Frontier đang thiếu điểm với Elite & dấu hai chấm; Bổ sung "Chỉ huy" nguy hiểm

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
Frontier đang thiếu điểm với Elite & dấu hai chấm; Bổ sung "Chỉ huy" nguy hiểm - Trò Chơi
Frontier đang thiếu điểm với Elite & dấu hai chấm; Bổ sung "Chỉ huy" nguy hiểm - Trò Chơi

NộI Dung

Có rất nhiều sự cường điệu trong số Ưu tú: Nguy hiểm người hâm mộ do bổ sung mới được trình bày cho trò chơi. Bản vá 2.3 AKA Các chỉ huy thực sự rất sáng bóng nhưng dưới ánh hào quang không có thịt để nuôi sống cộng đồng buồn chán.


Người chơi đang tập trung vào nhiều tàu thuyền và tạo nhân vật, nhưng tất cả những gì tôi có thể thấy là một thiếu những thay đổi thực sự quan trọng được giới thiệu bởi Frontier. Những thay đổi, sẽ đẩy Ưu tú: Nguy hiểm theo bất kỳ hướng nào, mang lại một số động lực, thay vì để nó trở thành một biểu tượng của sự nghiền nát vô tận và là một vũ trụ kỳ lạ nơi mọi người chơi solo trên các máy chủ MMO.

Để làm rõ - những gì chúng ta sẽ có trong bản vá 2.3 rất hay, tôi không thể phủ nhận, và một số bổ sung cũng sẽ làm hài lòng các chỉ huy dành riêng cho các trận chiến PvP.

Tôi chỉ không nghĩ rằng đây chính xác là những cải tiến quan trọng nhất.

Ưu tú: Nguy hiểm

Ưu tú: Nguy hiểm (ED) là một em bé Kickstarter sinh ra của Frontier Developments, một studio phát triển nhỏ được thành lập bởi David Braben. ED là phần tiếp theo của trò chơi thập niên tám mươi Ưu tú, phổ biến trên các máy tính đầu tiên.


Không thể phủ nhận rằng Ưu tú: Nguy hiểm là huyền thoại của trò chơi vũ trụ bền bỉ; nó cũng là một trong những tựa game MMO không gian tốt nhất trên thị trường.

ED ban đầu được phát hành vào tháng 12 năm 2014 và Frontier tuyên bố nó sẽ được cập nhật thông qua các gói mở rộng và cập nhật lớn.

Gói mùa đầu tiên (được gọi là Chân trời) đã được thêm vào trò chơi vào cuối năm 2015, mang đến một sự thay đổi thực sự quan trọng - khả năng hạ cánh trên các hành tinh. Điều này thực tế đã nhân đôi số lượng niềm vui, vì người chơi không chỉ có thể bay trong không gian mà còn hạ cánh và sử dụng các phương tiện SRV nhỏ để lái xe xung quanh và thực hiện một số nhiệm vụ hành tinh.

Một lát sau Cac ky sưNhững người bảo hộ đã được thêm vào như là một phần của cùng một mùa, mang lại sự nâng cấp tàu và cả khả năng lái tàu chiến được cất giữ trong các tàu không gian của người chơi lớn. Bản cập nhật sau cũng mang đến những thay đổi cho giao diện người dùng trong trò chơi.


Bây giờ là lúc cho các chỉ huy

Ngay từ cái nhìn đầu tiên, mọi thứ đã rất hứa hẹn. Tôi là một người tận tâm Ưu tú: Nguy hiểm Người chơi và tôi rất hào hứng với mỗi lần thêm vào trò chơi, và thật vui khi thấy nó đang phát triển như thế nào.

Các bổ sung mới cho trò chơi đã được trình bày cho công chúng trong buổi xem trước cuộc sống "Trên đường chân trời" trên YouTube.

Những bổ sung mới do Bộ chỉ huy:

Nhiều phi hành đoàn: Người chơi sẽ có thể kết nối và bay tàu cùng nhau. Tối đa 3 chỉ huy sẽ có thể ở trong cùng một con tàu. Các chỉ huy được mời lên tàu sẽ có thể đảm nhận các vai trò khác nhau như xạ thủ chẳng hạn.

Holo-Me: đó là hệ thống tạo nhân vật / nhân vật trong trò chơi. Điều này có vẻ rất tốt, và cung cấp cho người chơi hàng tấn tùy chọn để chuẩn bị các nhân vật gốc của riêng họ.

Bộ máy ảnh: cho đến bây giờ, nó là một hệ thống camera thứ ba rất khó sử dụng và màn hình cho phép người chơi thực hiện một số ảnh tự sướng của con tàu trong không gian. Bây giờ hệ thống này dễ vận hành hơn nhiều và thậm chí sẽ cho phép bạn lái tàu trong khi ở góc nhìn người thứ ba.

Ngoài ra còn có một tàu chở khách nhỏ bổ sung được gọi là Cá heo, một số tàu rất lớn mà không ai có thể bay và anh đào trên bánh - đặt tên tàu cũng sẽ được thêm vào!

