Game thủ cần ngừng đổ lỗi cho các nhà xuất bản cho tất cả các ngành công nghiệp

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng 12 2024
Anonim
Game thủ cần ngừng đổ lỗi cho các nhà xuất bản cho tất cả các ngành công nghiệp - Trò Chơi
Game thủ cần ngừng đổ lỗi cho các nhà xuất bản cho tất cả các ngành công nghiệp - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi nhìn thấy nó mỗi ngày. Tất cả chúng ta làm.


Có vô số bài báo trên mạng cho thấy sự xuất hiện của nội dung có thể tải xuống, các giao dịch vi mô, "hàng năm", v.v ... Các game thủ phàn nàn cay đắng trên các diễn đàn và cộng đồng trên Internet.

Phần lạ là không ai dường như hiểu khái niệm kinh doanh. Đó là một tiền đề rất đơn giản, thực sự: Nếu một sản phẩm không bán, nhà sản xuất sản phẩm không sản xuất thêm. Trên thực tế, công ty sản xuất nó không thể kiếm được nhiều tiền hơn, vì sản phẩm đầu tiên không bán được và hiện tại họ đã ngừng hoạt động.

Đây không phải là một hệ thống phức tạp. Tất cả những điều này rất nhiều game thủ xưng là ghét? Tốt, của ai đó mua những thứ đó Trong thực tế, một nhiều của ai đó đang mua nó

Suy nghĩ khách quan: Bỏ qua xu hướng "tiền là xấu"


Tôi hiểu rằng đặc biệt là ngày nay, với chính quyền hiện tại, về cơ bản chúng ta đã dạy rằng tiền là "xấu" và tất cả các cá nhân giàu có đều lạnh lùng, tham lam và có khả năng tham nhũng. Họ đã kiếm được tiền nhờ may mắn, thừa kế hoặc "dẫm đạp lên những con người nhỏ bé". Tất cả những người nghèo đều cao thượng, tốt bụng, chăm chỉ, trung thành, v.v. Chúng tôi thích áp dụng mọi tính từ tiêu cực có sẵn cho người thành đạt, và mọi người tích cực cho những người không đạt được. Tại sao? Dễ thôi. Nó làm cho chúng ta cảm thấy tốt hơn.

Nhưng lẽ thường vẫn đánh bại được dòng suy nghĩ lố bịch này, bởi vì nó chẳng có ý nghĩa gì. Tất nhiên, có những người giàu tham lam, lạnh lùng, tham nhũng ngoài kia. Tất nhiên, có những người nghèo quý phái, chăm chỉ, tốt bụng ngoài kia. Tuy nhiên, cho rằng chúng ta vẫn còn - ít nhất là trong thời điểm hiện tại - thưởng cho những người đạt được, và nói chung là không thưởng cho những người không đạt được, câu trả lời là hiển nhiên.


Những công ty lớn, giàu có, tham lam đó làm những việc bạn không thích?

BẠN ĐÃ THAM GIA

Đúng rồi. Bạn. Chúng tôi, những game thủ. Ghét với Activision và Electronic Arts và giống như tất cả những gì bạn muốn; họ đã không trở nên khổng lồ vì họ "dẫm đạp" bất cứ ai, và cũng không được trao cho họ. Điểm thực tế, bạn đưa nó cho họ. Đó là cách kinh doanh hoạt động.

DLC? Giao dịch vi mô? "Hàng năm?" BẠN đã bình chọn cho tất cả

Rõ ràng, tôi không có nghĩa là "bạn", cá nhân, độc giả thân yêu. Tôi đang đề cập đến công chúng chơi game nói chung. Tôi thực sự không sử dụng nhiều cho nội dung có thể tải xuống, tôi nghĩ rằng rất nhiều trong số đó là một sự lãng phí tiền bạc và các giao dịch vi mô chỉ là tội ác đơn thuần. Về cơ bản, chúng hoạt động dựa trên các nguyên tắc giống như sòng bạc và bất kỳ hình thức đánh bạc nào khác, theo đó chúng là con mồi cho những điểm yếu cố hữu của nhân loại. Cụ thể, họ nói với bạn một cái gì đó "chỉ" có giá một đô la. Có vẻ như không có gì; nó không đăng ký trong bộ não của chúng ta. Tuy nhiên, số lần chúng tôi trả số tiền đó là số tiền và chúng tôi thường không theo dõi được.

