Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Làm thế nào để giúp bang hội của bạn trở nên tốt hơn trong bất kỳ trò chơi nào

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Làm thế nào để giúp bang hội của bạn trở nên tốt hơn trong bất kỳ trò chơi nào - Trò Chơi
Hướng dẫn bang hội & đại tràng; Làm thế nào để giúp bang hội của bạn trở nên tốt hơn trong bất kỳ trò chơi nào - Trò Chơi

NộI Dung

Một vài phần trước của cột này đã tập trung mạnh hơn một chút vào các trò chơi cụ thể. Tôi đã nói về cách giúp bang hội của bạn trở nên tốt hơn Thế giới của WarcraftFinal Fantasy XIV. Cả hai đều là những môn mà tôi biết khá nhiều về nó, và một môn mà tôi có thể tiếp tục trong một thời gian khá lâu - mặc dù "Làm thế nào để nhóm Solitaire địa phương của bạn cải thiện" có lẽ không phải được chào đón khủng khiếp.


Nhưng sau đó, đó là phần thú vị, phải không? Chắc chắn, bạn có thể không thực sự chơi Final Fantasy XIV, nhưng có những thứ trong đó có thể áp dụng như nhau cho các nhóm trong mọi trò chơi. Trong thực tế, bạn có thể ngoại suy. Và ngay cả khi bạn không thể, vẫn có một số lời khuyên cho mục đích chung dành cho mọi người về cách đảm bảo rằng nhóm của bạn trở nên tốt hơn trong bất kỳ trò chơi nào bạn đang chơi.Vì vậy, tuần này, chúng ta hãy nói chung chung một chút - bắt đầu với một mẹo được ngụ ý nhưng không được trả tiền toàn bộ thời gian.

Hãy chắc chắn rằng bạn đang thực sự tốt chính mình

Bạn đã từng nghe thấy tình cảm bị dồn nén nhiều lần rồi, tôi chắc chắn: Thà im lặng và bị cho là kẻ ngốc hơn là mở miệng và xóa bỏ mọi nghi ngờ. Và đó là, trên thực tế, hoàn toàn đúng. Tôi đã thấy rất nhiều người mở miệng để đưa ra lời khuyên về cách chơi một lớp nhất định trong các trò chơi khác nhau, chỉ để tiết lộ trong quá trình diễn giả có Không ý tưởng làm thế nào để thực sự chơi trò chơi hiệu quả. Đôi khi ít hơn hơn là không có ý tưởng


Vì vậy, trước khi bạn bắt đầu lo lắng về việc nhóm hoạt động tốt hơn, hãy dành thời gian để đảm bảo rằng bạn làm tốt. Lùi lại. Đọc lên. Làm nghiên cứu. Thực hành luân chuyển của bạn, nhóm với người lạ, và nhận lời khuyên.

Tôi không nói rằng bạn nên là người giỏi nhất thế giới, rõ ràng; phía trên của trung bình là tốt. Bạn nên tự tin một cách hợp lý rằng trên thực tế, bạn có khả năng hoàn thành các nhiệm vụ cơ bản cần thiết để thành công ở nội dung. Bạn nên nhìn vào hiệu suất của chính mình và tìm ra những sai sót để được cải thiện, chắc chắn, nhưng bạn sẽ cảm thấy như thế nào, bạn biết cách chơi trò chơi đủ tốt để xóa nội dung mà người khác muốn bạn giúp họ cải thiện.

Tương tự, bạn cũng nên sẵn sàng kiểm tra lại lời khuyên của mình. Nếu bạn nói với nhóm của bạn rằng DPS cần phải giết một cái gì đó trong Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ đột kích, khi một thành viên DPS bắn trả "thực sự, đó có phải là những người chữa lành làm điều đó"? Kiểm tra nó. Tìm kiếm. Tìm sự đồng thuận. Mục tiêu của bạn ở đây là phải tốt chứ không phải để giành chiến thắng.


Đừng loại bỏ mâu thuẫn ra khỏi tay chỉ vì bạn muốn đúng. Nắm vững nghệ thuật gợi ý cho những người chơi của bạn rằng tất cả các bạn thử làm mọi thứ theo cách này, ngay cả khi một số trong số họ chắc chắn rằng nó nên được thực hiện khác nhau. Họ có thể đúng, nhưng bạn có thể thấy điều đó chắc chắn sau này.

Tìm ra những người cần những loại chú ý

Khi ai đó chơi không tốt, có rất nhiều lý do tiềm năng. Một số người chơi không biết họ đang làm gì. Một số người chơi cần phải thất bại một vài lần để học cơ học. Và một số người chơi sẽ cần sự chú ý từng người một để hiểu họ đang làm gì sai và họ sẽ sửa nó như thế nào.

Mỗi người chơi đang cố gắng cải thiện cần một sự chú ý khác nhau. Chẳng hạn, những người chơi cần thất bại một vài lần, sẽ rất khó chịu nếu bạn gạt họ sang một bên và cố gắng huấn luyện họ thông qua một cái gì đó trong một thiết lập một chọi một. Bạn cần phải để những người chơi đó làm hỏng và thấy "oh, đó là những gì tôi cần làm." Thỉnh thoảng hãy kiểm tra với họ để đảm bảo rằng họ biết họ đang làm gì, nhưng bạn không muốn gây áp lực cho họ. Mặt khác, những người chơi làm cần sự chú ý một phía thường sẽ nói rằng họ biết họ đang làm gì; chỉ là những cuộc gặp gỡ thực tế sẽ kể một câu chuyện khác.

