Heimerdinger Rework Finally Live on League of Legends Public Beta Environment

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 6 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
INSTANTLY Increase Your Winrate With These 10 Settings - League of Legends
Băng Hình: INSTANTLY Increase Your Winrate With These 10 Settings - League of Legends

NộI Dung

Riot's champion reworks for League of Legends have generally been positive. Almost every champion rework has seen mechanics that flow better and allow for more interesting play by both them and their opponents. Heimerdinger has been in the rework pipeline for ages, with promises he would be ready soon--and soon is finally here.


The Glorious Inventor is in the public beta environment with his changes, meaning barring any truly incredible issues all he needs are tweaks to the numbers on his abilities and some bugfixing. So how has Heimer changed in this rework? Let's look at it ability by ability.

Bị động: Bots sửa chữa công nghệ

Đối với hầu hết các phần, thụ động của Heimer vẫn như cũ. Nó có một điểm khác biệt lớn, ở chỗ nó không còn mang lại sức khỏe cho các tòa tháp. Nó tái tạo các tháp pháo của mình và các nhà vô địch đồng minh gần đó, nhưng không còn tháp nữa.

Q: Tháp pháo tiến hóa H-28G


Khả năng này đã thấy một số thay đổi. Trước hết, Heimerdinger có thể đặt tối đa ba tháp pháo ở tất cả các cấp độ của khả năng và các tháp pháo tăng sức khỏe tối đa dựa trên cấp độ của Heimer, không dựa trên cấp bậc của khả năng. Những gì xếp hạng khả năng làm được là cho phép Heimerdinger mang nhiều hơn một bộ tháp pháo cùng một lúc, cho phép anh ta đặt nhiều chiếc cùng một lúc. Nó cũng làm tăng thiệt hại họ làm.

Có ba thay đổi lớn khác đối với khả năng đáng chú ý này. Đầu tiên, chi phí mana bây giờ chỉ là 20 mana, khiến việc có một lượng mana khổng lồ trở nên ít quan trọng hơn nhiều. Thứ hai, các tháp pháo giờ đây có lực tấn công bằng tia sát thương cao hơn ngoài pháo của chúng. Đòn tấn công này xuyên qua và bắn mỗi 12 giây, với bộ đếm thời gian được sửa đổi bằng cách giảm thời gian hồi chiêu. Cuối cùng, các tháp pháo ngừng hoạt động nếu Heimerdinger di chuyển ra khỏi chúng. Họ kích hoạt lại khi anh ta lại gần nếu họ không bị phá hủy, nhưng anh ta phải ở gần để họ trở thành mối đe dọa.


W: Tên lửa siêu nhỏ Hextech

Khả năng này là thứ thay đổi nhiều nhất từ ​​lần tái sinh trước đó và với lý do chính đáng. Các tên lửa siêu nhỏ của Heimer thực sự không thể tránh khỏi và thực sự gây sát thương tốt, khiến chúng quyết định không thể chống lại, không có bất kỳ loại phản công nào ngoài khoảng cách đơn giản.

Phiên bản mới là một tên lửa bắn mục tiêu kỹ năng nhắm mục tiêu hội tụ bất cứ nơi nào khả năng được nhắm mục tiêu. Một khi họ đạt đến điểm đó, họ tiếp tục lan truyền qua nó. Kẻ thù trúng tên lửa đơn sẽ nhận sát thương, trong khi sát thương của nhiều tên lửa bị giảm mạnh.

Cách thức thực hiện khả năng mới này tạo ra những khả năng thú vị cho người chơi Heimer, có thể xóa sóng bằng cách nhắm mục tiêu gần hơn và sử dụng sức lan tỏa hoặc nhắm mục tiêu lên kẻ thù để tối đa hóa sát thương đơn mục tiêu và thực sự có thể tránh được, mặc dù có khó khăn, làm cho nó vui hơn để chơi với là tốt.

E: Lựu đạn bão điện tử CH-1

Khả năng này là ít thay đổi tổng thể. Nó thay thế người mù từ AoE bằng một cách chậm chạp. Choáng ở trung tâm của AoE không bị ảnh hưởng, và nó có một hình ảnh động mới cho thấy một quả lựu đạn ném thực sự.

R: NÂNG CẤP !!!

Khả năng tối thượng của Heimerdinger là khả năng thay đổi nhiều nhất. Trong khi trước khi nó chữa lành các tháp pháo của anh ta và cho họ một cuộc tấn công chậm lại, thì bây giờ nó chỉ đơn giản là làm cho phép thuật tiếp theo của anh ta miễn phí và mang lại hiệu ứng phụ. Những hiệu ứng phụ là tuyệt vời, Tuy nhiên.

Nếu phép thuật là Q của Heimer, anh ta sẽ thả một tháp pháo lớn hơn, gây sát thương gấp ba hoặc bốn lần với khẩu pháo của nó và lực sát thương gấp hai lần với chùm tia của nó. Tháp pháo sẽ sạc chùm tia của nó trong một nửa thời gian như bình thường, có thêm sức khỏe và thậm chí không được tính vào tối đa ba tháp pháo bình thường. Nó sẽ sụp đổ sau tám giây, nhưng thiệt hại mà nó có thể ném ra trong thời gian đó là cực kỳ lớn.

Được sử dụng với Micro-Rockets của Heimer, hiệu ứng này giống hệt với phép thuật cơ bản ... ngoại trừ việc nó bắn ra bốn đợt tên lửa thay vì một, cho phép một số khả năng gây sát thương thực sự vô lý, đặc biệt là khi nhận ra tỷ lệ AP áp dụng cho mỗi sóng tên lửa.

Khi được sử dụng với lựu đạn, nó nảy lên sau khi phát nổ, nổ tung ba lần trước khi biến mất. Nó cũng làm tăng bán kính của stun và chậm, và tăng chậm 80%.

Làm lại Heimerdinger có vẻ tốt.

Rất nhiều vấn đề khó khăn hơn của Heimer sẽ được giải tỏa, và anh ta nên một lần nữa trở nên mạnh mẽ trong một ý nghĩa hạn chế hơn một chút mà không bị áp đảo trong phạm vi đó. Hãy tìm anh ấy trên các máy chủ trực tiếp sớm!