NộI Dung
Hôm nay Twitter UK đã nói với rất nhiều người trong chúng ta những gì chúng ta đã biết. trộm cắp ô tô 5 đã được đề cập hơn 2 triệu lần trong 24 giờ qua! Tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của GTA hàng loạt, nhưng tôi chỉ có thể thoát khỏi ảnh hưởng của sức mạnh của nó.
trộm cắp ô tô 5 đã có sẵn để chơi ít hơn một ngày và sự bùng nổ của những người nói về nó chắc chắn đã tăng gấp đôi, nếu không tăng gấp ba, kể từ khi tweet ban đầu của Twitter UK UK. Có những đánh giá phát sáng và những người chỉ bị bệnh và mệt mỏi với tất cả sự cường điệu, nhưng đó là thông tin tốt để nói rằng ít nhất. Twitter và các trang truyền thông xã hội có thể cung cấp cho công chúng nhiều thông tin hơn các tuyến truyền thống phát hành thông tin trò chơi thông qua các doanh nghiệp địa phương như ngày xưa.
Trong 24 giờ qua, đã có hơn hai triệu lượt đề cập về Grand Theft Auto V trên Twitter. #GTAV # GTA5
- Twitter UK (@TwitterUK) ngày 17 tháng 9 năm 2013Rockstar Games phải có một đội ngũ tiếp thị để có được trò chơi của họ xu hướng trên toàn thế giới trong ít hơn 12 giờ. Nó cũng không làm tổn thương điều đó GTA, yêu hay ghét nó, là một trong những thương hiệu gây tranh cãi và thành công nhất mọi thời đại vì vậy nó đã có một lượng lớn sau khi phát hành.
Với thành công là trách nhiệm
Tôi không nói về trách nhiệm của trò chơi mà là trách nhiệm mà các đài tin tức cho rằng các trò chơi có bạo lực. Ngay hôm nay tôi đã thấy những câu chuyện về những hành vi bạo lực nhất định được đưa lên GTAPhát hành chỉ vì trùng hợp ngẫu nhiên, bạo lực đã diễn ra ngày hôm nay. Hai người đàn ông đã bị nhốt ở đây hôm nay ở Baltimore và họ nói rằng đó là vì trò chơi. Tôi có hai câu hỏi cho những phóng viên đó: từ khi nào mà một người sống trong thành phố có nguy cơ bị tổn thương? Và những gì về tất cả bạo lực trước khi trò chơi video thậm chí còn tồn tại? Dù sao, tôi đã thắng được một cuộc thảo luận dài khác về mối tương quan giữa bạo lực và trò chơi điện tử.
trộm cắp ô tô 5 ra ngay bây giờ với những gì trông giống như những đánh giá đáng kinh ngạc từ người hâm mộ và các chuyên gia trong ngành. Bạn có game không Bạn có nghĩ rằng nó xứng đáng với tất cả sự chú ý mà nó đã nhận được?