Guild Wars 2 Slay hàng ngày & dấu hai chấm; Chỉ gây rắc rối

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Guild Wars 2 Slay hàng ngày & dấu hai chấm; Chỉ gây rắc rối - Trò Chơi
Guild Wars 2 Slay hàng ngày & dấu hai chấm; Chỉ gây rắc rối - Trò Chơi

Hôm nay Bang hội 2, Tôi đã làm tất cả các tờ nhật báo của mình trong đấu trường World vs World (WvW) cạnh tranh. Có lẽ tôi nên thực hiện chúng trong bản cập nhật hỗn loạn đồng hồ mới, nhưng nội dung đó rất khó chơi với một nhóm mà tôi không thể làm điều đó và đi chơi với bạn bè. Tôi quyết định lưu nội dung đó để sử dụng sau này và đóng góp cho cuộc xung đột giữa người chơi và người chơi toàn cầu.


Tại thời điểm này tôi phải thú nhận rằng tôi không thể xử lý WvW. Tôi hiểu ý tưởng đằng sau đó là để các máy chủ chơi với nhau và tôi hiểu rằng đó là phong cách chinh phục, vì vậy bạn phải có nhiều điểm kiểm soát, nhưng ngoài ra kiến ​​thức về chiến lược của tôi còn khá hạn chế. Hôm nay tất cả đã thay đổi.

Kiến thức mới của tôi về Bang hội 2WvW đến từ một sự thay đổi trong chiến thuật. Thông thường tôi đăng nhập và hy vọng rằng tôi có thể tìm thấy một con Zerg khổng lồ để chạy xung quanh để sự đóng góp của tôi ít quan trọng như sự thiếu hiểu biết của tôi. Hôm nay, mặc dù, tôi đã đi qua bản đồ với bang hội của mình và tôi đã có người lãnh đạo của chúng tôi nói chuyện với tôi trong trò chuyện bằng giọng nói. Chúng tôi là một nhóm nhỏ chỉ có mười chiến binh, nhưng chúng tôi đã làm rất tốt khi xem xét kích thước nhỏ bé của mình. Điều mà nhà lãnh đạo của tôi đã giải thích là với một lực có kích thước bạn không thể giữ và lật điểm rất hiệu quả, nhưng bạn có thể gây ra nhiều rắc rối.


Chiến thuật 'gây rắc rối' của chúng tôi là những gì nhà lãnh đạo của tôi mô tả là 'khai thác'. Chúng tôi sẽ chạy lên để giữ, nhưng thay vì cố gắng đột nhập, chúng tôi chỉ cần đánh vào cổng và chạy đi để giết những đoàn lữ hành không phòng thủ hoặc chạm vào một pháo đài khác. Bằng cách gõ nhẹ vào cánh cổng, chúng tôi đã làm cho nó trông giống như chúng đang bị bao vây để những người bảo vệ lâu đài đó bị phân tâm bởi ban nhạc nhỏ của chúng tôi thay vì Zerg lớn mà họ cần chú ý. Chúng tôi chỉ là một con ruồi phiền phức, nhưng chúng tôi là một con hiệu quả. Hiếm khi một nhóm người chơi từ đội khác đến từ đâu và chỉ giết tất cả chúng ta. Chúng tôi đã tránh đường và chơi trò chơi nhỏ quỷ quái của chính mình.


Điều này khiến tôi nhận ra có thể có những chiến lược khác mà tôi không hiểu. Khi tôi chạy xung quanh với Zerg và không chú ý, tôi tự hỏi tôi còn thiếu gì nữa. Người ta trốn. Mọi người sử dụng cổng thông tin một cách sáng tạo. Người đi vô hình. Ngay cả một trò chơi tôi nghĩ rằng tôi biết, như Bang hội 2, có rất nhiều lớp để tôi vẫn chưa khám phá.

Nếu bạn muốn dạy tôi bất kỳ chiến lược hữu ích nào khác, hãy để lại trong phần bình luận.