Halcyon 6 & đại tràng; Chỉ huy Starbase & dấu hai chấm; Vi mô tốt nhất

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Halcyon 6 & đại tràng; Chỉ huy Starbase & dấu hai chấm; Vi mô tốt nhất - Trò Chơi
Halcyon 6 & đại tràng; Chỉ huy Starbase & dấu hai chấm; Vi mô tốt nhất - Trò Chơi

Halcyon 6: Chỉ huy Starbase là một game nhập vai chiến lược không gian được phát triển và phát hành bởi Massive Damage Inc. Nó là mục mới nhất trong một xu hướng mới của game nhập vai không gian giống với khoa học viễn tưởng kinh điển Star Trek phim. Từ cách ăn mặc của các nhân vật, đến các nhiệm vụ bạn đặt ra, cho đến kỹ thuật và cách người ngoài hành tinh tương tác với bạn, tất cả đều gợi nhớ đến thương hiệu được yêu thích.


Nếu Nhanh hơn ánh sáng là con lai giữa Không gian sâu 9Hành trình, nghĩ về Halcyon 6: Chỉ huy Starbase như một sự lai tạo của Sê-ri gốcHành trình. Đó là một phần khám phá thế giới ngoài hành tinh và tương tác với chúng, một phần là những trận chiến không gian đáng sợ và một phần là những khoảnh khắc sillier, hài kịch đen hay nói cách khác.

Điều này tất nhiên không phải là một điều xấu, bởi vì nó không chỉ mang đến cho bạn thứ gì đó quen thuộc để chơi trong khi chơi, mà nó còn dành sự tôn kính tuyệt vời cho công việc đang được đề cập đến. Ngoại trừ lần này, nó làm điều đó với nghệ thuật pixel dễ thương và âm nhạc không gian xung quanh bùng nổ khiến bạn cảm thấy như bạn đang say sưa.


Lời mở đầu bắt đầu với bạn ở giữa một sự xáo trộn nơi chỉ huy của Halcyon 6 đi để điều tra với các sĩ quan tốt nhất của mình. Họ phải đối mặt với một mối đe dọa ngoài hành tinh mới và bị xóa sổ, điều này khiến bạn, người anh hùng bí ẩn, phụ trách căn cứ của liên đoàn. Phần còn lại của câu chuyện phụ thuộc vào các lựa chọn mà bạn đưa ra sau khi kết thúc phần mở đầu, chỉ với các mục tiêu của don don sắt có thể xóa sạch các trò chơi giống nhau trên tất cả các phần chơi. Từ đó, trò chơi mở ra, cho bạn khả năng tuyển dụng bất cứ sĩ quan nào bạn muốn từ nhóm bạn được đưa ra, tách thành 3 loại: chiến thuật, kỹ thuật và khoa học.

Mỗi sĩ quan có nhiều khả năng khác nhau đối với lớp của họ, và thậm chí có thể là duy nhất đối với anh hùng cụ thể đó tùy thuộc vào người bạn nhận được. Có rất nhiều người để lựa chọn và mỗi người có một nền tảng riêng, mang lại một số hương vị cho các nhân vật thực sự quyên góp cho nhiều thứ khác. Mỗi sĩ quan chỉ là một phần của một khuôn mẫu tương tự với các khả năng khác nhau và các câu khẩu hiệu hơi khác nhau, những câu mà bạn có thể sẽ ghi nhớ một vài giờ trong trò chơi vì họ lặp lại chúng trong quảng cáo.


Các khía cạnh cá nhân của Halcyon 6 khá khô khan bởi vì bạn có thể sẽ trải qua khá nhiều trong số những sĩ quan này, vì họ sẽ chết rất nhiều. Các trò chơi cố gắng khiến bạn gắn bó với các sĩ quan, nhưng thực sự tất cả những gì nó làm là thêm một cái tên và khuôn mặt cho anh chàng vừa bị thổi bay thành từng mảnh trong không gian. Nó không thích Huy lửa -- một trò chơi thực sự có các sĩ quan tương tác với bạn, đó sẽ là một liên lạc tốt đẹp.

Mỗi lớp có điểm mạnh và điểm yếu riêng, và mỗi con tàu cũng vậy. Đây là tất cả ngoài các khả năng đi kèm với các phi công, cung cấp cho bạn khả năng tùy chỉnh hạm đội của bạn tùy thuộc vào sĩ quan của bạn là ai, và con tàu nào bạn quyết định cung cấp cho họ. Mỗi trận chiến đều theo lượt, và nó chủ yếu phụ thuộc vào kỹ năng thực sự và thành phần đội tốt để giành chiến thắng trong các trận chiến này. Nếu bạn có thành phần nhóm kém và bạn chỉ chọn các kỹ năng một cách ngẫu nhiên, thì bạn sẽ thua trừ khi bạn ở chế độ dễ. Đây là lý do tại sao trò chơi này đòi hỏi phải tập trung hơn vào chiến lược của bạn trong mỗi trận chiến - đặc biệt là chống lại những người có nhiều sức khỏe và tàu hơn bạn.

