Bethesda từ Pete Hinds và id Software Phần mềm Tim Tim Willits đã nói chuyện với IGN về những rắc rối gây khó chịu Doom 4. Sự phát triển đã bị loại bỏ vào đầu năm nay cho Doom 4 mặc dù thực tế nó đã được công bố không chính thức thông qua quảng cáo việc làm vào năm 2008; nó đã được khởi động lại cho (những gì chúng ta có thể đoán là) thị trường máy chơi game gen tiếp theo.
Willits nói với IGN rằng trong khi trò chơi didn có bất kỳ vấn đề cụ thể nào nhưng đó chỉ là tính cách và cảm nhận của trò chơi đã sai:
Mỗi trò chơi có một linh hồn. Trò chơi nào cũng có tinh thần, .. Và [Doom] không có tinh thần, nó không có linh hồn, nó không có cá tính. Nó có một chút tâm thần phân liệt, một chút khủng hoảng về bản sắc.
Tuy nhiên, các báo cáo đã lưu hành về quản lý sai và thiếu giao tiếp trong phòng thu.
Sau các báo cáo về việc hủy bỏ Bethesda Rush Rage 2, nhóm phát triển đã bị chiếm đóng hiện đang có thể dành thời gian của họ cho Doom 4 bằng cách sử dụng công cụ id Tech 5.
Người ta chỉ có thể hy vọng rằng Bethesda và id Software quản lý để tự gắn kết với nhau, không có trò chơi nào xứng đáng bị loại bỏ trong 5 năm.