Khái niệm tuyệt vời & dấu phẩy; Thực hiện kém & đại tràng; Tại sao tôi không chuyển sang chuyển đổi

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Khái niệm tuyệt vời & dấu phẩy; Thực hiện kém & đại tràng; Tại sao tôi không chuyển sang chuyển đổi - Trò Chơi
Khái niệm tuyệt vời & dấu phẩy; Thực hiện kém & đại tràng; Tại sao tôi không chuyển sang chuyển đổi - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã mất hứng thú với máy chơi game Nintendo. Giống như nhiều người bằng tuổi tôi, tôi lớn lên trên Nintendo và tôi luôn hy vọng họ sẽ học hỏi từ những sai lầm của họ; nhưng với mỗi giao diện điều khiển mới, chúng lặp lại những sai lầm tương tự. Ở đây, một bản tóm tắt về những thất bại của Nintendo đã khiến tôi phải tiêu tiền của mình ở nơi khác.


Tất cả bắt đầu với thiết kế điều khiển từ xa mang tính cách mạng Nintendo Wii, đã đạt được sự quan tâm của cả những game thủ bình thường nhất. Đó là bộ điều khiển đầu tiên khiến bạn rời khỏi mông (thật là một suy nghĩ!) Và di chuyển cơ thể của bạn. Đó là cho đến khi bạn nhận ra bạn có thể đạt được kết quả tương tự với một cái búng tay. Nhưng bất kể mức độ lười biếng của bạn, Nintendo có điều gì đó đặc biệt với hệ thống mới của họ và thế giới đang chờ xem họ sẽ sử dụng nó như thế nào.

Đáng buồn thay, chủ sở hữu Wii đã khá thất vọng khi Nintendo không sử dụng những gì họ có. Nintendo tự cắt đứt hầu hết các tựa game lớn hơn do tính độc đáo của riêng họ và không cung cấp nhiều cách thức cho các tựa game độc ​​đáo cho hệ thống của họ. Điều khiển từ xa Wii đã tạo ra các game nhập vai và hầu hết các trò chơi khác thú vị như một chuyến đi ba ngày với em gái của bạn. Bộ điều khiển rối mắt đã khiến trò chơi trở nên bực bội khi người hâm mộ nguyền rủa Wii của họ và thúc giục nó chỉ vào đúng chỗ, hoặc đăng ký búng tay trước khi nhân vật của họ chết.


Với việc mọi người đổ xô (hoặc trong một số trường hợp chạy trốn) vào PS3 và Xbox 360, đồ họa tốt hơn và nhiều game nhập vai theo cốt truyện rộng hơn, Nintendo đã phải làm một cái gì đó để theo kịp. Điều đó khi chúng tôi có Wii U và bộ điều khiển mới khá cồng kềnh của nó.

Mặc dù tốt hơn so với người tiền nhiệm của nó, Nintendo vẫn cung cấp cho thế giới một giao diện điều khiển hạn chế và cùng một vài trò chơi. Giao diện độc đáo Nintendo Nintendo đã hạn chế các nhà phát triển trò chơi chuyển đổi các tựa game lớn hơn của họ - như Tomb Raider và Skyrim - sang hệ thống Nintendo của Nintendo. Do đó, khiến Nintendo gặp vấn đề tương tự như Wii và vẫn không có giải pháp.

Một tia nắng


Tôi biết tôi đã dành vài đoạn trước để đánh bại Nintendo, nhưng tôi vẫn là một fan hâm mộ của trò chơi của họ. Tôi chỉ từ chối mua vào các hệ thống được thiết kế kém của họ. Có vẻ như Nintendo đang tập trung quá nhiều vào việc khác biệt và không đủ để thực hiện. Mặc dù vậy, Switch có vẻ đầy hứa hẹn, nhưng vẫn còn một vài điều quan trọng mà tôi phải xem trước khi tôi đầu tư vào máy chơi game Nintendo một lần nữa.

Ngừng thay đổi hệ thống của bạn như một người phụ nữ Thay đổi tâm trí của cô ấy!

