Nhượng quyền game mà không bao giờ có phim họ xứng đáng

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 27 Tháng 12 2024
Anonim
Nhượng quyền game mà không bao giờ có phim họ xứng đáng - Trò Chơi
Nhượng quyền game mà không bao giờ có phim họ xứng đáng - Trò Chơi

NộI Dung

Đã hơn 20 năm kể từ khi trò chơi đầu tiên đến và bây giờ Chiến tranh cuối cùng cũng nhận được một bộ phim chuyển thể (có thể hoặc không phải là một mưu đồ để tăng doanh thu của Quân đoàn sự bành trướng).


Blizzard không đơn độc trong việc tham gia vào nhóm làm phim, với các tựa game từ gần như mọi thể loại sẽ sớm nhận được CG hoặc các mục hành động trực tiếp. Ratchet và ClankChim tức giận là những chuyển đổi từ trò chơi sang phim tiếp theo do các rạp chiếu ra mắt, và còn nhiều điều nữa sẽ xảy ra.

Tín ngưỡng của Assassin dự kiến ​​sẽ giảm vào cuối năm nay, với Chưa khám phá và một Tomb Raider khởi động lại (có sự tham gia của Daisy Ridley của Star Wars: The Force Awakens) bút chì trong phiên bản 2017. Tất nhiên cũng có Castlevania flick đã được liệt kê như trong các tác phẩm tại IMDB trong nhiều năm nay.

Có một vấn đề lớn với tất cả sự thích nghi này: hầu hết các ca làm việc từ phim đến phim đều thực sự, không ngừng, khủng khiếp. Super Mario BroS. Hoàng tử Ba Tư. Ngôi nhà của cái chết. Hai cái trước Tomb Raiders.


Không chỉ các trò chơi có vấn đề đó, vì có một vấn đề tương tự với các phương tiện liên quan như truyện tranh và tiểu thuyết đồ họa. Người canh gác là tất cả những gì tôi muốn trong một bộ phim. Strả lại giống như một trò đùa tồi tệ

Chỉ có thời gian mới có thể nói hướng này đi theo hướng nào ...

Có vô số lý do cho hiện tượng này trên mặt trận chơi game, cho dù do ai đó phạm phải tội lỗi không thể tha thứ khi trao quyền (cho bất cứ điều gì) cho Uwe Boll, ngân sách thấp, kịch bản tồi hoặc đạo diễn không biết để chuyển trải nghiệm trò chơi tốt sang trải nghiệm phim hay.

Nhưng đối với tất cả các schlock không bao giờ nên được thực hiện, vẫn còn một số nhượng quyền ngoài đó có thể - nếu được thực hiện đúng - làm cho tài liệu xem tuyệt vời. Như...


Phép thuật: Tập hợp

Trong thời gian dài nhất, cửa hàng trò chơi giấy và bút địa phương của tôi đã có một poster đùa với hình ảnh của các diễn viên như Arnold Schwarzenegger miêu tả MTG các nhân vật, và việc thiếu một bộ phim ngân sách lớn dường như là một sự giám sát nghiêm trọng.

Có vô số truyền thuyết để vẽ ở đây cho vô số câu chuyện: chiến tranh của anh em, kỷ băng hà, chứng sợ hãi, và tiếp tục với hàng thập kỷ mới.

Một nhóm nhà văn và đạo diễn có thể thực hiện bất kỳ hướng nào trong hàng tá hướng, từ kể những câu chuyện cá nhân và thân mật trong một thế giới giả tưởng bao trùm đến những trận chiến lớn, quy mô trên khắp các mặt phẳng.

Tại sao nó không (hoặc không nên) xảy ra: Wizards Of The Coast không có thành tích tốt với các IP giả tưởng xuất hiện trong phim. Tôi thậm chí sẽ không đặt tên cho một điều kinh tởm đó, vì nó chỉ có tác dụng làm tức giận máu. Tôi sẽ chỉ nói rằng nó có Marlon Wayons và một bầy rồng CGI và ... vâng, tôi đã làm xong rồi, bây giờ tôi đang rất điên nên tôi phải đấm một đứa bé. BRB.

