Đánh giá GRIS & dấu hai chấm; Một nền tảng màu nước đầy hy vọng

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá GRIS & dấu hai chấm; Một nền tảng màu nước đầy hy vọng - Trò Chơi
Đánh giá GRIS & dấu hai chấm; Một nền tảng màu nước đầy hy vọng - Trò Chơi

NộI Dung

Tuần này chứng kiến ​​sự phát hành của một nền tảng tường thuật độc lập được gọi là GRIS. Nó có trụ sở tại Barcelona Studio NomadaTrò chơi đầu tiên và đang được phát hành bởi người khổng lồ độc lập Devolver Digital. Nó có sẵn trên PC và Mac và cũng sẽ được phát hành trên Nintendo Switch vào một ngày sau đó.


GRIS kể về câu chuyện của một cô gái trẻ bắt đầu khám phá những cảm xúc của chính mình sau một sự kiện quyết liệt đã thay đổi hoàn toàn thế giới của cô. Trò chơi tự hào không có chiến đấu, không có cái chết chỉ có rất nhiều điều tốt đẹp và câu đố.

Câu chuyện và bối cảnh

Như tôi đã nói, GRIS kể về câu chuyện của một cô gái trẻ khi cô cố gắng thỏa mãn với những cảm xúc của mình sau một trải nghiệm buồn trong đời. Nhân vật chính bắt đầu không có khả năng đặc biệt và chỉ là cô ấy khám phá thế giới xung quanh.

Nó có một câu chuyện chưa được nói nhưng khi bạn tiến bộ qua trò chơi, bạn bắt đầu có ý tưởng về những gì có thể xảy ra. Không có đối thoại và không có văn bản để đọc. Thông qua những thay đổi trong tác phẩm nghệ thuật và giới thiệu dần dần các khả năng, bạn càng chơi, bạn càng phát triển câu chuyện và bắt đầu hiểu những gì đang diễn ra.


Thiết kế

Tôi không biết về bạn, nhưng có một số điều tôi tìm kiếm khi xem các trò chơi độc lập mới. Điều đầu tiên luôn luôn là vẻ ngoài của nó. Một trong những điều đầu tiên bạn sẽ chú ý về GRIS là các nhà phát triển đã dành cho một kiểu nhìn vẽ tay rất tốt và, theo tôi, đây phải là điều tốt nhất về trò chơi này.

Hiệu ứng màu nước mà trò chơi có được chỉ đơn giản là tuyệt vời và thêm một vẻ đẹp mà nó hiếm thấy trong các trò chơi ngày nay. Nó cũng đã được sử dụng để tác động đến câu chuyện và bạn càng tiến bộ, màu sắc càng được giới thiệu trong trò chơi. Nó bắt đầu khá đơn sắc nhưng, như bạn sẽ thấy, nó trở nên nhiều màu sắc hơn khi bạn tiến bộ.


Trò chơi

Tôi sẽ không nói dối. Bản thân các điều khiển khá cơ bản và đơn giản cho bất kỳ ai đã dành nhiều thời gian chơi platformer. Cho rằng không có chiến đấu trong GRIS, các điều khiển chỉ đơn giản là di chuyển bạn xung quanh và kích hoạt các khả năng bạn có được khi bạn tiến bộ.

Những khả năng này đến ở dạng váy của cô. Chiếc váy có thể di chuyển độc lập và thay đổi hình dạng tùy thuộc vào những gì bạn muốn nó làm. Bạn có muốn Gris trở nên nặng hơn không? Chiếc váy biến thành một khối và cho bạn thêm trọng lượng. Bạn muốn thực hiện một cú nhảy đôi để vượt qua một chướng ngại vật? Chiếc váy vẫy lên để cung cấp cho bạn thêm thang máy. Điều này mang lại cho nhân vật một chút phát triển tốt khi trò chơi tiến triển.

Ngoài việc hoàn thành các câu đố, một điều khác mà bạn cần phải làm trong GRIS là để thu thập các ngôi sao. Các ngôi sao có thể được sử dụng để tạo thành lối đi hoặc khoảng trống cầu khi chúng được nối với nhau. Cũng nhờ thu thập những ngôi sao này mà trang phục của Gris có được khả năng của nó. Một khi bạn có đủ các ngôi sao, chúng có thể được tạo thành các chòm sao để tạo thành các biểu tượng và sinh vật đặc biệt sẽ cấp cho bạn những khả năng đặc biệt này.

Bản án: 8/10

Tất cả trong tất cả, GRIS là một sự quyến rũ tuyệt đối của một trò chơi độc lập. Câu chuyện phát triển khi bạn tiếp tục hấp dẫn, tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp và các câu đố chỉ đủ khó để giữ cho tâm trí của bạn làm việc mà không quá khó khăn và làm bạn thất vọng. Đối với trò chơi đầu tiên từ một studio nhỏ độc lập, trò chơi này rất ấn tượng. Nếu họ tiếp tục xu hướng pha trộn giữa thẩm mỹ và lối chơi theo cách như vậy, tôi có thể thấy họ đạt được nhiều sự công nhận.

Ưu

  • Cơ học thay đổi và phát triển khi câu chuyện phát triển
  • Thiết kế nghệ thuật đẹp và kể chuyện cảm xúc
  • Thế giới không có hậu quả

Nhược điểm

  • Có thể được coi là đơn giản

[Tiết lộ: Một bản sao của GRIS đã được cung cấp cho mục đích đánh giá.]

Đánh giá của chúng tôi 8 Trò chơi đầu tay của Nomada Studio là phải cho những người yêu thích nghệ thuật và kể chuyện tinh tế. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi