Epic Games sống đúng với tên của nó với tin tức ngày hôm qua rằng họ sẽ mở Unreal Engine 4 cho công chúng với một mô hình đăng ký hoàn toàn mới. Với mức giá 19 đô la một tháng và thỏa thuận nhuận bút 5% tổng doanh thu, bất kỳ nhà phát triển trò chơi nghiệp dư nào cũng có thể sử dụng cùng một công cụ được sử dụng để cung cấp năng lượng cho các trò chơi AAA như Bioshock vô hạn và vùng biên giới 2.
Động thái này là một bước để duy trì sự phù hợp trong một ngành công nghiệp đầy những động cơ mạnh mẽ, chi phí thấp như Unity (Chương trình không gian Kerbal, Trang chủ) và GameMaker: Studio (Đường dây nóng Miami, Nidhogg).
Tim Sweeney, người sáng lập và giám đốc kỹ thuật của Epic Games cho biết: "Chúng tôi đang nhắm đến việc xóa sạch hoàn toàn đá phiến. "Đó là một bước đi táo bạo, mới cho Epic, nhưng chúng tôi nghĩ rằng đó là một bước thích hợp với phong cách mới của ngành. Đây là một hình thức mở và dân chủ."
Đây chắc chắn là một chiến thắng cho các nhà phát triển độc lập hiện có một trong những công cụ trò chơi 3D mạnh mẽ nhất dành cho họ. Nếu bạn muốn sử dụng công cụ mới, nó có sẵn ngay bây giờ.