Đánh giá đầy đủ Tomb Raider

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Đánh giá đầy đủ Tomb Raider - Trò Chơi
Đánh giá đầy đủ Tomb Raider - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã phát cuồng về trò chơi này khi tôi đặt hàng trước, và một lần nữa khi tôi chơi vài phút đầu tiên của trò chơi vào ngày phát hành. Tôi sẽ tiếp tục phát cuồng về nó trong bài đánh giá này, vì vậy nếu bạn ghét trò chơi, hãy chuẩn bị cho lời khen ngợi và sự ngưỡng mộ của tôi cho trò chơi này.


Các vị thần đã làm việc có lợi cho tôi ngày hôm qua và tắm ở Bờ Đông với những gì dường như là một trận bão tuyết nhỏ - có nghĩa là ngày tuyết rơi! Tôi đã mất 11,6 giờ (theo Steam), nhưng tôi đã đánh bại trò chơi ngày hôm qua.

Vì vậy, với việc xem xét. Thật không may, không có cách tuyệt vời để quay video, vì vậy bây giờ, nó hoàn toàn dựa trên văn bản.

Chơi trò chơi

Tôi đã đề cập ngắn gọn về điều này trong bài viết trước của tôi, nhưng sau khi hoàn thành trò chơi, tôi phải nói rằng các điều khiển có thể sử dụng cải tiến. Square Enix đã làm rất tốt khi nhận được trò chơi trên PC, nhưng trò chơi này chắc chắn là dành cho bộ điều khiển. Của tôi chưa xuất hiện. Một lần nữa, vị trí bàn phím đôi khi có thể phức tạp nếu bạn chưa sẵn sàng nhấn phím bên phải.


Quan trọng hơn, đôi khi trò chơi chỉ đơn giản là không cho bạn biết phím nào làm gì. Thật là bực bội khi bạn bị treo trên một gờ đá và E không hoạt động để đưa bạn vượt qua vách đá. Tôi đã chết một vài lần khi cố gắng vượt qua các chuỗi không rõ ràng 100%.

Chuyển từ bàn phím sang bộ điều khiển là một loại gây khó chịu, vì vậy tôi khuyên bạn nên bắt đầu từ cái này hay cái khác.

Tôi đã nghe nhiều lời phàn nàn về sự cố và sự cố, nhưng tôi không có vấn đề gì, vì vậy tôi đoán rằng tôi đã gặp may mắn trong vấn đề đó. Tôi không có trục trặc đồ họa, mọi thứ đều chạy trơn tru và tôi thực sự thích giao diện của trò chơi.

Các khía cạnh câu đố của trò chơi là thú vị. Chúng hơi đơn giản để vượt qua nếu bạn nghĩ. Một lần nữa, các điều khiển có thể làm bạn khó chịu, nhưng một khi bạn hiểu rõ về nó, thật dễ dàng để tìm ra cách thực hiện.


Ngoài ra, tính năng Bản năng sinh tồn (màn hình thang độ xám bạn nhận được khi nhấn Q) cực kỳ hữu ích, đặc biệt nếu bạn thành thạo kỹ năng cho phép bạn nhìn thấy nhiều cứu cánh hơn trong môi trường. Những thứ quan trọng hiển thị như màu cam sáng khi bạn kích hoạt Bản năng sinh tồn, giúp bạn theo dõi và giúp bạn thực hiện một số nhiệm vụ XP nhỏ hơn (như phá hủy các vật thể - những thứ này là hoàn toàn tùy chọn).

Như một lưu ý về một nửa - cho hoặc nhận - của trò chơi là điện ảnh. Tôi thích điều này, mặc dù tôi biết rằng nhiều game thủ ghét có bao nhiêu cảnh bị cắt trong suốt. Khiếu nại chính của tôi về điều này là hầu hết các điểm lưu tự động đều ở ngay trước hoặc ngay sau khi cắt cảnh, nghĩa là nếu bạn chết ... yup, bạn đang xem đi xem lại những cảnh bị cắt đó, không có cách nào bỏ qua họ

Chống lại

Chiến đấu là một khía cạnh thú vị của trò chơi này khiến tôi mất một ít thời gian để làm quen. Với một con chuột có thể hơi phức tạp, mặc dù tôi không có cơ hội dùng thử trên bộ điều khiển.

Cây cung là vũ khí yêu thích của tôi. Mũi tên bạn nhận được là điên rồ - mũi tên napalm và mũi tên lựu đạn làm cho mọi thứ trở nên siêu thú vị. Trong khi bạn có được những vũ khí gây sát thương siêu hạng này, bạn không thể lao vào những phát súng rực rỡ; tin tôi đi, tôi đã cố gắng Mỗi tình huống phải được phân tích cẩn thận để bạn có thể giết hầu hết những kẻ mà không bị nhìn thấy hoặc nghe thấy. Đó là lý do tại sao tôi thích cách bắn cung hơn bất kỳ khẩu súng nào bạn nhận được. Nó im lặng và chết chóc.

Nhắm và bắn khá tự giải thích, mặc dù tôi chưa bao giờ thực sự sử dụng bánh xe chuột giữa để bắn vũ khí, vì vậy đó là một điểm thú vị.

Bạn thực sự phải nhận thức được thời gian của bạn. Thật dễ dàng để trở nên choáng ngợp bởi những kẻ tràn vào bạn, đặc biệt là về cuối, vì vậy hãy ghi nhớ điều đó.Một số trận đánh khó khăn một cách đáng ngạc nhiên (do bạn nhấn phím nào khi, một nửa thời gian) và có thể cần hai hoặc ba lần thử trước khi bạn xoay sở để vượt qua chúng.

Câu chuyện

Tôi thực sự thích câu chuyện này hơn là chơi trò chơi. Trong khi một số người có thể nói rằng đó là sáo rỗng và không có nguồn gốc, tôi yêu nó. Thật dễ dàng để tham gia và dễ theo dõi - các nhân vật ít nhất hầu hết đều có sức thuyết phục, ngay cả khi một số người khá vô duyên khi bạn cứu mạng họ hơn một lần.

Quan trọng nhất, mặc dù, tôi thực sự ngoại quan với Lara. Ý định của nhà phát triển là tạo ra một bầu không khí nơi bạn sẽ chủ động muốn cứu Lara; nhưng tôi không đồng ý với quan điểm đó Lara là một kẻ khốn kiếp và cô không thực sự cần phải tiết kiệm. Tôi thích nghĩ về nó như đang tiếp tục cuộc phiêu lưu hỗn loạn này với cô ấy như một người quan sát.

Tôi không thể liên quan đến nhân vật chính (ngoài việc tuyệt vọng muốn cơ thể ốm yếu và cuộc sống phiêu lưu của cô ấy), nhưng giống như Isaac từ Không gian chết, Tôi thấy mình thực sự thích cô ấy và muốn cô ấy sống và thành công.

Xêp hạng

Tôi đã cho trò chơi này 9 trên 10 chỉ vì các điều khiển đôi khi khó hiểu và các cảnh bị cắt là một nỗi đau để ngồi sau lần thứ hai hoặc thứ ba nhìn thấy cùng một. Tôi hoàn toàn khuyên bạn nên thêm trò chơi này vào thư viện của bạn - đó là một trò chơi chất lượng mà tôi thực sự thích và sẽ chơi lại. Chắc chắn đáng đồng tiền bát gạo.

Đánh giá của chúng tôi 9 Chúng tôi mang đến cho bạn bài đánh giá GameSkinny hoàn chỉnh về phiên bản Tomb Raider mới từ Square Enix.