Đi lên & đại tràng; Chỉ một cấp độ nữa

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đi lên & đại tràng; Chỉ một cấp độ nữa - Trò Chơi
Đi lên & đại tràng; Chỉ một cấp độ nữa - Trò Chơi

Được rồi, chúng ta đều biết về launcher. Bạn khởi động, bạn đi, ta-da! Bây giờ, những gì về một trò chơi giống như một trình khởi chạy, nhưng thay vào đó bạn hoàn toàn không được khởi chạy và phải tự làm theo cách của mình? Goin Up chỉ có vậy. Nó không phải là một launcher, mà là một game hành động platforming hơn với các bản nâng cấp và nhiều nhân vật. Âm thanh như một trò chơi flash tốt? Tôi cũng nghĩ thế.


Tôi không biết phải mong đợi điều gì khi tham gia Goin Up. Tôi mong đợi một trình khởi chạy từ mô tả, nhưng thay vào đó, tôi thấy mình nhảy tường và tìm kiếm mọi thứ để "bùng nổ" cho loại tiền trong trò chơi (đầu lâu). Bạn dành phần lớn thời gian của mình để làm việc đó, với rất nhiều cú nhảy đôi ở giữa.

Mục tiêu của bạn là tăng cao nhất có thể. Bạn làm điều này thông qua nhảy tường (khi có sẵn tường), nhảy và nhảy đôi lên bục, và đánh kẻ thù để kiếm một số dosh và tăng tốc. Ít nhất nó không phức tạp, nhưng thật khó để ngăn mình nhấn "Thử lại" sau khi chạy. 30 phút trở thành một giờ, một giờ trở thành hai giờ ... Bạn thấy nơi này sẽ diễn ra. Nhảy và đâm vào kẻ thù là một trải nghiệm rất giống arcade, và thật thú vị.


Nâng cấp là một phần lớn của Goin Up. Bạn có thể nâng cấp nhảy tường, nhảy đôi, sức khỏe và một số thứ khác khá mơ hồ như những gì họ làm. Xa hơn trong cửa hàng là "Đặc biệt" thực sự đang chọn một làn da cho nhân vật của bạn. Bạn mở khóa hai phiên bản nâng cấp của nhân vật chính khi bạn lên cấp và có thể mua thêm skin với hộp sọ. Các skin không chỉ gia vị mọi thứ một chút, mà thay đổi số liệu thống kê của bạn. Ví dụ, Plunger (khiến bạn trông giống Mario) có cú nhảy siêu gấp đôi. Da bạn sử dụng hầu hết được ưu tiên hơn bất cứ thứ gì khác.

Những kẻ thù bạn gặp trên hành trình của mình trở lên khác nhau, từ bay Goombas đến UFO, dưa hấu, khủng long và cá mập. Có rất nhiều kẻ thù để đấm hoặc nhảy lên, và thật tuyệt khi bắt gặp thứ gì đó bạn chưa từng thấy trước đây hoặc chỉ chưa từng thấy. Đó là cách của cấp độ được tạo ngẫu nhiên.


Một vấn đề của tôi với Goin Up nằm ở chi phí nâng cấp tùy chọn. Bạn không nhận được nhiều hộp sọ trong một lần chạy trừ khi bạn gặp may mắn với những gì bạn giết và bạn có thể thấy mình chỉ thực hiện một vài (hoặc hàng chục) lần chạy chỉ để được nâng cấp. May mắn là tất cả mọi thứ qua sức khỏe và nâng cấp nhảy là tùy chọn. Điều này có nghĩa là bạn không thực sự cần phải vội vàng hoặc cảm thấy quá nhiều áp lực để có được những thứ đắt tiền một lần. Huzzah!

Có điều gì đó để nói về sự hấp dẫn của thể loại game hành động platforming này. Thật dễ dàng để tham gia nhưng cung cấp rất nhiều giải trí cho những gì nó là, trong khi thưởng cho những người chơi đã gắn bó lâu dài với một số nội dung bổ sung như 20.000 hộp sọ. Tôi đã đi vào Goin Up để mong đợi một điều gì đó tầm thường, nhưng đã xuất hiện với một số thời gian vui vẻ và mong muốn chơi thêm một vòng nữa.