Thiên hà màu xám

Trong khi tôi là một người năng động Ưu tú: Nguy hiểm Người chơi, tôi không có cảm xúc tích cực về những bổ sung mới này. Tôi cảm thấy bản vá mới này thiếu các tính năng sẽ mang lại một số động lực rất cần thiết cho trò chơi.

Tôi, ngay bây giờ, ở đâu đó trong nửa nhiệm vụ đưa hành khách đến một Tinh vân xa xôi. Với con tàu đáng tin cậy của tôi, tôi đang nhảy giữa các hệ thống sao - mỗi lần đi vòng 32 năm ánh sáng. Trong hoạt động bay này tôi có thể thực hiện khoảng 30 lần nhảy mỗi giờ, nghĩa là toàn bộ nhiệm vụ sẽ cần khoảng 20 giờ chơi.

Khung cảnh cũng tuyệt đẹp, vì vậy tôi sẽ chụp rất nhiều ảnh đẹp về chuyến đi này.

Vấn đề ở đâu rồi?

Điều lớn nhất là thực sự KHÔNG CÓ đang diễn ra. Tôi chỉ đang nhảy, tiếp nhiên liệu và nhảy trở lại. Tôi đang quét các hành tinh. Tôi cũng có thể hạ cánh trên chúng và chụp một số hình ảnh đẹp. Nhưng thực sự không có gì trên các hành tinh để xem hoặc làm - ngoài một số trong số chúng là đẹp.

Khi hết 20 giờ (và tôi đã hoàn thành nhiệm vụ) Tôi sẽ có thêm 20 triệu tín dụng, một bổ sung cho tiêu đề Elite Explorer của tôi, và sau đó ... tôi sẽ nhận một nhiệm vụ khác.

Để thay đổi tôi có thể đi và chiến đấu với cướp biển, tôi có thể vận chuyển một số hàng hóa, nhưng nói chung, tất cả những gì cần làm là tìm kiếm những nhiệm vụ có lợi nhất để mua những con tàu lớn nhất. Sau đó - đoán xem - xay lại. Chủ yếu là không có gì.

Cũng không có quá nhiều cơ hội để tương tác với những người chơi khác - họ thường thậm chí không chơi trên các máy chủ mở. Lý do tại sao họ không chơi khá đơn giản - PvP bị chiếm bởi những người chỉ chơi để tiêu diệt người khác. Chó chiến đấu trong Ưu tú: Nguy hiểm đòi hỏi một số kỹ năng, và không phải mọi người chơi quyết định chơi trò chơi để tham gia vào một số trận đấu không gian. Một số người có thể chấp nhận bị bắn tại chỗ trong khi trong các tàu vận tải hoàn toàn không phòng thủ, nhưng những người khác thà quyết định rút về các máy chủ riêng lẻ hoặc riêng tư, nơi mà cái gọi là gank không có chỗ.

Tôi không có gì chống lại PvP; Tôi chỉ cần học cách trở nên tốt hơn, nhưng đối với nhiều người chơi thì điều này là quá nhiều - đó là điều dễ hiểu.

Có lẽ lựa chọn tốt nhất là chỉ có các máy chủ mở, nhiều người chơi - như trong các trò chơi tương tự khác. Người chơi sẽ cần phải chấp nhận khả năng bị chặn và bị giết vào mỗi phút của trò chơi.Điều này có lẽ sẽ thuyết phục họ học hỏi và cải thiện kỹ năng của họ hoặc làm việc cùng nhau để bảo vệ khỏi các cuộc tấn công.

Về mặt lý thuyết, việc thêm hệ thống nhiều phi hành đoàn sẽ hỗ trợ người chơi tương tác với người chơi. Tuy nhiên, chỉ vì sẽ có nhiều người ngồi trên cùng một con tàu, điều này không có nghĩa là tương tác thực tế trong trò chơi sẽ xảy ra.

Hãy để tôi giải thích.

Long lanh và pháo hoa

Đây là những gì chúng tôi thực sự nhận được với những bổ sung mới này cho trò chơi.

Nhiều phi hành đoàn: Tôi sẽ có thể mời một hoặc hai người bạn trong trò chơi của mình lên tàu. Điều này có nghĩa là bây giờ cả ba chúng tôi sẽ chán đến chết, trong khi bay đến Tinh vân mà tôi đã đề cập ở trên. Không có việc sử dụng cho xạ thủ hoặc phi công thứ hai, hoặc bất cứ điều gì khác mà những linh hồn đáng thương này sẽ làm. Tất nhiên sẽ rất vui nếu chúng tôi quyết định tham gia PvP hoặc ít nhất là đi kiếm một số tiền thưởng.

Nhưng như đã đề cập ở trên, số lượng người chơi sống trong cùng một buồng lái sẽ không ngăn họ đi vào sự an toàn của các máy chủ riêng. Đây là lý do tại sao, theo tôi, bản vá mới này sẽ không thực sự hỗ trợ hợp tác nhóm.

Ý tôi là hợp tác xây dựng truyền thuyết trong trò chơi. Ví dụ tại sao không đến được với nhau và thiết lập một đoàn xe với sự hỗ trợ của pháo hạm?

