NộI Dung
Các trò chơi ngày nay đang ngày càng trở nên thực tế hơn, đặc biệt là các trò chơi thế giới mở. Và cảnh quan thực tế tuyệt đẹp, tuyệt đẹp là những gì nhà phát triển Guerrilla Games đang hướng tới với độc quyền PlayStation 4 mới của họ, Chân trời: Bình minh.
Trong buổi thuyết trình Siggraph 2015 của họ, nhà phát triển đã phát hành một video tua nhanh thời gian tuyệt vời cho thấy đám mây thể tích thời gian thực đang diễn ra trong Chân trời: Bình minhbầu trời Họ đang nhắm đến một bầu trời với "kết quả thực tế và phát triển", không chỉ tập trung vào các đám mây, mà còn chiếu sáng tùy thuộc vào thời gian trong ngày. Phương pháp của họ được giải thích chi tiết bởi Nghệ sĩ ngoại hối Andrew Schneider.
Chân trời: Bình minh là một bước tiến so với những gì Guerilla đã từng làm việc với. Các Killzone sê-ri là những gì nhà phát triển được biết đến và các trò chơi FPS thường rất hạn chế khi nói đến bản đồ, giới hạn game thủ trong một "bản nhạc được xác định trước". Trong trò chơi mới này, mục tiêu của họ là cho phép các game thủ "vượt qua khoảng cách lớn", Schneider nói.
Nhưng xin chờ chút nữa!
Nghệ sĩ FX đã dành thời gian để liệt kê những điểm chính mà Guerilla đã nghĩ đến cho sáng tạo mới của họ và mọi thứ đều chỉ ra một trò chơi thế giới mở đầy hứa hẹn. Họ hứa khả năng đi du lịch bất cứ nơi nào bạn muốn. Nếu bạn nhìn thấy đỉnh núi và quyết định đó là nơi bạn muốn đến, vậy thì hãy làm đi! Đó là nơi bạn sẽ đi.
"Chúng được sử dụng để cho chúng ta biết chúng ta đang ở đâu, khi nào và chúng cũng có thể được sử dụng như các thiết bị theo chủ đề trong cách kể chuyện."Sẽ có một "chu kỳ thời gian trong ngày", giống như trong thế giới thực. Thời tiết sẽ thay đổi và phát triển, phong cảnh (núi, rừng, đồng bằng, hồ) được mô tả là "sử thi". Nhưng phần quan trọng nhất là bầu trời, không chỉ lấp đầy một nửa màn hình, mà còn tham gia vào việc kể chuyện.
Trò chơi Guerilla đang nhắm đến một Phát hành năm 2016 cho Chân trời: Bình minhvà như một lời nhắc nhở, trò chơi sẽ là một PlayStation 4 độc quyền.