Bánh răng của Chiến tranh 4 & dấu hai chấm; Tốt hơn một sự xuất hiện an toàn hơn một phương pháp tiếp cận Berserker

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 6 Có Thể 2024
Anonim
Bánh răng của Chiến tranh 4 & dấu hai chấm; Tốt hơn một sự xuất hiện an toàn hơn một phương pháp tiếp cận Berserker - Trò Chơi
Bánh răng của Chiến tranh 4 & dấu hai chấm; Tốt hơn một sự xuất hiện an toàn hơn một phương pháp tiếp cận Berserker - Trò Chơi

NộI Dung

Trung tâm của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ ba trên Xbox 360 là bản gốc Bánh răng chiến tranh. Bánh răng chiến tranh là một con đường mòn khi nói đến việc chụp người thứ ba ngay. Nó đã đưa một nhóm các chiến binh chunky bất mãn để chiến đấu với máu me dữ dội, bắn súng dựa trên bìa, và một số đồ họa độ nét cao tinh tế nhất tại thời điểm đó.


Điều khiến nó trở thành một trò chơi mạnh mẽ như vậy trong những ngày đầu của kỷ nguyên 360 là nó mang đến cả một chiến dịch chơi đơn ly kỳ, và được cho là game bắn súng dựa trên đấu trường góc nhìn thứ ba hay nhất vào thời điểm đó. Đối với tôi, Bánh răng sê-ri là một trong những lý do chính khiến tôi chơi các máy chơi trò chơi Microsoft Xbox Xbox. Phần cứng Xbox 360 đã được tóm tắt bằng Bánh răng chiến tranh: nó đại diện cho một mạng lưới của độ trung thực đồ họa và ưu thế trực tuyến.

Mặc dù các game sau này trong sê-ri đã không chính xác như bản gốc, nhưng tất cả chúng đều là những trải nghiệm vững chắc theo cách riêng của chúng, và phần lớn, cảm thấy hài hòa với trò chơi giới thiệu trong sê-ri. Với ý nghĩ đó, Bánh răng series có thể đã kết thúc với trò chơi prequelGears of War JudgementVì, khi kết hợp lại, tất cả các tựa game đều có cảm giác như một trải nghiệm hoàn chỉnh, hoàn hảo.


Nhưng tôi có thể nói rằng tôi đã thất vọng về quyết định cho phép bộ phim tiếp tục tồn tại dưới dạng Bánh răng chiến tranh 4. Trước khi ra mắt, tôi lo lắng về việc tiếp tục nhượng quyền - và tôi chắc chắn rằng tôi chỉ có một mình - là cách các nhà phát triển mới sẽ đối xử với loạt sản phẩm chủ lực, điều mà tôi coi là bản sắc của bảng điều khiển gia đình Microsoft.

Nếu bạn đã chơi qua hoặc đang trong quá trình hoàn thành bản do Canada phát triển Bánh răng chiến tranh 4, sau đó bạn có thể có niềm tin rất lớn vào Liên minh khi nói đến việc lấy một bộ truyện hiện có và thực hiện đúng. Và điều đó có nghĩa là tôi tận tâm Bánh răng chiến tranh người hâm mộ, có lẽ bạn đã nhận thấy rằng phần lớn những gì làm cho loạt phim thập niên này trở thành một trò chơi để chơi, phần lớn vẫn giống như ngày nay.


Một vấn đề dường như đang tràn ngập trên mạng là có một số tài liệu tham khảo công khai về các trò chơi trong quá khứ, bao gồm các phân đoạn trò chơi được sử dụng lại, sự tương đồng về đồ họa, loại vũ khí tái chế và kẻ thù nguyên mẫu.

Tất cả các vùi lặp đi lặp lại có thể khiến bạn cảm thấy rằng Bánh răng chiến tranh 4 chơi mọi thứ quá an toàn, và tôi sẽ thừa nhận rằng bạn đúng. Nhưng tôi đã muốn khám phá lý do tại sao sự xuất hiện an toàn cho Liên minh có lẽ là nỗ lực tốt nhất mà những người mới tạo ra có thể mang đến cho loạt phimvà lý do tại sao họ xử lý mục tiếp theo trong nhượng quyền theo cách họ đã làm.

