Guild Wars 2 State of the Game Tháng hai & lpar; Phần 5 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 9 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Guild Wars 2 State of the Game Tháng hai & lpar; Phần 5 & rpar; - Trò Chơi
Guild Wars 2 State of the Game Tháng hai & lpar; Phần 5 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Bây giờ để kết luận về sự cố bàn tròn bang hội của Bang hội 2 trong trò chơi streamchat cho tháng hai. Lowell bắt đầu chúng tôi lần này đưa ra những suy nghĩ và câu hỏi của anh ấy cho các nhà phát triển.


Câu hỏi của Lowell

Lowell đã hỏi trước liệu họ có tiếp tục chỉ định UI và các khả năng liên kết phím cho các khả năng cụ thể của lớp không (chẳng hạn như các mối quan hệ thay đổi nguyên tố). Cả hai nhà phát triển đều thừa nhận rằng nó phức tạp hơn đối với một số lớp nhất định và đó là thứ nằm trong danh sách những việc cần làm, nhưng nó không cao trong danh sách ưu tiên với bao nhiêu tính năng chính hiện đang được phát triển.

Câu hỏi tiếp theo của anh là liệu có kế hoạch cho một người chơi xếp hàng solo chuyên dụng không đặt một đội gồm năm người chơi ngẫu nhiên chống lại một nhóm có ba người chơi solo và một cặp. Sharp lấy câu hỏi bằng cách chỉ ra cách đầu tiên Bang hội chiến có các chế độ trò chơi khác nhau được phân chia đủ để nó khiến cho cơ sở người chơi bị tách biệt quá nhiều để tạo cảm giác như một thể thống nhất, điều này cuối cùng có ảnh hưởng rất xấu đến tổng số người chơi của họ vì mỗi tập hợp PvP đều bị thiếu.


Đóng cửa

Đây là lần thứ hai Jonathon Sharp có thể tham gia vào streamchat hàng tháng này và nỗ lực rất rõ ràng về sự minh bạch gần như đầy đủ giữa Arenanet và những người chơi của Guild Wars 2 là lần đầu tiên thấy tốt như vậy. Như Grouch đã nói ở cuối, có lẽ chúng ta sẽ có thể lừa một trong những nhà phát triển nói điều gì đó thú vị hơn họ nên, một trong những ngày này!

Phần 1

Phần 2

Phần 3

Phần 4

Phần 5