Theo dõi phim Sự phẫn nộ của Thần rồng đã tốt hơn nhờ những bước nhảy vọt, nhưng tôi vẫn thể hiện nó như là một điều tốt cho một D & D Phim, hay hơn là, bạn có thấy phim đó hay không?

Trong khi ma thuật dài, quá hạn cho một bộ phim, hãy ghi nhớ Chiến tranh flick là một giấc mơ hai thập kỷ, vì vậy có lẽ điều này cũng sẽ xảy ra vào một ngày nào đó? Trở lại năm 2014, một thông cáo báo chí xuất hiện nói rằng các kế hoạch đang được thực hiện cho một loạt phim đầy đủ, nhưng không có gì xảy ra, giống như cách mà năm ngoái, Wizards khẳng định một bộ phim D & D hoàn toàn không tệ trong các tác phẩm. . Tôi sẽ tin điều đó khi tôi nhìn thấy nó.

Diablo

Mặc dù ARPG clickfest không ngừng chín muồi không chính xác để chuyển thành phim truyền hình hay phim kinh dị, nhưng có rất nhiều truyền thuyết trong vũ trụ này có thể tạo nên một bộ phim hành động trực tiếp thú vị. Các thiên thần và ác quỷ thẩm mỹ sẽ được thể hiện tuyệt đẹp trên màn hình lớn, và có rất nhiều chỗ để có một trong hai bên là những kẻ xấu thực sự.

Tại sao nó sẽ không bao giờ xảy ra: Cha mẹ tôn giáo. Không, nghiêm túc. Nếu bạn nghĩ Satan hoảng loạn và ghét D & D đã kết thúc, hãy xem điều gì xảy ra khi các bà mẹ quan tâm trên Internet phát hiện ra điều xấu xa đó Diablo trò chơi nhận được một bộ phim chuyển thể. Ném vào một ngôi sao năm cánh màu đỏ rực và một khuôn mặt quỷ và bạn sẽ có một sự phản đối kịch liệt (mà, thật thú vị, có lẽ sẽ phục vụ chỉ để tăng doanh số và nhận diện thương hiệu).

Nếu Blizzard ngay lập tức bắt bớ với ai đó, xin đừng nghĩ đến những đứa trẻ mà các bà mẹ bóng đá đang buồn bã, nhưng tôi không thể thấy họ đưa mình ra ngoài đó với một bộ phim về ma quỷ chinh phục trái đất (mặc dù công bằng mà nói, tư thế thay thế dường như là một ngón tay giữa trực tiếp tại người khiếu nại ban đầu ...)

Không gian chết

Vâng, nó có một bộ phim hoạt hình, nhưng đây là một bộ phim sẽ chín muồi cho một hiệu ứng thực tế, không có lễ hội kinh dị CGI a la Điều gặp Chân trời sự kiện. Các chủ đề tôn giáo kỳ lạ, cổ vật ngoài hành tinh, các hoại tử xoắn với cơ thể méo mó điên cuồng: Không gian chết sẽ làm cho một tác phẩm khoa học viễn tưởng / kinh dị xuất sắc.

Tôi muốn xem các trò chơi như BioshockBioshock vô hạn được dựng thành phim vì những lý do tương tự, mặc dù những điều đó mang những ý tưởng đáng sợ và kinh dị theo hướng ít tin cậy hơn và mang tính tâm lý hơn.

Tại sao nó sẽ không bao giờ xảy ra: Trên thực tế, điều này có thể. Mối quan tâm duy nhất của tôi là nó sẽ là một lễ hội phô mai trực tiếp với ngân sách thấp, hoạt động kém, trực tiếp.

