Hướng dẫn về Thành bão Hellfire & đại tràng; Cổng đen

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn về Thành bão Hellfire & đại tràng; Cổng đen - Trò Chơi
Hướng dẫn về Thành bão Hellfire & đại tràng; Cổng đen - Trò Chơi

NộI Dung

Hellfire Citadel là một ví dụ năm cánh cho phép Thế giới của Warcraft người chơi phải đối mặt với các ông chủ theo thứ tự hơi phi tuyến tính. Không giống như các hướng dẫn trước đây, chúng tôi không thể cung cấp các đội đột kích theo thứ tự tối ưu nhất sẽ gặp phải 13 ông chủ này. Tham khảo tạp chí đột kích trong trò chơi (shift J) để xác định thứ tự phải đối mặt với chúng tùy thuộc vào thành phần và kỹ năng của đội.


Cổng Đen dường như là một thời hạn trong việc theo đuổi Gul'dan. Tuy nhiên, anh ta và Hội đồng bóng tối của anh ta đã nhanh chóng nhầm lẫn một cổng thông tin mới triệu tập trùm cuối ở Hellfire Citadel, Archimonde. Tất cả các con trùm khác bên trong sẽ cần phải bị đánh bại trước khi đối mặt với tay trái của Burning Legion.

Các cánh khác cho Hellfire Citadel bao gồm: Hell Breach, Hall of Blood, Bastion of Shadows và Destructor's Rise. Đánh giá sau đây dựa trên một ấn tượng đầu tiên và thất bại của ông chủ.

Archimonde

Archimonde là một cuộc chạm trán ba pha, đa mục tiêu đòi hỏi thêm ưu tiên, phối hợp đột kích và di chuyển nặng. Hãy chuẩn bị cho một thử thách dài chống lại ông chủ này. Mỗi khi sức khỏe của anh ta giảm 15%, anh ta sẽ có được những khả năng mới và chuyển pha sẽ được kích hoạt ở mức 70% và 40% sức khỏe.


Giai đoạn 1: Bộ khử

Khi bắt đầu cuộc chiến này, Archimonde sẽ triệu tập một văn phòng phẩm Linh hồn Doomfire. Chừng nào quả cầu lửa fel này còn tồn tại, nó sẽ cố định vào một người chơi ngẫu nhiên và vẽ một đường Doomfire về phía mục tiêu trong 10 giây trước khi chọn mục tiêu mới.

Các Doomfire sẽ tồn tại trong suốt hầu hết hai giai đoạn đầu tiên của cuộc chạm trán. Bất kỳ ai đứng trong hiệu ứng mặt đất sẽ nhận được một debuff xếp chồng sẽ gây sát thương lửa nhỏ sau mỗi 8 giây. Sẽ rất quan trọng cho người chơi để tránh điều này khỏi phần còn lại của cuộc đột kích vì ngày càng nhiều Linh hồn Doomfire sẽ được triệu tập.


Thật không may, tất cả vị trí cẩn thận đó sẽ biến mất khi ông chủ kéo tất cả Doomfire đến một số vị trí người chơi với Sức quyến rũ của ngọn lửa. Để giữ tất cả Doomfire cùng nhau, toàn bộ cuộc đột kích nên xếp chồng lên nhau trước khi nhanh chóng di chuyển ra xa để tránh bị gỡ lỗi.

Tương tự như cuộc đột kích Hyjal Summit trong Caverns of Time, người chơi sẽ định kỳ bị đánh vào không trung với Burfel Burst và bất kỳ ai khác trong vòng 8 yard của họ. Tuy nhiên, không có Nước mắt của Nữ thần để hạ cánh an toàn vì bây giờ những người bị hất lên không trung sẽ phát nổ vì sát thương Shadow lớn. Các thành viên đột kích nên đứng trong chỉ số màu tím để bắt những người khác cũng như chia sát thương.

Cuối cùng, Archimonde sẽ xây dựng thương hiệu mục tiêu đe dọa hiện tại của mình với Thương hiệu tử thần. Điều này sẽ gây sát thương lớn cho Shadow cũng như bổ sung Shadow damamge cho đến khi Hellfire Deathcaller được triệu tập bị giết.

Những Tử thần địa ngục sẽ bắn ngẫu nhiên một vài người chơi có năng lượng ma quỷ bằng cách sử dụng Vụ nổ bóng. Điều này sẽ gây ra một debuff xếp chồng sẽ làm giảm sát thương Shadow và tăng 25% sát thương Shadow trong 30 giây. Xe tăng nên hoán đổi mỗi 3 lần gỡ lỗi Shadow Blast và thời gian hồi chiêu mạnh khi được gắn nhãn đầu tiên.

