Game thủ trực tuyến & dấu hai chấm; "Tôi đúng & dấu phẩy; Bạn sai & dấu phẩy; và tôi ghét bạn"

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Game thủ trực tuyến & dấu hai chấm; "Tôi đúng & dấu phẩy; Bạn sai & dấu phẩy; và tôi ghét bạn" - Trò Chơi
Game thủ trực tuyến & dấu hai chấm; "Tôi đúng & dấu phẩy; Bạn sai & dấu phẩy; và tôi ghét bạn" - Trò Chơi

NộI Dung

Trong trường hợp mọi người đã quên, hãy để tôi đưa ra lời nhắc sau:


Trò chơi video được cho là về FUN.

Làn sóng thù địch trên các diễn đàn và cộng đồng trực tuyến đã đạt đến mức vô lý, đến mức tôi thực sự không thể đăng ở bất cứ đâu. Thái độ bao quát tất cả thường là một trong những sự hoài nghi, tiêu cực và thậm chí là hận thù hoàn toàn. Nhiều sự bất đồng bắt đầu đủ dân sự nhưng cuối cùng, tất cả chỉ dừng lại ở mức độ:

"Tôi đúng, bạn sai và tôi ghét bạn."

Đó là kết quả cuối cùng của hai người tranh cãi về sở thích của một kẻ lập dị. Tại sao phải tranh luận khi kết quả này là không thể tránh khỏi? Tại sao phải lãng phí thời gian của một người? Không có lý do để tham gia vào cuộc trò chuyện thông minh, có giáo dục với người khác, ngay cả khi họ được cho là có chung sở thích. Các phức hợp ưu việt (hoặc, tùy theo từng trường hợp, các phức hợp kém hơn) chỉ nằm ngoài điều khiển.


Các nhà báo chơi game thường chịu trách nhiệm

Đây là điều tôi cảm thấy buồn: Mọi người chơi đều đồng ý rằng báo chí chính thống vẫn coi ngành này như bụi bẩn. Họ sẽ đồng ý rằng chúng ta thường rập khuôn và nhiều người vẫn coi chơi game là sở thích của trẻ con. Những cá nhân này thường xem những người chơi trò chơi điện tử là chưa trưởng thành. Vì vậy, hãy để tôi nói thẳng điều này: Bằng cách hành động theo cách chúng ta làm trực tuyến, chúng ta đã chọn củng cố lập luận đó thay vì bác bỏ nó ...? Có thật không?

Điều tồi tệ nhất là con đường dẫn đến tính hợp pháp được lát bằng các nhà báo chuyên nghiệp, có trình độ. Tuy nhiên, theo như tôi có thể nói, rất ít game thủ có bất kỳ sự tôn trọng nào đối với một nhà báo hoặc nhà phê bình; trong thực tế, một nhà báo hoặc nhà phê bình càng nổi tiếng thì càng có nhiều khả năng anh ta sẽ phải chịu cơn thịnh nộ của game thủ liên tục. Có phải là ghen không? Trên thực tế, tôi nghĩ rằng nó nhiều hơn - "Tôi có thể làm công việc đó tốt hơn anh ấy bất cứ ngày nào."


Các game thủ dường như rất thích thú khi đưa ra một lời phê bình về than, nhưng hãy nghe một tiếng peep nếu nhà báo hoặc nhà phê bình đó làm tốt công việc của mình. Chúa cấm nếu có một giải thưởng cho tạp chí chơi game ... khi chiến thắng, nó sẽ bị ghét bởi chính những người mà anh ấy hoặc cô ấy đã phục vụ trong nhiều năm.

Chơi game tức giận không đẹp, nhưng những game thủ giận dữ lại nổi điên trên mạng? Thảm hại

Ít nhất là khi các game thủ nổi giận trực tuyến, đó là do sức nóng của sự cạnh tranh. nó là phần nào phòng thủ (ý tôi là, miễn là game thủ tức giận không hoàn toàn mất trí). Activision đã nhận được bao nhiêu mối đe dọa tử vong trong những năm qua Tiếng gọi của nhiệm vụ? BioWare đã nhận được bao nhiêu mối đe dọa tử vong trong thời gian đó Hiệu ứng khối thất bại? Đây là loại hành vi không đáng thương - điều đó có nghĩa là tôi sẽ thương hại cá nhân, và tôi thì không - nó thật thảm hại.

Không phải tất cả chúng ta đều đã trưởng thành rồi sao? Có phải chỉ có Internet đang làm điều đó? Có phải chính sự ẩn danh đã kích hoạt mức độ thù hận phi lý như vậy? Tôi đã luôn muốn đưa hai người xúc phạm nhau ra khỏi mạng và đặt họ trong một căn phòng trống trong mười lăm phút. Họ sẽ giết nhau hoặc họ chỉ ngồi ở những góc đối diện, nhìn chằm chằm xuống sàn nhà. Đó là dự đoán của tôi.

Ở đâu đó, tôi nghĩ mọi người bắt đầu chơi trò chơi điện tử đường quá nghiêm trọng.

Nếu bạn muốn được nghiêm túc, hãy dừng hành động thật ... nghiêm túc

Theo kinh nghiệm của tôi, một trong những lý do khiến người chơi không thích trò chơi và game thủ chỉ đơn giản là thế này: Họ thấy rất nhiều "cơ thể trẻ em trưởng thành" cư xử như thể sở thích của họ là tất cả, kết thúc tất cả sự tồn tại Trong nỗ lực của chúng tôi cho tính hợp pháp, trong nỗ lực của chúng tôi để chứng minh với mọi người rằng trên thực tế, các game thủ video không chỉ dành cho trẻ em nữa, chúng tôi đã ra đi đường quá xa. Bây giờ, khi bạn thấy hành vi thảo luận và chơi trò chơi trực tuyến, bạn sẽ thấy những người quá đầu tư vào một cách vô cảm sở thích.

Vâng, đó là một sở thích. Nó có nghĩa là để cung cấp giải trí. Nếu bạn không vui vẻ, nếu bạn luôn tức giận, thì sao? Ngay cả khi bạn có thể chứng minh rằng bạn đã đúng mọi lúc, ngay cả khi bạn có thể chứng minh rằng tất cả các nhà báo không biết nhiều như bạn, ngay cả khi bạn có thể khiến mọi người trực tuyến thừa nhận họ kém hơn, thì điều đó sẽ tốt bạn? Nghiêm túc?

Tất cả chúng ta có thể, tôi không biết ... chơi game? Tôi phát ngán khi thấy các tiêu đề tiêu cực nhất nhận được nhiều sự chú ý nhất, hoàn toàn do phản ứng dữ dội của game thủ. Khi một cái gì đó tích cực được công bố, phải mất bốn giây để cộng đồng biến nó thành một cái gì đó tiêu cực; họ biến nó thành một cuộc chiến trên sân cỏ hoặc một số điều ngu ngốc.

Tôi là chán. Và chán ghét. Làm cho tôi muốn giữ các game thủ khác ở độ dài bất cứ khi nào tôi trực tuyến và có một cái gì đó rất sai về điều đó