Nhiệm vụ của bạn, với tư cách là một người đang cố gắng cải thiện nhóm, là tìm ra ai cần gì và cung cấp nó. Mà âm thanh dễ dàng hơn nó là bởi một lề rộng. Nhiều người chơi sẽ nghĩ rằng họ tốt hơn họ, và bạn sẽ cần (nhẹ nhàng) sửa chúng. Một số người chơi cần lời khen ngợi, những người khác cần được cẩn thận bước qua những gì sai để họ có thể hiểu vai trò cá nhân của họ. Và có rất nhiều người chơi mong muốn thấy rằng họ phản ứng theo một cách nhất định để căng thẳng, chỉ để khám phá sau khi thực tế rằng nó trái ngược hoàn toàn với những gì họ cần.

Hãy linh hoạt và hữu cơ, và sẵn sàng điều chỉnh cách tiếp cận của bạn với từng người chơi. Trở lại khi cần thiết, và cố gắng hiểu được ai cần sự chú ý cá nhân và ai có thể được tin cậy để sửa lỗi sai của họ.

Giả sử năng lực

Điều này có vẻ như là một điều nhỏ, nhưng nó làm cho một sự khác biệt. Nếu ai đó đang vặn vẹo liên tục, có hai cách để tiếp cận vấn đề. Bạn có thể hỏi Scott chuyện gì đang xảy ra ("Này, Scott, có vấn đề gì vậy? Bạn có thể làm điều này, tôi biết bạn có thể") hoặc bạn có thể buồn với Scott vì đã thất bại ("Scott, đi nào, cùng nhau làm điều này") . Trước đây là luôn luôn một cách tiếp cận tốt hơn.

Mọi người tự nhiên có xu hướng làm việc theo những gì người khác mong đợi ở chúng tôi. Nếu bạn, với tư cách là một sĩ quan, tiếp cận một thành viên để thảo luận về hiệu suất với kỳ vọng đã nêu về lối chơi chắc chắn, thành viên đó có nhiều khả năng nghĩ rằng họ cần phải chơi hết mình. Nếu bạn hành động như họ chỉ không thử, thoguh, nó gây oán giận. Nó mang lại cho họ cảm giác rằng những nỗ lực họ đưa vào không được đánh giá cao, chỉ mong đợi.

Cũng như nhiều thứ khác, trở nên tốt hơn cũng giống như về thái độ và văn hóa cũng như về cơ học. Có một nền văn hóa dựa trên giả định rằng mọi người có thể làm điều gì đó khuyến khích thái độ tích cực hơn.

Lập kế hoạch thời gian cải thiện của bạn và giữ chúng hẹp

Để một nhóm trở nên tốt hơn, bạn muốn ném chúng chống lại những điều không mong muốn. Bạn muốn có nội dung khó khăn hoặc đối thủ sẵn sàng để đi. Vì vậy, nhóm của bạn gặp nhau vào một thời điểm cụ thể vào một đêm cụ thể, bạn đối đầu với đối thủ của mình, bạn làm tốt nhất có thể, bạn làm việc để cải thiện, và sau đó bạn dừng lại. Bạn bước đi, bạn để nó đi, bạn để nó được.

Đôi khi nó gần như Không thể nào để làm điều này. Nó cũng nên là khẩu hiệu của bạn. Tuy nhiên, nếu bạn nói rằng nhóm của bạn sẽ thực hành một ông chủ khó khăn trong hai giờ, tuy nhiên, bạn chắc chắn rằng ở mốc hai giờ, bạn sẽ làm xong. Không làm việc nữa. Không "chúng tôi gần như đã có anh ấy, chỉ một lần thử nữa." Hai giờ và thực hiện.

Lý do điều này rất quan trọng là sự cải thiện và thực hành là mài giũa. Nó thường không vui, và nó thường được đánh dấu bởi một chuỗi các thất bại. Và đặc biệt là khi bạn làm điều tương tự trong một thời gian dài, một số người sẽ mệt mỏi, hoặc chán nản, hoặc nếu không chỉ muốn dành thời gian xa. Họ xứng đáng có không gian đó để xử lý và tiếp thu những gì họ học được.

Làm cho thực hành một điều thường xuyên có nghĩa là nó có thể được thực hiện theo tốc độ của riêng bạn. Bạn có thể hít một hơi thật sâu, làm những gì bạn cần làm, sau đó lùi lại và thử lại sau. Bạn không cần phải đập đầu vào tường mãi mãi, chỉ đủ lâu để làm những gì cần phải làm.

Điều quan trọng là phải có van an toàn. Thật tốt khi biết rằng sự cải tiến đang diễn ra, nhưng đó không phải là điều duy nhất để trải nghiệm trong trò chơi. Chắc chắn, bạn có thể đã gần chiến thắng một lần, nhưng dành một chút thời gian sẽ cho bạn biết liệu bạn có thể hay không nhân rộng chiến thắng đó Và khi bạn quay lại và chiến đấu mỗi lần, bạn sẽ biết rằng tất cả nỗ lực để tạo ra một nhóm tốt hơn đã trả cổ tức.