Nghệ thuật ma quỷ: mạo phạm

Khi Archimond đạt 85% sức khỏe, anh ta sẽ triệu tập tham nhũng sẽ nổ ra từ mặt đất với Mạo phạm và gây sát thương vật lý nặng cho bất kỳ trong phạm vi 10 mét từ vị trí được nhắm mục tiêu. Một khi Ngọn lửa mạo phạm được triệu tập từ mặt đất, nó sẽ tiếp tục gây sát thương Shadow vừa phải cứ sau 3 giây cho toàn bộ cuộc đột kích. Thiệt hại này sẽ tăng lên với mỗi ngọn lửa hoạt động.

Anh hùng liên minh, Yrel sẽ hỗ trợ cuộc đột kích bằng cách tấn công bất kỳ Spire of Desecration nào. Khi cô ấy phá vỡ chúng, cô ấy sẽ sử dụng Ánh sáng của Naaru để tạo ra các quả cầu ánh sáng trong 35 giây. Mỗi quả cầu sẽ cấp cho tất cả người chơi trong vòng 15 yard Light of the Naaru buff trong 30 giây sẽ bảo vệ họ khỏi mọi sát thương của Shadow và tăng 40% tốc độ di chuyển khi nhặt được.

Nếu Archimond bị đẩy vào giai đoạn tiếp theo, Yrel sẽ sử dụng Thanh lọc ánh sáng để tiêu diệt tất cả các Spires of Desecration (không chắc chắn về điều này thực sự xảy ra - được ghi chú trong Dungeon Journal).

Giai đoạn 2: Bàn tay của quân đoàn

Với 70% máu, Archimonde sẽ không còn triệu hồi Doomfire Spirits và sẽ không sử dụng Shadowfel Burst khi anh ta sẽ kêu gọi các thế lực mới tiêu diệt kẻ thù của mình: Shackled Torment và W Forge Chaos. Tuy nhiên, người chơi vẫn sẽ cần phải xếp chồng cho mỗi lần sử dụng Allure of Flames.

Ba người chơi ngẫu nhiên sẽ bị linh hồn của họ hành hạ từ Xiềng xích. Điều này sẽ gây thêm sát thương Shadow mỗi giây nếu người chơi không di chuyển cách xa linh hồn của họ 30 yard. Một khi họ cắt đứt chuỗi giữa linh hồn của họ, họ sẽ Giải phóng Torment và phát nổ với sát thương Shadow lớn cho tất cả người chơi.

Xuyên suốt Giai đoạn 2, người chơi sẽ được ông chủ gắn mác Hỗn loạn và có một số ngăn xếp năng lượng hỗn loạn. Người chơi bị ảnh hưởng bởi W Chao Chaos sẽ nhắm mục tiêu ngẫu nhiên vào người chơi khác là họ Tập trung hỗn loạn và phát nổ với sát thương lửa lớn cho bất kỳ bị kẹt ở giữa. Điều này sẽ khiến W Chao Chaos nhảy đến mục tiêu Focus Chaos với một stack ít hơn.

Điều này sẽ đòi hỏi nhận thức cao cho người chơi để nhanh chóng di chuyển sang một bên. Chaos Chaos sẽ có một chỉ báo mũi tên lớn màu xanh lá cây để phần còn lại của cuộc đột kích có thể tránh được giữa chúng.

Nghệ thuật ma quỷ: Đội tiên phong của quân đoàn

Archimonde sẽ bắt đầu triệu tập đội tiên phong của Burning Legion khi anh ta còn 55% máu. Feltern Overfiends và Dreadstalkers sẽ sinh sản bên ngoài khu vực chạm trán và nên được xe tăng đón.

Những người bạn quá khích có một khả năng bị gián đoạn gọi là Trái tim của Argus. Điều này sẽ giải phóng Ngọn lửa của Argus mỗi khi sức khỏe của họ giảm 25% gây ra sát thương lửa vừa phải trên diện rộng. Một lần nữa, điều này nên bị gián đoạn để tránh nó khớp với các khả năng gây sát thương khác trong phần còn lại của Giai đoạn 2.

Các Kẻ đáng sợ sẽ dịch chuyển đến một người chơi ngẫu nhiên và phát ra tiếng kêu chói tai với bất kỳ kẻ thù nào trong phạm vi 8 thước với họ Tiêu thụ ma thuật. Điều này sẽ gây sát thương Shadow vừa phải cho bất kỳ khu vực nào trong phạm vi hiệu ứng của chúng cũng như sử dụng phép thuật gián đoạn trong 3 giây. Vì vậy, di chuyển ra khỏi vị trí mới của họ mỗi lần.

Giai đoạn 3: The Twisting Nether

Archimonde sẽ đi vào giai đoạn cuối cùng khi anh ta còn 40% máu. Bây giờ anh ta sẽ kêu gọi chính Twisting Nether cung cấp cho anh ta viện trợ với một số khả năng mới. Quá trình chuyển đổi giai đoạn này sẽ khiến anh ta không còn là những chiếc xe tăng Death Brand nữa, không ngừng triệu tập Hellfire Deathcallers, và sử dụng Allure of Flames và tái định vị Doomfire. Trong giai đoạn này, Doomfire vẫn sẽ bắt đầu xuất hiện.

Các Raiders vẫn sẽ phải tiếp tục chuyển W Chao Chaos sang một bên để tránh đánh bất kỳ ai giữa họ cũng như đối phó với Shackled Torment.

Sếp sẽ đúc Phản hồi quỷ Nó sẽ gây sát thương Shadow vừa phải và thêm sát thương Shadow vào bất kỳ trong phạm vi 6 yard của nhau. Điều đó có nghĩa là toàn bộ cuộc đột kích nên được trải ra khoảng 6 yard từ mỗi lần trước khi khả năng bị giảm thời gian hồi chiêu, nếu không thì cuộc đột kích nên cố gắng xếp trực tiếp dưới quyền của ông chủ.

Vì Death Brand đã biến mất trong giai đoạn này, thay vào đó Archimonde sẽ đánh dấu mục tiêu hiện tại của mình và trục xuất chúng và mọi thứ trong vòng 8 thước sau 8 giây đến Twisting Nether với Hà Lan Banish để lại một giọt nước mắt với Cổng thông tin Nether. Đây là một đội cơ khí hoán đổi xe tăng bắt buộc và các đội đột kích nên tổ chức người chữa bệnh được hợp tác với mỗi xe tăng cộng với DPS bổ sung.

Những người bên ngoài Nether sẽ phải đối phó với Bóng sống sẽ sinh ra từ Cổng thông tin Nether. Những Bóng sống này sẽ sinh ra với tốc độ tăng lên khi Cổng thông tin hoạt động càng lâu. Và mục tiêu duy nhất của họ là Cuộc sống nuốt chửng. Chúng sẽ cố định vào một mục tiêu và phát nổ với sát thương Shadow nặng cũng như giảm 40% khả năng hồi phục và hấp thụ nhận được trong 45 giây.

Hà Lan

Một lần nữa, xe tăng sẽ buộc phải trao đổi với Nether Banish, người sẽ gửi chúng và bất kỳ ai khác trong phạm vi 8 mét vào Twisting Nether. Những người tham gia Nether sẽ ngay lập tức được gỡ rối Tham nhũng Hà Lan. Điều này sẽ gây sát thương Shadow sau mỗi 5,2 giây 8% trong một phút. Nếu người chơi ở lại Nether quá lâu, họ sẽ chết.

Khi ở Nether, người chơi nên coi chừng định kỳ Bão Hà Lan điều đó sẽ khiến một trận mưa lửa rơi xuống một khu vực nhỏ và gây sát thương lửa vừa phải cho bất kỳ khu vực nào trong khu vực mục tiêu mỗi giây. Giữ một mắt ra cho các hiệu ứng vòng tròn màu xanh lá cây và di chuyển ra ngoài.

Sẽ có hai phần bổ sung để theo dõi bên trong Nether: Void Stars và Shadowed Netherwalker. Các Ngôi sao trống sẽ hình thành trong Twisting Nether và cố định trên một người chơi ngẫu nhiên. Nếu nó đạt được mục tiêu, nó sẽ phát nổ và hạ gục tất cả người chơi trong phạm vi 8 thước. Làm thêm giờ, họ sẽ đạt được Theo đuổi bóng tối điều đó sẽ tăng tốc độ di chuyển của họ thêm 50% cứ sau 5 giây.

Để thoát khỏi Nether Bóng tối Netherwalker, sẽ cần phải bị đánh bại. Xe tăng bị trục xuất nên nhặt voidlord và làm gián đoạn khả năng cast duy nhất của nó. Bóng tối Netherwalkers sẽ sử dụng Touch of Shadows để giải phóng một làn sóng để gây sát thương Shadow cho tất cả người chơi trong Nether.

Khi Netherwalker bị đánh bại, nó sẽ đánh sập Twisting Nether xung quanh nó với Sụp đổ Void. Điều này sẽ gây ra sự rạn nứt sẽ dịch chuyển người chơi trở lại Draenor.

Nghệ thuật ma quỷ: Mưa hỗn loạn

Khi Archimonde đạt 25% máu, cuộc chạm trán sẽ là một cuộc đua dps đến đích vì anh ta sẽ triệu tập một thiên thạch lớn để tiêu diệt Draenor. Điều này sẽ gây ra Mưa hỗn loạn để gây sát thương lửa vừa phải cho tất cả người chơi với mỗi lần va chạm thiên thạch. Nhưng điều này có thể được giảm bớt những người chơi xa hơn từ điểm tác động.

Định kỳ với mỗi tác động của thiên thạch, khoảng 3 Vô hình se hinh thanh. Một khi chúng đạt được năng lượng đầy đủ, chúng sẽ tỏa ra Lửa địa ngục sẽ gây sát thương lửa vừa phải cho tất cả người chơi trong vòng 40 yard trong số này thêm mỗi giây. Tuy nhiên, nếu họ ở trong phạm vi 15 yard của nhau, họ sẽ đạt được Ngọn lửa vĩnh cửu điều đó sẽ chữa lành cho họ 8% máu tối đa mỗi giây.

Mỗi xe tăng phải nhặt được ít nhất một trong số Doombringers trong khi một tấm DPS hoặc thợ săn thả diều thứ ba, giữ chúng cách nhau khoảng 15 yard. Đây có thể được làm chậm và choáng váng.

Lời khuyên

  • Bloodlust / Heroism / Time Warp sau khi tất cả người chơi trở về từ Nether khi boss ở mức hoặc dưới 25% máu.
  • Vòng huyền thoại DPS nên được sử dụng để giúp tiêu diệt các mục tiêu ưu tiên cao. Trong giai đoạn 3, các đội Nether có thể sử dụng nhẫn của mình để thoát khỏi vương quốc một cách nhanh chóng trong khi những người còn lại có thể sử dụng nó để gây thêm sát thương cho boss và Doombringers.
  • Nhẫn chữa bệnh Huyền thoại nên được sử dụng sau khi bị sát thương trên diện rộng.
  • Vòng tròn Tank Legendary nên được sử dụng để giảm thiểu thiệt hại nặng nề từ Death Brand.
  • Các đội đột kích có thể đối phó với Allure of Flames theo hai cách: 1. mọi người xếp chồng dưới trùm trước khi ném, từ từ giết anh ta quanh rìa cuộc chạm trán hoặc 2. có cận chiến và phạm vi có ngăn xếp riêng và di chuyển từ điểm A đến B mỗi Sức quyến rũ của ngọn lửa.
  • Giai đoạn 1 giết ưu tiên Doomfire Spirit> Hellfire Deathcaller> Boss.
  • Người chơi bị xiềng xích nên phá vỡ kết nối của họ với linh hồn của họ cùng một lúc để tránh thiệt hại trên diện rộng.
  • Giai đoạn 2 tiêu diệt ưu tiên Hellfire Deathcaller> Feltern Overfiend> Dreadstalker> Boss.
  • Bất kỳ Cổng Nether nào cũng phải được đặt ở rìa của khu vực chạm trán đối diện với bất kỳ Doomfire nào còn lại trong Giai đoạn 3.
  • Một vài DPS phạm vi nên được chỉ định để tiêu diệt Living Shadow trong Giai đoạn 3.
  • Chỉ định hai nhóm tham gia xe tăng ở Nether. Điều này nên bao gồm một người chữa lành và 3-5 dps, nhưng lưu ý rằng cần phải gỡ lỗi để họ có thể nhập lại mỗi Banish.
  • Giai đoạn 3 Nether tiêu diệt ưu tiên Void Star> Shadowed Netherwalkers.
  • Khi Archimonde đạt 25%, người chơi vẫn cần vào Nether. Hãy sẵn sàng hy sinh 3 người đột kích của bạn và cầu nguyện cho một vụ giết người.

Vi phạm địa ngục | Hội trường máu | Bastion của bóng tối | Destructor từ Rise