Bắt tay với Destiny PS4 Beta

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
DESTINY BEST SPECIAL WEAPON FOR BEGINNERS ON DESTINY I DESTINY MULTIPLAYER GAMEPLAY PS4
Băng Hình: DESTINY BEST SPECIAL WEAPON FOR BEGINNERS ON DESTINY I DESTINY MULTIPLAYER GAMEPLAY PS4

Định mệnh chắc chắn có rất nhiều để sống Activision đang tham gia một canh bạc lớn với IP mới của Bungie. 500 triệu đô la đang được bơm vào chiến dịch quảng cáo đằng sau trò chơi mới với hy vọng đó sẽ là thương hiệu nhượng quyền tỷ đô tiếp theo.


Nhưng bên cạnh khía cạnh tiền tệ, đây cũng là tựa game đầu tiên của Bungie được phát hành kể từ khi họ rời đi hào quang Đằng sau họ. Họ có thể thoát khỏi cái bóng của thành công trước đó? Hay họ sẽ phải chịu số phận vĩnh viễn so với nhượng quyền thương mại mà họ tạo ra? Chà, chúng tôi sẽ không biết chắc chắn cho đến khi Định mệnh được phát hành, nhưng nếu Beta là bất kỳ dấu hiệu nào về việc nhượng quyền thương mại mới của Bungie sẽ đưa họ, thì giới hạn của bầu trời.

Khi bắt đầu một trò chơi mới, ngay lập tức rõ ràng rằng đây sẽ không phải là game bắn súng góc nhìn người thứ nhất điển hình của bạn. Bước đầu tiên của bạn vào Định mệnh vũ trụ được dành để tạo ra nhân vật của bạn.

Có ba lớp khác nhau để lựa chọn; Titan, Thợ săn và Warlock. Khi bạn lần đầu tiên bắt đầu, không rõ người này nhất thiết phải khác người khác như thế nào. Mỗi người trong số họ có một mô tả ngắn và áo giáp trông khác nhau, nhưng đó là tất cả những gì bạn phải tiếp tục.


Trò chơi mô tả các lớp như thế này:

  • Titan Bạn là một động cơ bọc thép của chiến tranh. Kiểm soát bất kỳ trận chiến với sức mạnh và chiến lược.
  • thợ săn Bạn là bậc thầy của biên cương. Theo dõi và tiêu diệt kẻ thù của bạn với độ chính xác tàn nhẫn.
  • Warlock- Vũ trụ uốn cong theo ý muốn của bạn. Thao tác năng lượng của nó để tiêu diệt kẻ thù của bạn.

Có ba chủng tộc khác nhau để lựa chọn; Con người, Awoken và Exo. Mỗi trong ba chủng tộc khác nhau cũng có thể được chơi là nam hoặc nữ.

Khi bạn đã chọn cuộc đua mà bạn muốn chơi vì bạn có thể bắt đầu tùy chỉnh nhân vật của mình để phù hợp với sở thích cá nhân. Không có quá nhiều tùy chọn, nhưng đây chỉ là bản beta, hy vọng đến thời điểm toàn bộ trò chơi phát hành, sẽ có thêm một vài thứ nữa.


Khi bạn hoàn thành việc tạo nhân vật của mình, bạn được xem một đoạn video ngắn mô tả bước đầu tiên của loài người vào hệ mặt trời của chúng ta và tiếp xúc lần đầu với Người du hành, quả cầu nổi bí ẩn đã xuất hiện trong tất cả Định mệnhẢnh bìa của nghệ thuật.

Sau một số giải thích khác và một video khác cho thấy nhân vật Ghost của Peter Dinklage đang quét rác thải Nga cuối cùng bạn đã được kiểm soát. Mức mở của Định mệnh bắt đầu như một hướng dẫn, các nút nhắc nhở xuất hiện trên màn hình dạy cho bạn cách nhắm, cúi người, bắn và tất cả các hành động điển hình khác liên quan đến một game bắn súng góc nhìn thứ nhất.

