Từ bộ óc sáng tạo của Thomas là một mình & dấu phẩy; Có khối lượng trò chơi mới

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Từ bộ óc sáng tạo của Thomas là một mình & dấu phẩy; Có khối lượng trò chơi mới - Trò Chơi
Từ bộ óc sáng tạo của Thomas là một mình & dấu phẩy; Có khối lượng trò chơi mới - Trò Chơi

Thomas đã một mình, xuất hiện lần đầu vào năm 2012, được tạo ra bởi Mike Bithell và đã trở nên cực kỳ thành công. Bithell gần đây đã thông báo rằng anh ta đang làm việc cho trò chơi tiếp theo của mình, Volume. Trò chơi này sẽ là một trò chơi tàng hình từ trên xuống với một bước ngoặt đáng ngạc nhiên tuyệt vời - bạn có thể thiết kế thế giới của riêng mình!


Bithell giải thích ảnh hưởng cho Âm lượng xuất phát từ tình yêu chơi trò chơi lén lút khi còn bé. Nhân vật trong game là một tên trộm, và khi bạn điều khiển anh ta, bạn sẽ gặp thử thách khó chịu là không thể giết được bất kỳ ai. Nhưng trở thành một tên trộm cũng không quá tồi tàn. Khả năng của bạn cho phép bạn đánh cắp các vật phẩm bạn có thể sử dụng để đánh lạc hướng kẻ thù.

Bạn cũng sẽ có thể tạo và chia sẻ các cấp độ trong trò chơi, nghe có vẻ như là một khái niệm thú vị với tiềm năng cho một số kết quả thực sự sáng tạo. Rốt cuộc, hãy nghĩ về những gì mọi người đã làm với Minecraft kể từ đó ra đời Chỉ có một cái gì đó về việc xây dựng những thứ thực sự làm nổi bật đứa trẻ trong chúng ta.

Bithell nói với GameSpot:


"Cho phép người chơi tạo ra thế giới của riêng họ và kể câu chuyện của riêng họ thật hấp dẫn đối với tôi ..."

Bithell sẽ không công bố các nền tảng cho Âm lượng Tuy nhiên, anh ấy đã tuyên bố rằng trò chơi sẽ ra mắt vào khoảng cuối năm 2014. Tin tức khác về cốt truyện sẽ được phát hành vào tháng 10, trong sự kiện GameCity 8 của Vương quốc Anh.