Bánh răng chiến tranh

OK, vậy hãy nghĩ về nó. Nếu Chiến tranh làm tốt, tại sao không Bánh răng chiến tranh? Mặc dù được đặt trong một bối cảnh khoa học viễn tưởng chứ không phải là tưởng tượng, nhưng về mặt logic, nó sẽ là một thiết lập tương tự với các diễn viên người và rất có thể là châu chấu CGI cảnh báo sự thống trị của một hành tinh. Trao đổi Orc cho cào cào và bạn không ở quá xa.

Tại sao có lẽ không nên xảy ra: Trong khi lối chơi, tính thẩm mỹ thị giác và sự đam mê cực độ đều là những thứ đỉnh cao, những câu chuyện trong Bánh răng luôn luôn là các liên kết yếu. Họ phải thực sự suy nghĩ lại toàn bộ ý tưởng và đưa cho chúng tôi một số nhân vật hấp dẫn với một nhân vật phản diện thú vị để thực hiện điều này.

Biên giới

Bạn có thể tưởng tượng? Điều này có thể đi một trong hai hướng khác nhau:

  • Một bộ phim bizzaro điên cuồng, nhịp độ nhanh, không bao giờ bỏ cuộc trong hai trò chơi đầu tiên với các nhân vật điên rồ như Tiny Tina
  • Một cái búng tay thậm chí hơn, chết người hơn dọc theo dòng của mục Telltale Games

Dù bằng cách nào cũng có khả năng thỏa mãn sâu sắc, và có cả một thế hệ trẻ em đang hét lên ồ ồ, cứ gọi chúng là rắm hay gì đó!

Tại sao nó không (hoặc không nên) xảy ra: Tôi tưởng tượng đây sẽ là một cuộc bán hàng khó khăn cho một studio (một cô bé 13 tuổi với nỗi ám ảnh về tình dục không lành mạnh đối với cặp song sinh đã thổi bay những tên cướp trong một bữa tiệc trà, và sau đó nó thực sự trở nên kỳ lạ ... có khả năng nó sẽ bị đưa ra quá xa so với đầu và không thể xem được.

Lâu hơn

Có rất nhiều trò chơi kinh dị thú vị cũng có thể đi vào khe này: Thức dậy, Tôi không có miệng và tôi phải hét lên, Khung chết người, v.v.

Trong số tất cả, mặc dù, Lâu hơn có độ dài phù hợp, đúng đối tượng và đúng kẻ thù đáng sợ, hình người để tạo nên một bộ phim tuyệt vời mà không cần ngân sách khổng lồ. Tuyệt vời Soma là một mục kinh dị góc nhìn thứ nhất gần đây sẽ hoạt động tốt.

Tại sao nó có thể không hoặc không nên xảy ra: Ý tôi là, đây đã là một bộ phim được tìm thấy, vì bạn có thể hình dung được nó trong hai giờ hoặc lâu hơn, và họ có thể muốn làm rung chuyển câu chuyện một chút thay vì chỉ làm chính xác như trò chơi.

Cũng có một thực tế là các cảnh quay được tìm thấy dường như đang suy giảm gần đây sau một thời gian dài trị vì, với một số mục sau này trong thể loại này sẽ xuống dốc đáng kể. Tôi thà rằng nó không bao giờ được tạo ra sau đó nó trở nên tồi tệ - nhưng sau đó, một lần nữa, tôi là một người bi quan lớn.

Ngay cả khi những trò chơi này không bao giờ được ra mắt trên màn hình lớn, chúng vẫn xuất hiện một bong bóng phim lớn, giống như bong bóng phim siêu anh hùng / truyện tranh hiện đang trong quá trình vỡ do quá bão hòa.

Sắp có một cơn bão chuyển thể từ trò chơi sang phim, và hy vọng một vài trong số chúng sẽ không phải là điều tồi tệ nhất. Có một số lượng trò chơi vô lý sẽ làm nên những bộ phim hay nếu được thực hiện đúng cách, từ Cuộc sống là kì lạ đến Ngã ra ngoài và mọi thứ ở giữa.

Hãy cho chúng tôi biết trò chơi BẠN muốn xem đã biến thành phim trước khi bong bóng vỡ!