Các nút điều khiển chặt chẽ và kiểu chơi ngay lập tức gợi lên cảm giác quen thuộc khi chơi hào quang trò chơi và đó không phải là nơi kết thúc tương tự. Hai kẻ thù chính bạn gặp phải trong phiên bản beta, The Fallen và The Hive rõ ràng là hậu duệ của hào quangKẻ thù ưu tú và lũ lụt.

Nhiều người chơi cạnh tranh là một nơi khác Định mệnh dường như đang vay mượn rất nhiều từ hào quang. Chế độ chơi duy nhất có sẵn trong bản beta được gọi là "Điều khiển". Đó là chế độ trận đấu 6v6 trong đó người chơi chiến đấu để chiếm lấy ba vùng lãnh thổ được đánh dấu và giữ chúng đủ lâu để giành được số điểm cần thiết để giành chiến thắng.

Các yếu tố PvP của trò chơi cực kỳ thú vị và có nhịp độ rất nhanh. Hai cấp độ có sẵn trong phiên bản beta cho đến nay là trên mặt trăng và sao Kim. Cấp độ mặt trăng cho phép người chơi triệu tập các phương tiện giống như thú cưỡi của mình để tăng tốc độ xung quanh các cấp độ lớn và đạt được mục tiêu nhanh hơn.

Mỗi lớp nhân vật mang lại các kỹ năng đặc biệt của họ cho các trận đấu PvP và những khẩu súng mà người chơi có được trong các nhiệm vụ câu chuyện cũng có thể được sử dụng. Tôi không biết làm thế nào Bungie quản lý để làm điều đó, nhưng mọi thứ cảm thấy rất cân bằng. Tôi chưa bao giờ cảm thấy bị vượt qua bởi một người nào đó bởi vì họ ở cấp độ cao hơn hoặc vì họ có vũ khí tốt hơn tôi.

Người chơi so với các khía cạnh môi trường của Định mệnh xử lý đặc biệt tốt quá. Ngay từ đầu trò chơi, người chơi có được khả năng triệu hồi một chiếc xe đạp tốc độ gọi là "Shrike". Nó được triệu tập bằng cách nhấp vào bàn di chuột của PS4 và giữ nút vuông. Sau khi được triệu tập, bạn ngay lập tức được gắn kết và có thể đi tàu trên đất hoang Nga với tốc độ và dễ dàng.

Ngay cả khi "Shrike" của bạn bị phá hủy, nó chỉ tái sinh và bạn không bao giờ phải lo lắng về việc để nó lại phía sau bởi vì bạn có thể triệu tập nó cho bạn bất kể bạn đang ở đâu. Việc đưa vào một chiếc xe giống như một chiếc xe là một quyết định thông minh ở phần cuối của Bungie, Old Russia là một khu vực rộng lớn để khám phá và "Shrike" khiến bạn cảm thấy thú vị khi tham gia vào một ẩn số.


Nếu bất cứ lúc nào trong quá trình khám phá Old Russia, bạn hoàn thành nhiệm vụ hoặc chỉ muốn rời đi, người chơi có thể nhấp vào bàn phím cảm ứng và giữ nút tam giác để ngay lập tức được đưa trở lại quỹ đạo.

Khi bạn ở trên quỹ đạo, bạn có thể đặt điểm đến của mình ở một số vị trí, bao gồm Tháp, đóng vai trò là thế giới trung tâm chính của Định mệnh. Ở đây người chơi có thể mua thiết bị mới, kiểm tra hộp thư của họ, chấp nhận tiền thưởng và mua tàu vũ trụ mới.

Đó là một thiết lập thông minh sẽ không xa lạ với bất kỳ ai chơi Thế giới của Warcraft trong quá khứ. Đó là nơi tương đồng với một Ái chà Mặc dù cuối thành phố lớn, thật đáng buồn là không có nhà đấu giá nào trong phiên bản beta.

Ngoài ra còn có sự bao gồm của một Nhiệm vụ tấn công trong Định mệnh beta. Cách dễ nhất để hiểu về Mission Mission là nghĩ về nó như một ví dụ trong Thế giới của Warcraft. Bạn có thể đưa tối đa hai người chơi khác vào nhiệm vụ được cung cấp trong bản beta và một khi bạn và nhóm của bạn ở trong, bạn sẽ rời khỏi phần còn lại của cộng đồng trực tuyến.

