Planetside 2 Game bắn súng miễn phí Playtest & lpar; Phần 2 & rpar;

Posted on
Tác Giả: Frank Hunt
Ngày Sáng TạO: 17 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Planetside 2 Game bắn súng miễn phí Playtest & lpar; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi
Planetside 2 Game bắn súng miễn phí Playtest & lpar; Phần 2 & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Khoảnh khắc chúng tôi đến Stillwater Watch, chúng tôi bị lôi kéo vào một trận chiến gay cấn, chiến đấu giữa nhà với bộ binh địch. Các lực lượng của chúng tôi đã nắm quyền kiểm soát, cho phép chúng tôi hồi sinh ở đó, nhưng nó không an toàn.


Chúng tôi đã giúp tuôn ra các lực lượng còn lại và tham gia đẩy về phía bắc đến trạm Northpoint của địch.

Đáng buồn thay, Sunderer đáng tin cậy của chúng tôi đã chết trong trận chiến và do chứng nhận không đầy đủ của tôi, Battle Bus mới của chúng tôi không có khả năng triển khai như một điểm sinh sản.

Những người lính Giáng sinh trở đi

Đến ga Northpoint, một lần nữa một trận chiến điên cuồng đang được chiến đấu. Lần này, cơ sở lớn hơn được giữ bởi xe tăng địch, đại bác cố định và bộ binh. Chúng tôi bỏ Sunderer của chúng tôi ra khỏi mắt kẻ thù và đi bộ. Tôi theo dõi một trận giao hữu đã ngã xuống và xông tới để hồi sinh anh ta, chỉ để bị xe tăng địch hạ gục. May mắn thay, Toenailgoblin đã triển khai đèn hiệu sinh sản, cho phép tôi quay trở lại chiến tuyến.


Chúng tôi đã xoay sở để chiếm được cơ sở của kẻ thù, nhưng những nỗ lực của họ để lấy lại nó rất quyết liệt và không ngừng. Với sự hỗ trợ của một số bộ binh khác, chúng tôi đã cố gắng cầm cự cho đến khi kẻ thù bị tấn công chết. Vào thời điểm đó, chúng tôi đã phát triển một chiến lược chuỗi phòng thủ 4 người khá vững chắc liên quan đến SingingBush phù hợp với MAX đứng ngay bên ngoài một cánh cửa bắn tất cả các đồng đội trong khi Bootneck được trang bị kỹ sư sửa chữa anh ta từ phía sau. Tôi giấu thêm trong nhà để chữa lành Bootneck về bất kỳ thiệt hại đi lạc nào đã vượt qua bộ đồ MAX và Toenailgoblin che kín cửa sau. Kết quả là, chúng tôi đã tổ chức và một trận chiến khác đã chiến thắng.


Nhìn lướt qua bản đồ cho thấy các khu vực xung đột có sẵn tiếp theo của chúng tôi, trở đi đến Phòng thí nghiệm Mani Bio đang mở rộng hoặc quay lại Stillwater Ranch, một lần nữa lại bị tranh cãi.

Bắt đầu quá già cho ...

Chính tại thời điểm này, một sự mệt mỏi nhất định của trận chiến bắt đầu xuất hiện. Cũng ly kỳ như dòng chảy của nhà hát chiến tranh, nó nhanh chóng trở nên rõ ràng rằng đó là một bánh xe chiến đấu vô tận. Có một cảm giác chiến thắng ngắn ngủi khi một vị trí được lấy và giữ, nhưng trong vài giây, trận chiến bắt đầu một lần nữa khi bạn tiếp tục đến một mục tiêu mới hoặc ở lại để giữ vững lãnh thổ chiến đấu khó khăn của bạn.

khu vực hành tinh 2 chắc chắn là một trải nghiệm bóng bẩy và bóng bẩy, với sự hài lòng ngay lập tức và / hoặc cái chết chỉ trong chốc lát, được hỗ trợ bởi động lực lâu dài của việc kiếm nâng cấp thiết bị (và trả thù). Tuy nhiên, khái niệm vũ trụ bền bỉ theo phong cách MMO được áp dụng cho trò chơi FPS cũng có nhược điểm của nó. Hầu hết các trải nghiệm FPS không phải MMO đều đi kèm với các điều kiện chiến thắng được xác định rõ hơn.

Tuy nhiên, không giống như những cuộc thi dựa trên trận đấu, khu vực hành tinh 2 không bao giờ hoàn toàn cho phép bạn bỏ đi với cùng một cảm giác chiến thắng hoàn toàn.

Tiếp theo: World of Tanks (Phần 1)

Chỉ số Playtest Shooter miễn phí để chơi:

  • Giới thiệu: Các quy tắc ao cũ đi xe một lần nữa
  • Hành tinh 2 Playtest (Phần 1)
  • Hành tinh 2 Playtest (Phần 2)
  • World of Tanks Playtest (Phần 1)
  • World of Tanks Playtest (Phần 2)
  • Playechest trực tuyến MechWar Warrior (Phần 1)
  • Playechest trực tuyến MechWar Warrior (Phần 2)
  • Kết luận
Đánh giá của chúng tôi 8 Phần kết thúc của vở kịch Planetside 2 của Old Pond Regenses, trong đó họ có thể chết. Rất nhiều.