Được cảnh báo - nếu bạn thiên đường đánh bại trò chơi, một số kẻ phá hoại có thể được khai quật.

Hãy làm giảm tâm trạng

Bắt đầu với những khía cạnh đen tối của Bánh răng chiến tranh 4, người ta có thể thấy rõ rằng mục mới nhất được lấy cảm hứng rất nhiều từ các yếu tố kinh dị rùng rợn của bản gốc Bánh răng chiến tranh. Mặc dù bản phát hành mới nhất bao gồm một số ở cuối tiêu đề của nó, tôi không nhất thiết phải coi nó là một phần mở rộng của bộ truyện, nhưng nhiều hơn là một phần khởi động lại chỉ xảy ra trong những năm cuối cấp của Marcus.

Vẽ trên các khía cạnh mờ nhạt, màu xám, đẫm máu của Bánh răng chiến tranh, Bánh răng chiến tranh 4 thực sự đạt được dấu ấn khi nói đến tông màu đồ họa tổng thể. Và giai điệu này là rất quan trọng khi nói đến việc làm mới Bánh răng cảm thấy như nó thuộc về hàng ngũ của bộ truyện gốc. Vì lý do đó, tôi sẽ thất vọng nếu Bánh răng 4 đã mạo hiểm quá xa trong tương lai của các robot được điều khiển bởi chính phủ.

Nâng cao quyền nhượng quyền sẽ thu hút được một đám đông mới, và tệ nhất là cung cấp một cuộc phiêu lưu không thỏa mãn cho những người theo chủ nghĩa thuần túy và một game bắn súng thiếu bản sắc, thất thường cho những người mới đến.

Trước khi phát hành Bánh răng chiến tranh 4, Tôi không chắc chắn về cách DeeBees sẽ phù hợp với toàn bộ trải nghiệm. Ý tôi là, Bánh răng chiến tranh luôn luôn là về việc nhìn thấy những khối máu thịt bay xung quanh, không phải là xem tia lửa và hình vẽ nguệch ngoạc bằng kim loại. May mắn thay, Swarm lấp đầy cho Locust và DeeBees don lồng làm mất đi nhiều thứ từ những địa điểm ủ rũ có trong trò chơi mới. Vấn đề với việc tập trung quá nhiều vào DeeBees sẽ là do nó có thể tạo ra Bánh răng chiến tranh cảm thấy tương lai hơn và ít kinh khủng hơn. Vì vậy, mặc dù có thể đúng là Swarm là một sự thay thế đáng cười cho Locust, tôi không có cảm giác gì nếu điều đó có nghĩa là trò chơi vẫn giữ được sự đam mê và màu xám của bản gốc.

Tâm trạng của Bánh răng là đen tối và thảm khốc, vô vọng và dai dẳng; nhớ cái gì đó Thế giới điên rồ Bài hát nào sẽ được phát trong các chiến dịch tiếp thị ban đầu? Đó là Gears Gears, và sự điên rồ khi chạm khắc qua làn sóng tệ nạn nước ngoài để tìm mẹ Kaitùi vẽ nên tâm trạng tốt.

Không phải tất cả các hộp sọ đều cần một câu chuyện hay

Tôi thấy rằng câu chuyện về Bánh răng chiến tranh 4 wasnith nhất thiết phải là một game rất mạnh - nhưng một lần nữa, các game gốc đã không chính xác có những cuộc gặp gỡ kể chuyện chi tiết nhất. Các Bánh răng sê-ri có nhiều cách truyền thuyết, các pha hành động cao và các phân đoạn chơi trò chơi độc đáo, nhưng câu chuyện thường xoay quanh một nốt nhạc đơn giản, giết chết những con quái vật xấu xí từ dưới mặt đất.