Điều này có nghĩa là bạn sẽ không thấy những người chơi khác chạy xung quanh để tiêu diệt kẻ thù khi bạn ở trong Nhiệm vụ tấn công. Nó sẽ chỉ là bạn và hai người bạn của bạn kiểm tra khí phách của bạn chống lại làn sóng sau làn sóng kẻ thù khó khăn và cuối cùng cố gắng hạ gục trùm Strike Mission.

Nhiệm vụ đình công cung cấp một thách thức duy nhất trong đó việc hồi sinh bị hạn chế trong khi bạn ở trong đó. Điều này có nghĩa là nếu cả ba bạn đều chết tại bất kỳ thời điểm nào, bạn phải khởi động lại Nhiệm vụ tấn công từ điểm kiểm tra cuối cùng mà bạn đạt được.

Bạn có thể hồi sinh các thành viên trong nhóm của mình, nhưng đôi khi bạn của bạn có thể đã chết trong một tình huống thỏa hiệp khiến bạn cân nhắc liệu có đáng để mạo hiểm mạng sống của bạn để đưa anh ta trở lại trên đôi chân của mình hay không. Điều này có thể làm cho một số tình huống khá căng thẳng, đặc biệt nếu bạn là người chơi cuối cùng còn sống trong trận đấu trùm.

Phần thưởng cho việc xóa một Nhiệm vụ tấn công cũng phụ thuộc vào độ khó mà bạn quyết định chơi, tăng cường độ khó mang lại phần thưởng tốt hơn và nhiều kinh nghiệm hơn.

Ngoài việc có thể tăng cấp cho nhân vật của chính bạn và học các khả năng mới để anh ta sử dụng, một số vũ khí và áo giáp hiếm cũng có thể tăng cấp. Họ không nhất thiết phải có một cây kỹ năng hoàn toàn giống như người chơi, nhưng họ có một số phần thưởng thú vị, như cho phép người chơi nạp lại súng nhanh hơn 25%.

Các loại vũ khí và áo giáp bạn tìm thấy trong suốt quá trình chơi là vô cùng ấn tượng, đặc biệt là chỉ cho phép người chơi đạt cấp 8 trong giai đoạn thử nghiệm. Mỗi lần tôi có được vũ khí hoặc mảnh trang bị mới, tôi thấy mình so sánh các chỉ số và cố gắng quyết định xem tôi có thích cách xử lý của một khẩu súng cụ thể không.

Ngoài ra còn có ba khe để trang bị vũ khí khác nhau. Khe thứ nhất thuộc về vũ khí cơ bản của bạn, thứ hai là vũ khí chuyên dụng hơn và khe thứ ba thuộc về vũ khí hạng nặng của bạn.

Có nhiều loại vũ khí để lấp đầy từng khe nhưng tôi thấy mình đang sử dụng một khẩu súng trường tầm xa trong khe đầu tiên của mình, Súng trường Fusion trong khe thứ hai của tôi bắn ra một loạt đạn với khả năng làm bay hơi kẻ thù ở cự ly gần, và cuối cùng trong khe thứ ba của tôi, tôi đã sử dụng một khẩu súng máy hạng nặng hoàn toàn tự động để giúp tôi dọn sạch mob.

Đây chỉ là một mẫu nhỏ của các loại vũ khí khác nhau được đưa vào trò chơi. Có vẻ như có một nguồn cung cấp các loại vũ khí khác nhau gần như không bao giờ kết thúc.

Định mệnh là một cam kết ấn tượng, nhiều điều không thể nghi ngờ. Với số lượng tùy biến điên rồ, bao gồm nhiều người chơi cạnh tranh, các ông chủ sử thi, toàn bộ các hành tinh để khám phá và tương tác người chơi trên quy mô lớn có một cái gì đó ở đây cho mọi người.

Hãy chú ý Định mệnh khi nó ra mắt vào cuối năm nay vào ngày 9 tháng 9 cho cả hệ thống gen hiện tại và cuối cùng. Nếu bản beta là bất kỳ dấu hiệu nào, thì đây là một trò chơi bạn không muốn bỏ lỡ.