Halo 4 nhận được cập nhật lớn

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
10 EPIC Halo MCC PC Gameplay Mods COMING SOON!
Băng Hình: 10 EPIC Halo MCC PC Gameplay Mods COMING SOON!

NộI Dung

Nếu bạn đã theo kịp với nhượng quyền Halo trong 7 tháng qua, có lẽ bạn sẽ biết về rất nhiều khiếu nại mà người hâm mộ nhượng quyền đã dành cho Halo 4 và dân số thấp đã cho thấy rằng mọi thứ cần phải thay đổi, sớm thôi . 343 ngành đã thử thêm vô số tính năng chơi trò chơi mới vào Halo 4 chưa từng thấy trong bất kỳ trò chơi Halo nào trước đây. Một số trong những ý tưởng này cho thấy lời hứa, như hệ thống Tổ chức cá nhân cho phép người chơi gọi vũ khí mạnh, tăng sức mạnh và lựu đạn, nhưng thật đáng buồn, hầu hết đều thiếu tiềm năng thực sự của họ.


Nhưng đủ về những sai lầm.

343 ngành công nghiệp đã làm việc chăm chỉ trong vài tháng qua để làm việc điều chỉnh lại hộp cát của Halo 4. Nhiều người đã xem qua nhiều bản cập nhật mới và hoàn toàn coi đó là bản cập nhật vũ khí, nhưng rất nhiều thứ đã thay đổi vào thứ Hai này với bản cập nhật Halo 4 Turbo.

Thứ nhất, vũ khí cân bằng. Cho đến bây giờ, DMR là vũ khí hữu dụng nhất, trong đó hầu hết các loại súng rơi vào một vai trò cụ thể, DMR đã xuất sắc trong mọi vai trò. Nhiều người đã yêu cầu DMR nhận được một nerf sẽ làm giảm khả năng của nó, nhưng thay vào đó, 343 Industries đã quyết định đưa tất cả các vũ khí nạp đạn khác lên cấp độ của DMR. Đáng chú ý nhất, Battle Rifle hiện là một vụ giết 4 người, gợi nhớ đến Halo 2 và 3, và có lẽ là sự thay đổi mà hầu hết người hâm mộ yêu thích hơn bất cứ điều gì.


Tiếp theo là buff Carbine, cho phép giết 7 phát thay vì 8 và tăng độ chính xác, nhưng giảm phạm vi.

Một khẩu súng trường chính xác khác nhận được buff là Súng trường ánh sáng. Mặc dù không có phạm vi, Súng trường ánh sáng thực sự đã bị nerf trở nên ít hữu dụng hơn ở phạm vi gần hơn, nhưng khi có phạm vi, tốc độ tăng hỏa lực cho phép thời gian tiêu diệt nhanh hơn nhiều ở tầm xa.

Ngoài ra, Súng trường tấn công, Súng trường bão và Suppressor đều giảm trợ lực, nhưng tăng sát thương, do đó sẽ cần nhiều kỹ năng và mục tiêu hơn để sử dụng các vũ khí này.

Cuối cùng, đối với vũ khí ít nhất, súng xích Warthog và Mantis đã nhận được mức tăng sát thương 35%.

Giờ đây, ngoài việc thay đổi vũ khí, bản cập nhật Halo 4 Turbo đã tăng tốc độ di chuyển của người chơi lên 110%, đó là tốc độ di chuyển của Halo 2. Điều này cho phép oanh tạc trở thành một chiến thuật khả thi hơn một lần nữa, và khiến trò chơi trở nên nhanh hơn.


Một thay đổi lớn khác đi kèm với bản cập nhật là thay đổi bản đồ.

Trên tất cả các bản đồ Halo 4, các vật phẩm bổ sung đã được thêm vào (IE: thêm Gravity Lifts trên Haven, Crates on Solace để thực hiện một số bước nhảy nhất định) để làm cho bản đồ chảy khác đi một chút và chơi giống bản đồ hơn từ các trò chơi trước đó trong nhượng quyền thương mại.

Và cuối cùng, Vũ khí tĩnh sinh sản. Trong Halo 4, 343 đã cố gắng thay đổi mọi thứ bằng cách tạo ra một hệ thống sinh sản vũ khí sẽ lấy vũ khí và đặt địa điểm, và chọn ngẫu nhiên loại vũ khí nào sẽ sinh ra ở vị trí nào; nghĩa là trong một trận đấu, Rocket Launcher có thể sinh ra ở một điểm, sau đó trong trò chơi tiếp theo, Pulse Grenade có thể sinh ra ở đó và Rocket Launcher sẽ là nơi Grenade sinh ra trò chơi cuối cùng. Cuối cùng, điều này làm cho việc kiểm soát bản đồ trở nên vô dụng và thực sự đánh bại mục đích kiểm soát bản đồ hoàn toàn.

May mắn thay, với bản cập nhật này, Tổ chức Thế giới Ngẫu nhiên không còn tồn tại, và thay vào đó, vũ khí phù hợp sinh ra và các vị trí sinh sản nhất quán đã được triển khai lại để giúp kiểm soát bản đồ trở nên khả thi hơn và để đối phó với những thay đổi sinh sản của vũ khí thực sự không cần thiết.

Với bản cập nhật Halo 4 mới này, 343 thực sự cho thấy họ quan tâm đến những gì người hâm mộ muốn và thực sự muốn tạo ra thứ gì đó tuyệt vời. Họ đã thừa nhận sai lầm của mình trước đây và thực sự cho thấy rằng họ đang lắng nghe và cố gắng sửa chữa những sai lầm trung thực đã gây ra cho Halo 4.