiên bản hoàn chỉnh vào mùa hè tới, chào hàng xóm hiện có sẵn trong quyền truy cập sớm với Alpha Build 3 và đã tải nhiều tài liệu hơn so với phiên bản miễn phí tiền alpha gốc.

Vì trò chơi chưa kết thúc, bài đánh giá này sẽ dựa trên cả chất lượng của những gì hiện đang tồn tại và tiềm năng của những gì có thể là một khi phiên bản cuối cùng, đầy đủ tính năng xuất hiện.


Nói cách khác, Tôi mạnh mẽ tính đến bản chất hạn chế của alpha và dựa trên phân tích của tôi về những gì dự kiến ​​sẽ đi xuống dòng.

Khu phố có thể trống bây giờ, nhưng sẽ có nhiều hơn

Gameplay và Khó khăn

Có một sự thay đổi lớn về giọng điệu và phong cách từ những gì bạn có thể mong đợi từ một thứ được gắn mác là một trò chơi "kinh dị lén lút". Không có bắn súng hoặc đâm, không có giáo phái cướp, và không có sinh vật quái dị, nhưng thay vào đó, có những chậu keo nổ để làm chậm bạn để bạn có thể bị "bắt" và bắt đầu lại.

Mặc dù phong cách người Anh và người chết người, có một đường cong học tập nghiêm túc và thực sự là một mức độ khó cực kỳ cao được hiển thị ở đây. Không phải Những tâm hồn đen tối trừng phạt, nhưng nó gần.


Giống như xenomor từ Người ngoài hành tinh: Cô lập, người hàng xóm biết cách bạn xâm nhập vào nhà anh ta mỗi khi bạn thất bại và anh ta biết cách bố trí của tòa nhà rất xa, tốt hơn nhiều so với bạn. Anh ta sẽ dùng các phím tắt hoặc đột nhiên xoay người đuổi theo để đến chỗ bạn qua một cửa sổ bên trong khi bạn đang chạy một cách mù quáng để trốn thoát.

Anh chàng này có những bức tranh về một con mắt và một bộ ria mép. Anh phải lên không tốt!

Trên đường đi, bạn phải tìm những cách thú vị để đánh lạc hướng hàng xóm bằng nhiều đồ vật khác nhau (gọi điện thoại, bật TV, phá cửa sổ, đặt đồng hồ báo thức, v.v.) để bạn có thể lấy các vật phẩm cần thiết để mở khóa một cánh cửa dẫn đến bất cứ thứ gì bất chính được giấu trong tầng hầm.

Tuy nhiên, người hàng xóm không trốn vào trong và chờ bạn tìm hiểu bí mật của anh ta: anh ta cũng tấn công bằng cách đặt bẫy, nêm ghế để khóa cửa bạn đã mở và đuổi theo bạn nếu bạn không lén lút đủ.

Bạn sẽ phải học hỏi từ những sai lầm của bạn, cuối cùng mở khóa lối vào nhà mới và khám phá những tuyến đường mới để đưa đến một số phòng nhất định.

Anh chàng này thực sự thích keo của mình!

Những thay đổi cần thiết

Mối quan tâm chính của tôi với chào hàng xóm hiện tại là thiếu nội dung và tôi không có nghĩa là những gì hiện có sẵn trong phiên bản alpha.

Mặc dù toàn bộ khu phố hiện đang được xây dựng và bổ sung với mỗi bản cập nhật, nhưng có vẻ như những ngôi nhà khác đó sẽ đóng vai trò tối thiểu và đại đa số trò chơi trong phiên bản đầy đủ tính năng vẫn sẽ xoay quanh việc đột nhập vào một ngôi nhà duy nhất để tìm đường vào tầng hầm.

Ngay cả với tất cả các cách khác nhau để thực hiện các nhiệm vụ khác nhau và thử nghiệm và lỗi tìm kiếm từng vật dụng cần thiết trong khi vào nhà nhiều lần, có vẻ như không thể có đủ giá trị chơi lại cho một thiết lập đơn giản như vậy. Sau khi bạn tìm ra bí ẩn và vào tầng hầm, tại sao lại bật game?

Thật tốt là thật khó để vào đó!

Các nhà phát triển sẽ cần tìm cách mở rộng kịch bản này - hoặc ít nhất là làm cho nội thất của ngôi nhà lớn hơn đáng kể so với hiện tại với rất nhiều vật phẩm để sử dụng - để thu hút những người chơi muốn nhiều hơn một vài giờ chơi game ít ỏi.

So sánh thiết lập này với Chúng tôi rất vui, một trò chơi truy cập sớm khác pha trộn giữa kinh dị và hài kịch nhưng cung cấp một nhiệm vụ toàn thành phố và thế giới mở, và bạn có thể thấy sự khác biệt lớn trong nội dung tổng thể.

Điểm mấu chốt

Tôi yêu những nét chạm phong cách và nhiều niềm vui chào hàng xóm đang quản lý để nhồi nhét một ý tưởng rất đơn giản (và với sơ đồ điều khiển bị loại bỏ như vậy). Hiện tại, khó khăn cũng vừa phải để dụ tôi vào và khiến tôi thử một lần chạy khác tại nhà, thay vì bắt tôi ném bàn phím và bấm "gỡ cài đặt".

Dấu hỏi lớn là trò chơi có thể duy trì sự quan tâm trong bao lâu khi nó kết thúc. Nếu nó vẫn ở nơi quỹ đạo xuất hiện, tôi lo ngại chào hàng xóm sẽ là một sự kỳ quặc kỳ quặc để chơi cho một buổi chiều, nhưng với một số mở rộng và nâng cấp, nó có thể là một viên ngọc tàng hình độc lập.

Được rồi, thêm một nỗ lực đột nhập vào nhà tối nay!

Sẵn sàng để lặn trong và thử tay của bạn tại phá vỡ có ý định và nhập? Kiểm tra hướng dẫn cơ bản của chúng tôi ở đây cũng như một cái nhìn sâu hơn về khám phá ngôi nhà trong khi tránh hàng xóm ở đây.