Tôi có thể làm mà không cần tất cả những điều này, mặc dù tôi không thấy quá nhiều rắc rối với việc hàng năm. Các trò chơi trong câu hỏi, ngoại trừ năm ngoái Tiếng gọi của nhiệm vụ, thường là khá tuyệt vời (như hầu hết mọi Tín ngưỡng của Assassin), vì vậy tôi không chắc có nhiều điều để phàn nàn. Nhưng nếu bạn muốn khiếu nại, hãy đổ lỗi vào đúng vị trí: TRÊN NGƯỜI CHƠI.

Các nhà xuất bản đã không "làm" bất cứ điều gì với bạn. Họ không ép bạn mua bất cứ thứ gì. Không ai đặt súng lên đầu bạn và nói, "mua cái này hay cái khác." Nhiều người, nhiều triệu người, đã mua DLC, các giao dịch vi mô và các mục mới trong nhượng quyền thương mại mỗi năm. Do đó, các nhà xuất bản đang cung cấp cho bạn nhiều hơn về nó.

Đó là nó. Không có gì khác để nói.

"Ồ, nhưng những công ty này có tất cả sức mạnh!"

BS. Chúng tôi có sức mạnh. Người tiêu dùng có sức mạnh. Công ty lớn nhất, quyền lực nhất, có ảnh hưởng nhất trên thế giới cuối cùng sẽ sụp đổ nếu họ không bán sản phẩm của mình. Nếu bạn không mua chúng, họ không thể bán chúng. Tiền sẽ đến từ đâu? Một vị thần phép thuật? Chúng tôi trao quyền cho họ bằng cách mua sản phẩm của họ. Các nhà xuất bản lớn xấu chỉ đáp ứng nhu cầu của ngành. nếu những gì họ sản xuất không hoạt động, họ sẽ mất một khoản tiền lớn. Nếu đó là những gì bạn muốn, đừng mua sản phẩm của họ.

Điểm mấu chốt là tất cả những điều này rất nhiều game thủ tuyên bố coi thường? Chúng đều khá phổ biến. Họ thực hiện rất nhiều bằng tiền. Và nhân tiện, chúng ta đừng đánh mất sự thật rằng nếu không có nhà xuất bản có nhiều tiền ủng hộ một sáng tạo của nhà phát triển, thì sáng tạo đó sẽ gặp nhiều khó khăn hơn để thành công. Một nhà xuất bản phải tin tưởng và quảng bá sản phẩm; nhà phát triển phải dựa vào nhà xuất bản để truyền bá và đưa sáng tạo của họ vào càng nhiều tay càng tốt.

Đó là một sự sắp xếp kinh doanh và nếu bạn chưa đoán ra, nhà xuất bản sẽ tiếp thu nhiều của rủi ro. Cấp, họ có vị trí tốt hơn để hấp thụ một thất bại, trái ngược với một nhà phát triển nhỏ, nhưng một lần nữa, làm thế nào bạn có thể bắt bẻ họ vị trí đó? Chúng tôi đặt họ ở vị trí đó!

Làm ơn, hãy logic

Nếu bạn sẽ phàn nàn về các nhà xuất bản lớn hủy hoại thế giới, hãy suy nghĩ trước khi nói. Ít nhất, hãy đi bộ đi bộ sau khi nói chuyện: Thật dễ dàng; đừng mua những sản phẩm đó Đừng mua DLC cho một trò chơi, đừng đắm chìm vào thứ vớ vẩn "miễn phí để chơi" đó, và đừng đứng trên một hộp xà phòng ảo tuyên bố mong muốn của bạn về "những thứ mới", và sau đó quay lại và mua mới nhất Chiến trường.

Tôi không thích những điều chúng ta đang nói. Nhưng tôi cũng không mua chúng. Đồng thời, tôi biết nhiều, nhiều những người khác làm và do đó, tôi biết đúng Nơi đổ lỗi. Gợi ý: Nó không nằm dưới chân các nhà xuất bản. Thay vào đó, đó là dưới chân của những người làm cho các nhà xuất bản ngày nay.