Hearthstone Hunter Nerf & dấu hai chấm; Undertaker nhận được sự thay đổi số dư

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Hearthstone Hunter Nerf & dấu hai chấm; Undertaker nhận được sự thay đổi số dư - Trò Chơi
Hearthstone Hunter Nerf & dấu hai chấm; Undertaker nhận được sự thay đổi số dư - Trò Chơi

NộI Dung

Blizzard cuối cùng đã thực hiện nó và đào một ngôi mộ cho người bạn cũ 'tốt' của chúng tôi.


Trong một bài viết gần đây trong Lò sưởi diễn đàn, Zeriyah, một người quản lý cộng đồng cho Blizzard, xác nhận rằng thẻ Undertaker sẽ nhận được một số thay đổi về số dư. Thay vì tăng + 1 / + 1 cho mỗi minion Deathrattle mới, nó sẽ chỉ nhận được + 1 / + 0.

Undertaker phát hành lần đầu tiên trong The Curse of Naxxramas trong Khu phố xây dựng vào tháng 8. Nhiều lá bài được phát hành trong The Curse of Naxxramas tuân theo chủ đề cơ học cốt lõi của chế độ phiêu lưu: Deathrattle. Vì có rất nhiều thẻ Deathrattle, và với rất nhiều trong số chúng có thể chơi được ngay từ đầu trò chơi, Undertaker đã được chơi rất nhiều.

Trong meta hiện tại của Lò sưởi, Undertaker được coi là một thẻ rất có vấn đề do khả năng vượt khỏi tầm kiểm soát rất sớm và rất nhanh. Do chi phí nhỏ của thẻ và rất nhiều tay sai Deathrattle giá rẻ, Undertaker trở thành một vấn đề lớn.


Một sự thay đổi từ Meta Aggro Hunter

Nhiều người chơi đã trở nên quen thuộc với thẻ do bộ bài 'Huntertaker' nổi tiếng đã thống trị meta trong nhiều tháng. Bộ bài được xây dựng khi đưa Undertaker ra ngoài sớm và buff nó với những tay sai Deathrattle rẻ tiền chỉ đơn giản là vượt ra ngoài và lao xuống kẻ thù. Do khả năng của Undertaker để có được cả tấn công và sức khỏe khi chơi tay sai Deathrattle, người chơi phải phân bổ nhiều tài nguyên cụ thể để loại bỏ thẻ một mana nếu không họ sẽ bị bỏ lại phía sau hoặc bị mất hoàn toàn.

Những người chơi mới và những người chơi có kinh nghiệm đều tỏ ra khinh thường bộ bài và lá bài vì sự đơn giản và sức mạnh của nó có thể khiến nhiều loại bộ bài khác gần như lỗi thời.

Blizzard có kế hoạch thay đổi hiệu ứng của thẻ từ tăng + 1 / + 1 thành chỉ tấn công +1. Bằng cách thực hiện thay đổi này, Blizzard dự định sẽ loại bỏ độ dính và độ bền của Undertaker. Vì thẻ sẽ không còn tăng sức khỏe khi chơi minion Deathrattle, người chơi sẽ có thể phân bổ ít tài nguyên hơn để thoát khỏi thẻ.


Sự thay đổi số dư này có thể sẽ thay đổi hiện tại Lò sưởi meta, nhưng không quá nhiều. Nhiều người chơi tự tin rằng sự thay đổi này sẽ giảm thiểu sự thống trị của các sàn cao điểm đầu game.