Motiga, nhà phát triển của Khổng lồ, đã phát hành bản cập nhật phòng thu hôm nay cho biết tình trạng hiện tại của MOBA PC / Xbox One. Sau nhiều phản hồi từ thử nghiệm của người chơi, hãng phim tin rằng tốt nhất nên di chuyển cửa sổ khởi chạy của Khổng lồ đến năm 2016. Thật không may, với quyết định này, hãng phim trẻ đã phải sa thải 16 nhân viên. Tài nguyên là hữu hạn cho Motiga và sẽ phải được kéo dài với cửa sổ khởi chạy mở rộng. Rất may, tất cả nhân viên sẽ được nhận trợ cấp thôi việc và hỗ trợ giới thiệu việc làm.
"Nói lời tạm biệt với những người bạn thân yêu và những đồng nghiệp tài năng này thật đau đớn, nhưng chúng tôi vẫn cam kết cung cấp Gigantic với chất lượng cao nhất có thể."
- Chris Chung, CEO của Motiga
Khổng lồ đã được công bố cho PC vào năm 2014 và cho Xbox One vào đầu năm nay. Khi nó cuối cùng được phát hành, Khổng lồ sẽ cố gắng thoát khỏi bóng tối của Dota 2 và liên minh Huyền Thoại bằng cách thay đổi cơ học truyền thống. Trò chơi sẽ có tính năng di chuyển, mục tiêu sống thay vì giữ chỗ tĩnh.
Các bạn nghĩ gì về tin tức này? Bạn có hào hứng cho Gigantic? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến dưới đây.