Guild Wars 2 State of the Game May & lpar; Phần 3 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Guild Wars 2 State of the Game May & lpar; Phần 3 & rpar; - Trò Chơi
Guild Wars 2 State of the Game May & lpar; Phần 3 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Chào mừng bạn đến với phần ba của Trò chơi tháng năm dành cho Bang hội 2.


Tách hàng đợi

Một trong những câu hỏi lặp đi lặp lại liên quan đến chế độ xếp hàng solo cuối cùng là cách tách nó khỏi hàng đợi nhóm. Sharp đã rõ ràng, họ coi hàng đợi solo là hoàn toàn riêng biệt. Anh ấy sử dụng ví dụ về các game MOBA như liên minh Huyền Thoại trong đó các hàng đợi cho các đội và người chơi cá nhân cho các trận đấu xếp hạng được giữ tách biệt hoàn toàn để ngăn các loại trận đấu một phía mà sự phối hợp của đội chống lại một nhóm bán tải có thể tạo ra.

Tuy nhiên, họ sẽ lắng nghe người chơi trước khi quyết định các vấn đề như xếp hàng đôi trong hàng đợi solo hoặc người chơi muốn xếp hàng một mình chống lại các đội. Điều này sẽ khiến họ tham gia vào một nhóm ba hoặc bốn người và mở ra lựa chọn thành lập các đội với công suất thấp hơn.


Mẫu

Mẫu trong Bang hội 2 được lưu bản dựng. Họ sẽ theo dõi vũ khí, kỹ năng và đặc điểm để cho phép người chơi chuyển đổi giữa các bản dựng rất nhanh chóng và dễ dàng để tránh phải đào bới hàng tồn kho và đặt lại các đặc điểm hoặc đến cửa hàng để mua thiết lập lại kỹ năng. Lesh cho chúng tôi biết hệ thống mẫu được thiết kế để hoạt động với các trang web xây dựng trực tuyến, cho phép mọi người có khả năng tải lên một bản dựng từ web trực tiếp vào trò chơi. Các mẫu đang đến, nhưng vẫn chưa có ETA chính thức.

PvP, đặc biệt, đã được mong đợi để thực hiện từ lâu. PvE khó có thể có được các mẫu, vì niềm tin vững chắc của Arenanet vào giá của việc đặt lại các kỹ năng để tạo ra thứ gì đó mà người chơi thực sự quan tâm khi thực hiện công việc, thay vì dựa trên hương vị của ngày.Một lợi thế khác mà các mẫu sẽ mang lại là cung cấp cho người chơi mới bắt đầu một số tùy chọn về bản dựng và kiểu chơi để bắt đầu.


GvG

Một cái gì đó Grouch đưa lên là chế độ trò chơi từ bản gốc Bang hội chiến được gọi là GvG, hoặc Guild vs Guild. Nó hoạt động tương tự như Legacy of Foefire, nơi mỗi bên có một lãnh chúa mà bên kia đang cố giết. Trong Legacy, chúa tể trị giá 150 điểm, trong đó 500 chiến thắng. Trong GvG, giết chết chúa tể đó là mục tiêu duy nhất.

Di sản là tương tự, nhưng các điểm chụp làm cho nó đủ khác nhau để mọi người tự hỏi nếu họ đang xem xét một chế độ trò chơi GvG chuyên dụng. Sharp xác nhận câu trả lời là không. Trong GvG, thông thường tốt nhất là sử dụng một bản dựng phòng thủ để đợi cho đến khi hết giờ và tất cả các lãnh chúa chạy đến trung tâm bản đồ để chiến đấu với nhau. Hơn bất cứ điều gì khác, thật nhàm chán khi xem, và vì vậy đối với một môn thể thao điện tử tiềm năng, nó đơn giản không phải là một sự thay thế khả thi.

Những gì Arenanet đã xem xét có thể làm cho giá trị điểm mà chúa tể đáng giá thay đổi trong suốt trò chơi, càng ngày càng có giá trị, để mang lại cho các đội đứng sau cơ hội tốt hơn trong chiến thắng trở lại. Tuy nhiên, làm cho chúa tể chiến thắng trò chơi ngay từ đầu, chỉ cần biến bản đồ thành một con Zerg chống lại chúa tể đối địch.

Tầm quan trọng cơ học thứ cấp

Grouch hỏi các nhà phát triển nếu họ gặp khó khăn trong việc đưa ra ý tưởng cho cơ học thứ cấp, nhanh chóng trả lời không. Arenanet có một danh sách các cơ chế thứ cấp tiềm năng mà họ muốn thực hiện và một bản đồ màu xám trống để thử chúng. Tải bản đồ và ném cơ chế đã cho vào đó cung cấp cho họ những điều cơ bản về khả năng chơi trong khi họ xem xét cách nắm bắt cơ học thứ cấp, ưu tiên các cơ chế thúc đẩy trò chơi trở lại.

Sau đó, ông hỏi liệu họ hoặc các cầu thủ có cảm thấy bất kỳ cơ chế thứ cấp nào trong số này có thể cướp đi các đội chiến thắng được đảm bảo khác không. Một đội có thể vượt qua đối thủ một cách rõ ràng và sau đó vẫn thua Legacy, ví dụ, nếu đội đó chỉ tình cờ tàng hình và vượt qua lãnh chúa mà không bị nhìn thấy.

Zoose lên tiếng, đồng ý rằng lãnh chúa có thể có giá trị quá lớn, nếu chỉ vì khó khăn như thế nào để ngăn chặn một đội ngũ những kẻ gây sát thương có kỹ năng, quyết tâm giết chết anh ta. Phantaram đồng ý 150 điểm cho lãnh chúa là vững chắc, nhưng khả năng một số bản dựng thực sự đưa anh ta ra ngoài một mình là không thể chấp nhận được. Sự đồng thuận là chúa cần phải khó khăn hơn để đánh bại phần thưởng.

Các cơ chế thứ cấp khác thường được đồng ý là thú vị từ một khía cạnh chơi trò chơi, nhưng không thú vị cho khán giả.

Thêm liên kết cho nhiều phần của Trạng thái Trò chơi!

Phần 1

Phần 2

Phần 3

Phần 4

Phần 5

Phần 6