Điều đó sẽ có lợi hơn nhiều so với việc chỉ ngồi cùng nhau trong một buồng lái.

Holo-Me: Điều này thực sự hữu ích cho các ảnh tự chụp trong tàu của tôi. Tôi thực sự chán ngấy với anh chàng vô danh này ngồi trên con tàu không gian sáng bóng của mình. Bây giờ tôi sẽ có thể nhìn thấy khuôn mặt "của chính mình".

Một lần nữa, vấn đề duy nhất tôi có là đây chỉ là một động thái thẩm mỹ. Phi công sẽ có khuôn mặt nhưng dù sao họ cũng sẽ không thể rời tàu. Vì vậy, không có thay đổi trong trò chơi, hoặc cần hợp tác.

Bộ máy ảnh: Tôi đã quen với hệ thống thắng hiện tại ED, nhưng tôi có thể đánh giá cao sự nâng cấp này. Lần nữa, Ưu tú: Nguy hiểm chủ yếu là về quan điểm xung quanh bạn. Có khả năng sử dụng chế độ xem người thứ ba hoạt động sẽ là một tài sản trong các chuyến đi dài và nhàm chán của hành khách. Đó là mỹ phẩm một lần nữa mặc dù.

Tôi sẽ không tập trung quá nhiều vào các bổ sung nhỏ hơn như khả năng đặt tên cho tàu của riêng mình, nhưng tôi thực sự muốn đề cập đến cá heo.

Tại sao cá heo

Ai đó có thể giải thích tại sao các nhà phát triển giới thiệu một tàu chở khách giống hệt thứ ba cho trò chơi không?

Cả ba tàu chở khách: Beluga, Orca và giờ là Cá heo gần giống nhau - chỉ có kích thước là khác nhau. Do thông số kỹ thuật của chúng, chúng chỉ có thể thực sự được sử dụng để thực hiện các nhiệm vụ hành khách.

Nhưng, người chơi đã có thể thực hiện các nhiệm vụ hành khách trong BẤT K ship tàu nào trong trò chơi - miễn là nó đủ lớn để phù hợp với mô-đun hành khách. Do đó, ý tưởng chỉ có tàu chở khách không có gì tốt cho trò chơi. Có một cái là tốt cho nhập vai, nhưng đó là tất cả những gì cần thiết. Một.

Các tàu chở khách trung bình cũng là con mồi dễ dàng cho ganker và cướp biển, vì vậy sớm hay muộn 90% nhiệm vụ chở khách sẽ được đưa đến các máy chủ riêng và solo để đảm bảo an toàn. Nó cảm thấy rằng với ngày càng nhiều tàu chở khách và các nhiệm vụ hành khách có lợi nhuận khá cao, sẽ có nhiều người chơi ẩn trên các máy chủ an toàn và bỏ trống trò chơi mở.

Nó có nghĩa là ít chỉ huy "trong mở", do đó có nghĩa là ít tương tác giữa người với người.

Phần kết luận

Là một fan hâm mộ lớn của trò chơi không gian, đặc biệt là MMO không gian, tôi yêu Ưu tú: Nguy hiểm và tôi đã dành hàng trăm giờ trong trò chơi chỉ để bay vòng quanh.

Sau khi xem bản trình bày bản vá mới, tôi có thể nói những thay đổi do Frontier mang lại trông rất ấn tượng, nhưng không nhất thiết phải thêm bất kỳ thay đổi quan trọng nào vào ED.

Máy ảnh Multi-crew, Holo-Me và Người thứ ba chỉ là những tính năng bình thường. Dự kiến, và tuyệt vời, nhưng không đột phá.

Tôi tự hỏi nếu sau khi chờ đợi một thời gian dài cho nội dung mới và tuyệt vời, liệu điều này có đủ cho người đói không Ưu tú: Nguy hiểm cơ sở người chơi? Tôi cũng lo lắng rằng tùy chọn Multi-crew sẽ (thay vì mang lại nhiều tương tác trong trò chơi hơn) hỗ trợ quyết định cho nhiều người chơi trốn tránh các máy chủ mở - họ sẽ có thể chơi một mình và vẫn tạo ra một số loại chơi theo đội, nhưng điều này sẽ không ảnh hưởng đến toàn bộ trò chơi.

ED được cho là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi, được đặt trong một vũ trụ bền bỉ. Tôi cảm thấy rằng điều này không chính xác đối với nhiều người chơi ngay bây giờ và tôi cảm thấy rằng bản vá mới này sẽ không thay đổi điều đó.

Những gì tôi muốn thấy trong bản vá 2.3 là một số nội dung sẽ buộc các nhóm người chơi hợp tác, có thể là một số nhiệm vụ nhóm, hoặc thậm chí nhiều hành động Human vs Thargoid.

Ít long lanh hơn, và nhiều thịt hơn xin vui lòng Frontier! Chúng tôi có một cộng đồng đói khát, và thêm một số chất thực sự sẽ hoạt động tốt hơn so với việc đặt tên tàu.

Hình ảnh tiêu đề được chụp từ Elite: Dangerous Reddit - tác giả Liam Rafferty