Có ai đã phát triển một trò chơi video thanh lịch như Go & Quest;

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Có ai đã phát triển một trò chơi video thanh lịch như Go & Quest; - Trò Chơi
Có ai đã phát triển một trò chơi video thanh lịch như Go & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi già. Tôi quá già Tôi cảm thấy mình nên chèn một trò đùa "Tôi già quá ..." ở đây. Bạn biết các loại. "Tôi rất già Millard Fillmore là người bán báo của tôi." Nếu bạn không biết Millard Fillmore là ai, đừng lo lắng. Tôi chắc chắn bỏ phiếu sẽ chỉ ra rằng hầu hết mọi người không. Một người bán báo, trong trường hợp đó cũng là một bí ẩn, là một đứa trẻ giao báo qua xe đạp.


Nếu bạn không biết xe đạp là gì, tôi không thể giúp bạn.

Lý do tôi chỉ ra tôi bao nhiêu tuổi là tôi hoàn toàn, tích cực, không phải là đối tượng mục tiêu cho các trò chơi AAA. Tôi chưa bao giờ cầm một bộ điều khiển trò chơi. Tôi biết tên của các trò chơi video phổ biến, bởi vì nhiều người tôi biết trên phương tiện truyền thông xã hội có liên quan đến chúng ở các mức độ khác nhau, từ các trò chơi trên Facebook cho đến các game bắn súng khó tính.

Tôi chơi trò chơi trực tuyến mặc dù. Tôi chơi một trò chơi kiếm và phép thuật của Facebook (Thời đại lâu đài), một trò chơi retro (phiên bản flash của Pacman), một trò chơi Android (Sa mạc Golf), và, quan trọng nhất đối với câu hỏi tôi sắp hỏi, trò chơi cờ châu Á cổ đại được gọi là "Go", "Baduk" hoặc "Wei Chei".


Trong số những trò chơi tôi đã liệt kê, Go là trò chơi giúp cuộc sống của tôi phong phú hơn.

Khía cạnh cộng đồng của các trò chơi truyền thông xã hội có thể thỏa mãn, và Pacman làm tôi hoài cổ về trò chơi arcade được cài đặt trong một quán bar bên kia đường từ một nhà máy nơi tôi làm việc vào đầu những năm 1980.

Nhưng Go là ở một giải đấu khác. Nó đòi hỏi sự tập trung, học tập, phát triển kỹ năng và trau dồi ý thức chiến lược. Go ít nhất là phức tạp trong tiềm năng chiến lược như cờ vua, nhưng có một bộ quy tắc đơn giản đáng kinh ngạc. Đặt trong thuật ngữ lập trình máy tính, Go là lisp của thế giới trò chơi. Đặt từ vựng võ thuật, đó là Aikido.

Go được chơi trên lưới 19x19. Hai người chơi đặt đá tại các giao điểm của các đường lưới và cố gắng bao quanh các viên đá của đối thủ. Ngoài ra, thực sự không còn nhiều quy tắc nữa, nhưng số lượng lớn các cách tiếp cận có thể đã duy trì mối quan tâm trong trò chơi kể từ ít nhất là vào thế kỷ thứ 4 trước Công nguyên.


Vì vậy, tôi có một câu hỏi cho những bạn am hiểu về tình trạng chung của ngành công nghiệp trò chơi video. Có một trò chơi video nào có thể so sánh về khả năng chiến lược để đi (hoặc cờ vua, cho vấn đề đó) không? Nếu không, có nhà phát triển trò chơi nào khao khát tạo ra các trò chơi có đủ chiều sâu chiến thuật và chiến lược để họ đứng trước thử thách của thời gian không?

Các công cụ hiện tại để xây dựng thế giới ảo sẽ tạo ra khả năng cho các trò chơi thậm chí còn phong phú hơn cờ vây hoặc cờ vua. "Kích thước bảng" được cho phép bởi các thế giới ảo đó có thể là vô hạn và cảnh quan thậm chí có thể tự sửa đổi.

Cảm giác của ông già về tình trạng chơi trò chơi điện tử có thể không đúng, nhưng những gì tôi thấy trong dòng chính là tương tự như các nhà làm phim tái chế cốt truyện của Nhà đường cho mỗi bộ phim, thay đổi ngôn ngữ và chi phí, nhưng vẫn giữ nguyên các yếu tố cốt truyện.

Đây là một câu hỏi nghiêm túc.

Tôi có lầm không? Có những trò chơi video nào có chiến lược vững chắc như những trò chơi hay nhất được phát triển hàng trăm năm trước chỉ bằng đá cuội và ván gỗ?

Nếu vậy, hãy chỉ cho họ và tôi sẽ thử.