Thể thao điện tử Tương lai trong Warcraft

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
The new ESPN of eSports... | Convert to Raid Ep 207
Băng Hình: The new ESPN of eSports... | Convert to Raid Ep 207

NộI Dung

Cơ hội mới thú vị đang trong công việc cho Thế giới của Warcraft và tương lai của nó trong thể thao điện tử. Những gì sẽ đến với năm mới, tất cả tập trung vào một tính năng được hồi sinh với Lãnh chúa của Draenor- xác nhận.


Skifyishes ban đầu được giới thiệu để Chiến tranh với đấu trường xếp hạng. Nó giống hệt với Arena chơi theo mọi cách trừ khi không có thang xếp hạng hoặc xếp hạng liên quan. Điều này làm cho các cuộc giao tranh trở thành một tính năng rất dư thừa mà ít người tận dụng và vì vậy nó đã bị xóa bằng Thảm họaRa mắt.

Theo thời gian, đã có sự gia tăng nhu cầu về một "áp lực thấp hơn" của trò chơi Arena cho người chơi mới. Sau đó, nhóm nghiên cứu đã xem xét lại ý tưởng về các cuộc giao tranh để nó lấp đầy khoảng trống còn thiếu đó bằng một số cải tiến.

Với Lãnh chúa của Draenor, skifyishes được giới thiệu lại với một số khác biệt chính. Mặc dù chúng vẫn là một dạng Đấu trường không được xếp hạng, người chơi chỉ có thể xếp hàng 2v2 hoặc 3v3 với bạn bè hoặc solo. Ngoài ra, đối với những người giành được một cuộc giao tranh sẽ được thưởng Danh dự và phần thưởng ngẫu nhiên, bằng vàng, thêm Danh dự, Chinh phục hoặc hơn thế nữa.


Skifyishes được thiết kế để người chơi mới thử nghiệm vùng biển với Arena PvP trong khi cho phép người chơi kỳ cựu thử nghiệm thông số kỹ thuật mới hoặc bản dựng mà không cần xếp hạng mùa giải của họ.

Skifyishes được thiết kế để người chơi mới thử nghiệm vùng biển với Arena PvP trong khi cho phép người chơi kỳ cựu thử nghiệm thông số kỹ thuật mới hoặc bản dựng mà không cần xếp hạng mùa giải của họ. Nhưng có một tính năng quan trọng khiến nhiều người phấn khích.

Mời khán giả

Cuối cùng, các PvP khó tính có câu trả lời được chờ đợi từ lâu. Sau khi nhảy qua các vòng sử dụng cơ chế thông minh và các tiện ích bổ sung của bên thứ ba, Blizzard đã nghe thấy tiếng khóc và quyết định mô phỏng các vấn đề với chế độ khán giả của riêng họ.

Điều này sẽ cải thiện giao diện người dùng mặc định được trình bày ngắn gọn trong Thế giới của Warcraft Đấu trường vô địch.

Đây sẽ là một hệ thống mời khán giả cho phép người tổ chức trận đấu cho hai đội đối đầu với nhau trong Trò chơi chiến tranh. Khi trận đấu bắt đầu, những người trong nhóm của nhà tổ chức sẽ có thể xem nó diễn ra.


Ngoài ra, các nhà phát triển bổ trợ sẽ có thể tạo các công cụ cho các nhà tổ chức giải đấu để có thể tùy chỉnh cách trình bày trận đấu. Điều này sẽ cải thiện giao diện người dùng mặc định được trình bày ngắn gọn trong Thế giới của Warcraft Đấu trường vô địch.

Giải đấu Tương lai

Điểm trừ duy nhất đối với các cuộc giao tranh hiện tại là thời gian chết trong mùa cao điểm PvP. Hiện tại, chúng không được sử dụng nhiều bởi Chiến tranh người chơi. Đó là lý do tại sao vào năm 2015 Blizzard Entertainment sẽ hợp tác với các đối tác eSports của họ để mang đến nhiều giải đấu hơn cho Thế giới của Warcraft. Mặc dù việc xây dựng một trò chơi cho Thể thao điện tử có thể không ổn định, đây là hướng đi đúng đắn để đưa trò chơi trở lại vào thế giới.

Và giao diện người dùng được cài đặt cho Thế giới của Warcraft Arena Championship cũng sẽ nhận được sự cải thiện cho Spectator Mời, dường như vẫn chưa được thêm vào. Nhóm đã làm việc chăm chỉ để đại tu giao diện người dùng để giúp người xem theo dõi hành động tốt hơn. Nó sẽ có sẵn rộng rãi để sử dụng trong các giải đấu do người chơi điều hành, các giải đấu đối tác và casting trực tuyến.

Chúng tôi sẽ không biết tất cả các chi tiết cho đến năm mới, nhưng năm 2015 đã có vẻ tươi sáng cho Thế giới của Warcraft Thể thao điện tử.