GSWW & dấu hai chấm; Thử thách 1 & giai đoạn; 2 - "Hãy khởi động này"

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
GSWW & dấu hai chấm; Thử thách 1 & giai đoạn; 2 - "Hãy khởi động này" - Trò Chơi
GSWW & dấu hai chấm; Thử thách 1 & giai đoạn; 2 - "Hãy khởi động này" - Trò Chơi

NộI Dung

Người chiến thắng trong thử thách này là Eric Nicolai, với bài viết này về Con rồng đó, Cự Giải. Nhấn vào đây để kiểm tra xem nó ra.


Này các bạn! Chào mừng trở lại Hội thảo của nhà văn GameSkinny.

Trước khi bước vào thử thách tiếp theo, chúng ta hãy chúc mừng Corey Holmes vì đã chiến thắng thử thách tuần trước! Để xem bài viết tin tức của anh ấy về chiến thắng vụ kiện của Blizzard, bấm vào đây. Và nếu bạn bỏ lỡ luồng hội thảo tuần trước, bạn có thể xem video lưu trữ tại đây.

Thử thách này dành cho tuần thứ Hai, 24/11 - Thứ Bảy, 29/11! Đọc để biết thêm chi tiết.

Tuần trước, thử thách của bạn là viết một bài báo trả lời năm câu hỏi về một sự kiện: ai, cái gì, khi nào, ở đâutại sao. Tuần này, chúng tôi sẽ làm việc với một cấu trúc tương tự. Bởi vì...

Thử thách tiếp theo của chúng tôi sẽ tập trung vào các dự án Kickstarter.

Hầu hết các bạn có lẽ ít nhất là một chút quen thuộc với Kickstarter. Nếu bạn không, đó là một nền tảng web nơi các nhà phát triển và doanh nhân có thể tài trợ nguồn vốn cho các dự án khác nhau mà họ đang làm việc. Kickstarter đã trở thành một công cụ trung tâm cho ngành công nghiệp game độc ​​lập, bởi vì nó cho phép các nhà phát triển trò chơi nhỏ, độc lập thể hiện ý tưởng của mình với công chúng và nhận quyên góp để biến những ý tưởng đó thành hiện thực.


Kickstarter (hoặc trang web tương tự Indiegogo) có đầy đủ các nhà phát triển tài năng và ý tưởng thú vị. Đôi khi các nhà phát triển nhận được nhiều hỗ trợ hơn họ cần. Nhưng đôi khi chúng không, và rất nhiều ý tưởng tuyệt vời phải được cắt giảm hoặc loại bỏ hoàn toàn.

Một số trò chơi độc lập phổ biến bắt đầu như các dự án Kickstarter, như Bóng tối dài Nguy cơ mưa, Thiên tính: Tội lỗi nguyên thủy. Bạn có thể đoán những gì khác đã bắt đầu trên Kickstarter vào năm 2012 không? Đúng vậy - Oculus Rift. Kickstarter không chỉ là nơi dành cho trò chơi, đây còn là nơi dành cho công nghệ chơi trò chơi mới, như khả năng VR của Rift.

Viết về Kickstarter không chỉ là một cách tốt để rèn luyện cơ bắp báo chí của bạn, nó còn giúp các nhà phát triển tiếp xúc nhiều hơn và tiếp cận đối tượng rộng hơn, giúp chuyển sang tài trợ nhiều hơn và cơ hội tốt hơn cho chiến dịch thành công.


Nhấn vào đây để đọc một ví dụ tuyệt vời về một bài viết Kickstarter.

______________________________________________________________

Khi viết một bài báo về Kickstarter, có rất nhiều thông tin cần được đề cập. May mắn thay, bạn vẫn có thể sử dụng mẫu "năm câu hỏi" từ thử thách tin tức của chúng tôi tuần trước - tất cả những gì bạn phải làm là thực hiện một vài điều chỉnh nhỏ. Giống như thử thách trước đây của bạn, bạn sẽ muốn tập trung vào việc trở thành nhiều thông tin càng tốt mà không làm quá tải người đọc của bạn với thông tin. Lực hấp dẫn vẫn là chìa khóa ở đây, là tốt.

______________________________________________________________

Bài viết của bạn trong tuần này sẽ trả lời các câu hỏi sau:

  • Dự án Kickstarter sắp diễn ra? Đó là một trò chơi hay một phần của công nghệ? Nếu đó là một trò chơi, tiền đề và thể loại là gì? Nếu đó là công nghệ, nó đang cố gắng đạt được điều gì?
  • Người nào đang làm việc trên dự án này? Tên của studio là gì? Kinh nghiệm nào trước đây các nhà phát triển sẽ mang đến bàn?
  • Khi nào chiến dịch bắt đầu và khi nào nó kết thúc? Ngoài ra, khi nào trò chơi / công nghệ được phát hành?
  • Làm sao Chiến dịch hy vọng sẽ tăng được bao nhiêu tiền? Mục tiêu tài chính của nó là gì? Làm thế nào gần đến được với họ? Những tính năng nào sẽ được thêm vào khi đạt được mục tiêu mới?
  • trò chơi sẽ được phát hành cho? Hoặc những nền tảng nào công nghệ mới sẽ tương thích với?

Khi bạn đã có tất cả các cơ sở đó, vui lòng thêm một chút thông tin bổ sung về các nhà phát triển, tiến trình của chiến dịch hoặc thậm chí một số trích dẫn từ trang Kickstarter. Cho dù bạn đang nói về một trò chơi hay một phần công nghệ mới, bạn chắc chắn nên viết về bất kỳ tính năng đặc biệt nào. Nếu đó là một trò chơi, chúng ta có thể thấy cơ chế độc đáo nào? Nếu đó là công nghệ, thông số kỹ thuật là gì?

______________________________________________________________

Nhớ lại

(Chúng tôi không thể theo dõi tác phẩm của bạn nếu thẻ của bạn không có ở đó!)

Người chiến thắng trong thử thách này sẽ được công bố trong luồng Twitch.tv GSWW trực tiếp của chúng tôi. Trong những buổi phát sóng này, tôi (biên tập viên cuối tuần trung thành của bạn) sẽ cùng bạn ngồi lại để hội thảo, quảng bá và giới thiệu một số bài viết của bạn.

Tuần này, luồng Stream sẽ phát trực tiếp vào Chủ nhật, ngày 30 tháng 11 lúc 9:00 tối EST. Xem, bấm vào đây.

Chúc may mắn, các game thủ. Và viết vui!