Không có gì khó chịu hơn việc đầu tư tiền kiếm được của bạn vào một hệ thống đã lỗi thời vào năm tới. Hoặc nếu nó không phải là hệ thống, thì nó là một bộ điều khiển mới mà bạn phải mua để chơi bản mới nhất Zelda trò chơi (mà nếu chúng tôi thành thật, Zelda là lý do thực sự mọi người mua một giao diện điều khiển Nintendo). Nếu tôi theo kịp với sự thay đổi hệ thống và bộ điều khiển liên tục của Nintendo, tôi sẽ kết thúc ở một góc phố, cầm một tấm biển để trả tiền cho bữa ăn của mình. Nhưng này, tôi có thiết bị mới nhất của Nintendo để xem khi tôi ngồi trong ngôi nhà bằng bìa cứng mới của mình!

Trò chơi mới tốt hơn

Nintendo wasn đã làm cho tuyệt vời nhờ đồ họa của họ, vì vậy việc thiếu sức mạnh đồ họa là điều khiến tôi không mua được máy chơi game Nintendo. Điều khiến tôi chi tiền lương cho hệ thống mới của họ là nếu họ sản xuất các trò chơi khiến tôi muốn mua chúng. Sony xé toạc trái tim của chúng tôi với Người cuối cùng của chúng ta và Microsoft đã gửi cho chúng tôi một cuộc phiêu lưu với Truyện ngụ ngôn 2. Wii U đã cho chúng tôi một cái khác Zelda trò chơi và khả năng chơi với tám người trong Smash Bros (liên lạc tốt đẹp nhưng tôi sẽ giữ ví của tôi bây giờ).

Gì?! Zelda là đủ cho bạn?!

Không. Không phải khi tôi có thể tận hưởng nhiều Zelda các tựa game trên Wii của tôi (bao gồm các trò chơi GameCube) và N64 của tôi. Nếu họ phát hành một thứ gì đó mới, tốt hơn là một game nhập vai chơi mà không có sự rối mắt của điều khiển Wii cũ, thì tôi có thể cân nhắc mua Switch. Vì bộ điều khiển mới của họ có thể chuyển sang bộ điều khiển truyền thống, tôi hy vọng. Nhưng Nintendo vẫn bổ sung vào bộ điều khiển chuyển động có vấn đề cho Joy-Con mới của họ, và tôi có chút hoài nghi. Hai bộ điều khiển dựa trên chuyển động đã làm chúng tôi thất bại; Tại sao một phần ba sẽ khác nhau?

Ký ức lớn hơn

Tôi phải thừa nhận; Tôi thích những trò chơi lớn và tôi không thể nói dối. Switch sẽ phát hành chỉ với 32GB dung lượng lưu trữ. Điều này thật đáng buồn khi cả hai hệ thống rẻ nhất của cuộc thi đều có 500GB. Hãy tưởng tượng cài đặt một trò chơi tập tin lớn như Skyrim trên 32GB thảm hại! Mặc dù tôi biết bộ nhớ có thể mở rộng, tôi vẫn thích bắt đầu với một cơ sở có kích thước khá. 32 GB là chấp nhận được cho một không gian lưu trữ điện thoại di động, nhưng không phải là không gian lưu trữ bảng điều khiển trò chơi chấp nhận được.

Trong khi tôi nhìn vào Wii U và biết rằng tôi không bao giờ mua nó, Switch có khả năng thay đổi suy nghĩ của tôi. Cuối cùng họ có một hệ thống độc đáo có thể theo kịp đối thủ. Nhưng nó sẽ phụ thuộc vào việc họ có thể phát hành các trò chơi hiện tại (và không phải năm tuổi) và không bị rối loạn điều khiển chuyển động gây phiền nhiễu hay không. Tôi đoán chỉ có thời gian sẽ trả lời nếu Nintendo đã học được từ các máy chơi game trong quá khứ của họ hoặc nếu những sai lầm của họ cuối cùng sẽ kéo họ xuống.