Và bạn biết những gì? Đó là tất cả những gì tôi thực sự cần. Điều đó, một số trò chơi thực sự chặt chẽ, và một vài khoảnh khắc hài hước giữa các thành viên đội chiến đấu bên cạnh nhân vật chính, JD Fenix ​​trong trường hợp này.

Có thể không tồn tại nhiều chiều sâu nhân vật giữa các thành viên đội được giới thiệu trong Bánh răng chiến tranh 4 - nhưng như trong bản gốc Bánh răng, người nói chuyện qua lại giữa những con thú mặc áo giáp làm rất tốt việc làm gương cho đồng đội và khao khát đánh bại bất kỳ mối đe dọa nước ngoài nào cản đường họ. Bên cạnh đó, việc bổ sung Marcus kỳ cựu là một cách tuyệt vời để trở lại với loạt phim cũ.

Tôi rất thích cách Marcus, một biểu tượng của một nhượng quyền thương mại lâu đời, tham gia và lãnh đạo những người đào ngũ trẻ tuổi của COG, gần như muốn dẫn dắt họ hướng tới một tương lai mà không có anh ta.

Cha nào con nấy

Điều này dẫn tôi đến điểm cuối cùng của tôi. Tôi nghĩ rằng thật là khôn ngoan khi Liên minh chơi theo những thế mạnh của bản gốc Bánh răng chiến tranh trò chơi mà không nhất thiết phải quay đầu, bởi vì nó thiết lập danh tiếng của studio cho những gì sắp tới.

Bây giờ họ đã cơ bản dập tắt cơn khát máu Bánh răng cựu chiến binh, họ có thể thực hiện một sự thay đổi được tính toán trong các mục tiếp theo. Và một sự thay đổi được tính toán sẽ là - bạn có bắt được kết thúc xoắn đó không? Phần cuối của trò chơi hỗ trợ một mối quan hệ thú vị giữa nữ hoàng Locust cũ và một người mới tiềm năng, và chắc chắn sẽ dẫn đến một số bất ổn thú vị giữa Kait và đồng đội của cô.

Bằng cách cẩn thận thực hiện những gì làm cho bản gốc trở nên đặc biệt, Liên minh đã thận trọng đi du lịch để xoa bóp một trải nghiệm quen thuộc hướng tới một tương lai có thể dẫn xa hơn vào lãnh thổ chưa được khám phá.

Nâng cao quyền nhượng quyền sẽ thu hút được một đám đông mới, và tệ nhất là cung cấp một cuộc phiêu lưu không thỏa mãn cho những người theo chủ nghĩa thuần túy và một game bắn súng thiếu bản sắc, thất thường cho những người mới đến. Nếu đúng là các nghệ sĩ vĩ đại nhất bắt chước các tác phẩm của các nghệ sĩ thành công khác, thì Liên minh sẽ nắm bắt được sau lưng những người khổng lồ trước khi nhẹ nhàng thả tay ra để tiếp tục tiến lên.

Chà, chúng tôi không ở đây để bán bánh quy ... Vì vậy, họ biết điều gì đó sắp xảy ra.

Bằng cách đi ra như một người điên Bánh răng chiến tranh 4 và nhà phát triển được quy kết, Liên minh, sẽ có nguy cơ phá hỏng những gì làm cho loạt phim trở nên tuyệt vời. Họ có thể đã xé rách kết cấu của thương hiệu được yêu thích và làm hỏng sự bắt chước tạo ra sức mạnh cho các trò chơi trong tương lai.

Có lẽ nó đã được làm mới để thấy sự khác biệt rõ rệt giữa Bánh răng chiến tranh 4 Bánh răng chiến tranh, nhưng tôi rất thích sự trở lại an toàn với Sera để các trò chơi trong tương lai được đảm bảo thành công. Điều đó, và giống như nhiều người khác, tôi là một kẻ hút cho nỗi nhớ. Bây giờ Liên minh được củng cố tốt như một thành công Bánh răng chiến tranh Nhà phát triển, chúng ta nên áp dụng một chút áp lực hơn khi đến lúc họ phải cung cấp điều không thể tránh khỏi Bánh răng 5.