Halcyon 6: Chỉ huy Starbase là một trò chơi có rất nhiều lớp và rất nhiều vi mô mà bạn sẽ phải đối phó. Nếu bạn muốn chiến đấu với "Chruul, kẻ thù trong trò chơi, thì bạn sẽ phải lấy tàu. Bắt tàu có nghĩa là bạn cần chế tạo chúng, và để chế tạo chúng, bạn cần phải đến thăm các thuộc địa cung cấp cho bạn tài nguyên hoặc xây dựng các bộ phận của con tàu cung cấp cho bạn những tài nguyên đó. Để xây dựng các bộ phận của con tàu, bạn cần khám phá, điều này cho bạn cơ hội chiến đấu bằng chân, đó là một khía cạnh khác của chiến đấu theo lượt đó là phổ biến trong trò chơi.

Mặc dù có một khía cạnh chuyển vùng miễn phí trên đất liền, nhưng nó vẫn bổ sung một lớp khác cho trò chơi nhiều lớp. Thêm vào đó là thực tế là bất cứ khi nào bạn chỉ định một sĩ quan đến một khu vực của con tàu, sẽ có một cơ hội nhỏ xảy ra sự cố. Điều này sẽ khiến bạn đưa ra quyết định có thể ảnh hưởng đến số phận của các thành viên phi hành đoàn và sĩ quan của bạn, có thể khiến bạn quay trở lại. Nó không để lại bất kỳ lỗi nào, và nó có thể gây nản lòng nếu bạn không biết mọi ngóc ngách của trò chơi này.

Tôi cần đề cập đến thực tế là bạn sẽ cần phải kết hợp một dây chuyền lắp ráp và sản xuất tài nguyên gần như hoàn hảo, để có thể xuất hiện ở bất cứ đâu trong trò chơi. Đóng cổng nên là ưu tiên hàng đầu của bạn, bên cạnh đào tạo học viên mới và sản xuất tài liệu. Tất cả những điều này cần phải được thực hiện trong một hệ thống gần như hoàn hảo hoặc bạn sẽ trở thành nạn nhân của sự tàn khốc của không gian.

Một phần lớn của trò chơi này là biết khi nào nên gửi tàu của bạn ra ngoài và khi nào nên giữ chúng lại. Đôi khi, tốt hơn hết là để cho toàn bộ thuộc địa chết đi hơn là ngừng sản xuất vật liệu hoặc đào tạo sĩ quan - bởi vì nếu bạn làm điều đó, bạn có thể không cứu được vài thuộc địa tiếp theo. Nó là một trò chơi cổ phần cao, trong đó bạn phải biết hy sinh ai để xây dựng một ngày mai tốt hơn. Tuy nhiên, tôi đã nhận thấy rằng có những lúc bạn thường bị đặt trong các tình huống không thắng, và nó sẽ tốt hơn nếu chỉ bắt đầu lại từ đầu thay vì tiếp tục con đường mà bạn đi.

Bạn thực sự có thể đi đến điểm giữa của trò chơi và cách xa giải đấu của bạn đến nỗi bạn sẽ có được màn hình Game Over chỉ trong vài giờ, bởi vì bạn đã làm một điều nhỏ đúng. Một lần nữa, hầu hết các khó khăn của trò chơi được bạn chọn và có thể thay đổi, nhưng ngay cả khi đó những điều này vẫn được áp dụng, chỉ là không kiên quyết. Tôi đã từng thấy mọi người tranh luận trong cộng đồng về những khó khăn của trò chơi về việc đôi khi nó có thể hơi bất công, với phản biện là "Get Good Scrub".

Tuy nhiên, vấn đề lớn với Halcyon 6 bản thân nó không phải là quá nhiều khó khăn, cũng như bạn có thể tự mình rơi vào tình huống không có vấn đề gì, bạn sẽ thua cuộc. Tất nhiên, không phải các trò chơi không được phép có các kịch bản Không thắng, nhưng thực tế là nó khá dễ dàng để đi vào các kịch bản đó - trái ngược với một trò chơi như Xcom nơi bạn có thể thấy rõ rằng lỗi là của bạn hoặc bạn đã sai 3 lần trước (trái ngược với 20 lần tự động trước đây).

Bạn đã cung cấp khả năng tạo liên minh và điều này thay đổi trải nghiệm của bạn chỉ một chút về tổng thể, nó chủ yếu chỉ là hương vị cho dòng nhiệm vụ chính của bạn - để quét sạch Chruul và cứu lấy loài người. Các tương tác giữa người ngoài hành tinh ít nhất là buồn cười, nếu không nói là hơi đau. Có những khoảnh khắc kỳ lạ khi bạn sẽ thấy mình đang thực hiện một nhiệm vụ cho một phe mà bạn đã xóa sổ, điều đó không có ý nghĩa gì cả vì bạn vừa thổi chúng thành từng mảnh đen.

Halcyon 6: Chỉ huy Starbase là một tiêu đề gây nghiện buộc bạn phải đưa ra quyết định khó khăn vì lợi ích của ngôi sao của bạn. Mặc dù có thể có một số khó khăn không đáng có, nhưng nó vẫn là một game nhập vai không gian vui nhộn, kỳ quặc mà bạn nên thử nếu bạn xuất hiện trên thị trường cho loại điều đó.

Người phản biện đã được đưa ra một bản sao của các nhà xuất bản.

Đánh giá của chúng tôi 8 Halcyon 6: Starbase Commander là một tựa game gây nghiện đòi hỏi hàng tấn vi mô, nhưng bằng cách nào đó nó vẫn vui. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi