Trò chơi du kích đã loại bỏ một dự án không xác định ủng hộ đường chân trời & dấu hai chấm; Bình minh không

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 1 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Trò chơi du kích đã loại bỏ một dự án không xác định ủng hộ đường chân trời & dấu hai chấm; Bình minh không - Trò Chơi
Trò chơi du kích đã loại bỏ một dự án không xác định ủng hộ đường chân trời & dấu hai chấm; Bình minh không - Trò Chơi

Mathijs de Jrid, giám đốc hiện tại của Guerrilla Games, đã tiết lộ rằng hãng phim đã có một dự án thứ hai đang được phát triển, nhưng đã hủy bỏ nó để làm việc cho trò chơi khoa học viễn tưởng sinh tồn sắp tới, Chân trời: Bình minh.


Trong một cuộc phỏng vấn được đăng tải bởi Game Informer, de Jrid tiết lộ rằng Guerrilla Games đang nghiên cứu các nguyên mẫu cho hai trò chơi mới được coi là sẽ phát triển. Cái đầu tiên rõ ràng là Chân trời: Bình minh, trong khi dự án khác không bao giờ được tiết lộ. Tuy nhiên, rất có khả năng tiêu đề chưa biết là một tiêu đề khác Killzone phần tiếp theo.Nói chuyện với Game Informer, de Jrid đã tiết lộ cách họ quyết định trò chơi nào sẽ cắt giảm:

"Chúng tôi bắt đầu với một nhóm nhỏ hơn để tìm hiểu xem những khái niệm đó có ý nghĩa gì nếu chúng tôi phát triển chúng. Đến một lúc nào đó, chúng tôi đã tiến lên hai, làm việc trên những nguyên mẫu đó trong khoảng nửa năm hoặc lâu hơn. Và chúng tôi đã thử nghiệm với một số người bên ngoài từ Sony không ở trong văn phòng của chúng tôi và cả trong nội bộ, và đó là loại 50/50 ở một số điểm. "


Có vẻ như Guerrilla Games đã có một chút cạnh tranh. Họ không chắc trò chơi nào sẽ tốt nhất để theo đuổi sự phát triển, nhưng cuối cùng, Chân trời: Bình minh được ưa chuộng nhất.

"Chúng tôi thực sự đã đưa tất cả các phản hồi mà chúng tôi nhận được vào một bảng Excel. Và chúng tôi có hai biểu đồ này: Điều gì làm bạn phấn khích nhất và bạn nghĩ điều gì rủi ro nhất? Dự án nổi bật trên cả hai biểu đồ là Horizon. "

Mọi người rõ ràng quan tâm nhiều hơn đến việc thực hiện một cách tiếp cận khác nhau. Ngay cả Hermen Hulst, giám đốc quản lý, nhận xét về quyết định theo đuổi Chân trời: Bình minh bằng cách nói:

"Điều này có thể rất nguy hiểm nhưng nó là một thứ gì đó rất khác biệt và truyền cảm hứng đến mức nó thực sự khiến tôi mất rất ít thời gian để thuyết phục đội nhảy ra sau nó. Chúng tôi muốn thực hiện [Chân trời] đi thẳng."


Chúng tôi sẽ không bao giờ biết chắc dự án kia là gì. Mặc dù những giám đốc này đều nói rằng Killzone là "đẹp đẽ", họ quan tâm nhiều hơn đến việc thực hiện một cách tiếp cận khác bằng cách làm cho một cái gì đó "đẹp hơn một cách hùng vĩ". Người hâm mộ sẽ phải chờ xem điều này có đúng với Chân trời: Bình minh.

Do hiệu suất mờ nhạt của Bóng tối Killzone, rất có thể đây là phần tiếp theo của trò chơi đó, nhưng Guerrilla Games dường như đã chuyển từ nhượng quyền thương mại đó và hiện đang tập trung vào một trò chơi khác. Hãy hy vọng rằng nó sống theo sự cường điệu.