Guild Wars 2 State of the Game Tháng hai & lpar; Phần 2 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Helen Garcia
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Guild Wars 2 State of the Game Tháng hai & lpar; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi
Guild Wars 2 State of the Game Tháng hai & lpar; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Tiếp tục với phần hai của sự cố Bang hội 2 Trạng thái của trò chơi cho tháng hai ...


Không có chế độ PvP mới

Jon Peters đã giải quyết cách người chơi thường yêu cầu các chế độ trò chơi mới để chơi trong PvP như bắt cờ. Ông giải thích rằng Arenanet quan tâm nhiều hơn đến việc đánh bóng chế độ trò chơi hiện tại và thêm sự đa dạng bằng cách thêm các mục tiêu phụ mới, giống như các buff trên bản đồ Temple of the Silent Storm mới. Lấy công thức cho hệ thống hiện tại hoàn hảo là ưu tiên trước cả khi xem xét các chế độ trò chơi mới.

Chế độ chinh phục là chế độ họ thích vì nó buộc người chơi phải chiến đấu để giành điểm trong khi bản chất và hình dạng của những điểm bắt đó thúc đẩy kiểu định vị và chơi mà hệ thống chiến đấu Bang hội 2 dựa trên.

Giải đấu hàng ngày

Khi được hỏi liệu hệ thống giải đấu một vòng sẽ đến với các giải đấu miễn phí, Sharp đã có cơ hội đưa ra ý tưởng về các giải đấu là một phần của thành tích hàng ngày và hàng tháng. Khái niệm là hầu hết PvP sẽ sử dụng hệ thống một vòng nhưng các giải đấu tám đội sẽ có tầm quan trọng hơn trong cả thành tích hàng ngày và hàng tháng, cho phép những dấu ngoặc lớn hơn và sự phấn khích mà họ liên quan vẫn có tầm quan trọng.


Thể thao điện tử

Lowell đã có một câu hỏi về tương lai thể thao điện tử thực tế của Bang hội 2, muốn biết liệu họ có kế hoạch hợp tác với ai đó để thành lập một giải đấu nào đó để cạnh tranh hay không.

Câu trả lời từ cả hai nhà phát triển của Arenanet là vấn đề không phải là nếu mà là khi nào. Họ muốn đảm bảo rằng họ có mọi thứ bóng bẩy và sẵn sàng nhưng một khi họ làm được, cả với các tính năng có sẵn và mức độ đánh bóng của các tính năng đó, họ sẽ hoàn toàn tiến bộ ngay lập tức trong cộng đồng thể thao điện tử .

Sharp gợi ý rất mơ hồ rằng đã có một số kế hoạch nhất định đã được thực hiện và đang chờ đợi để đi trước, ngụ ý rằng cuối cùng Arenanet quyết định Guild Wars 2 đã sẵn sàng cho thế giới thể thao điện tử rằng nó sẽ bùng nổ vào cảnh đột ngột và theo một cách chính yếu


Bản đồ mới

Khi được hỏi về những gì được mong đợi liên quan đến meta và chơi trò chơi của bản đồ mới, Peters lưu ý rằng bản đồ này sẽ gần như là một chức năng lai. Giới hạn điểm sẽ vẫn quan trọng, nhưng thực tế có thể ghi được càng nhiều hoặc thậm chí nhiều điểm hơn thông qua việc chạy mục tiêu đến giới hạn điểm vì nó chỉ đơn giản là giữ điểm.

Họ muốn có thể thay đổi chiến lược để thực hiện những việc như lấy một điểm và sau đó tập trung vào mục tiêu (quả cầu là 'cờ' của cơ chế bắt cờ này) hoặc bỏ qua quả cầu và đi đến ba nắp . Điều này có thể cho phép các đội tạo ra các chiến thuật độc đáo và năng động, không chỉ thú vị để chơi mà còn để xem và cố gắng dự đoán, thêm các yếu tố mới vào Bang hội chiến 2 PvP.

Meta

Grouch đề cập rằng bất cứ khi nào một đội có thể chạy nhiều hơn một người chơi trong một lớp duy nhất thì đó có thể là một chỉ số mà lớp cần phải được điều chỉnh lại. Khả năng của một số lớp nhất định để phóng đại khả năng của họ bằng cách có người thứ hai hoặc thứ ba trong nhóm năm người trong cùng một lớp không bằng nhau giữa các lớp khác nhau, với nguyên tố là người được nhắc đến đầu tiên vì có thể cần phải cân bằng.

Peters lưu ý rằng họ muốn tránh thực hiện bất kỳ thay đổi lớn nào, vì họ cảm thấy trò chơi được cân bằng hợp lý và muốn cung cấp cho người chơi cơ hội tìm các quầy có thể cho các bản dựng nhất định trước khi đơn giản xử lý các bản dựng đó.

Anh ta cũng muốn tập trung nhiều hơn vào việc tăng cường các bản dựng và khả năng hiện đang yếu hơn là làm hỏng các kỹ năng hiện đang rất mạnh, sử dụng Bang hội chiến 2 chữa lành như một ví dụ. Nếu một lớp có ba lần chữa lành và hai lần xấu, điều đó hạn chế một cách hiệu quả sự lựa chọn chỉ một lựa chọn khả thi duy nhất, không thú vị để chơi, xem hoặc thiết kế xung quanh.

Nhấp vào bên dưới để đến phần ba.

Phần 1

Phần 2

Phần 3

Phần 4

Phần 5