8 trò chơi từ thế hệ cuối bạn phải chơi (nhưng chưa bao giờ!)

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
8 trò chơi từ thế hệ cuối bạn phải chơi (nhưng chưa bao giờ!) - Trò Chơi
8 trò chơi từ thế hệ cuối bạn phải chơi (nhưng chưa bao giờ!) - Trò Chơi

NộI Dung


Là trò chơi hoàn toàn mới chỉ dành cho thế hệ mới như Deus Ex: Nhân loại chia rẽ, Chiến tranh giữa các vì sao: Trận chiếnNgười dơi: Hiệp sĩ Arkham Tiếp cận, chúng ta quên rằng vẫn còn dễ dàng hàng tá trò chơi tuyệt vời mà chúng ta đã bỏ lỡ ở thế hệ trước. Dưới đây là một vài cái cũ và thậm chí khá gần đây rơi dưới radar.


Kế tiếp

Assassin Creed: Rogue -

Vâng, nó đã xuất hiện vào năm 2014. Mặc dù vậy, bạn sẽ không biết điều đó, do GameStop và Wal-Mart đang cố gắng bán nó khó như thế nào. Không chỉ làm Giả mạo cuối cùng hỏi một số câu hỏi mà các nhà phê bình về trật tự Assassin đã hét lên trong một thời gian, nó cũng có một số nếp nhăn mới quyết liệt cho toàn bộ loạt phim.

Khi trở thành một Templar, bạn sẽ có được một số thiết bị mới điên rồ như súng trường lựu đạn, ngoài việc có thể giết thường dân và nếu không thì phá vỡ mã Assassin. Assassin Creed: Rogue cũng nhận ra rằng sự đa dạng của kẻ thù đã trở nên hơi cũ Tín ngưỡng của Assassin, vì vậy cuối cùng nó cũng cho chúng ta một số Sát thủ AI để chiến đấu. Trong khi cách xa nhiều người chơi trực tuyến của loạt cốt lõi (đáng buồn vắng mặt ở đây), Assassin Creed: Rogue là người chơi ngoại tuyến gần nhất có thể dùng thử cơ chế và ý tưởng của chế độ trực tuyến kiệt tác của Ubisoft Albany.


Trên hết, bạn có được một thế giới mở rộng lớn hơn Assassin Creed IV: Black Flag, với nhiều điều thực sự thú vị để làm hơn Tín điều của kẻ ám sát III'hoang dã. Trong khi giá PC hơi cao để có tốc độ khung hình tốt hơn và một vài tùy chọn đồ họa cao hơn, Assassin Creed: Rogue chắc chắn là một game đáng chơi Đó là một kết luận phù hợp cho một câu chuyện gây chia rẽ nhưng vẫn vui nhộn ở Thuộc địa Mỹ.

Thép đỏ 2 - Wii

Mặc dù về cơ bản là một hiệp sĩ Jedi trò chơi trên Wii, với điểm số vững chắc và chiến dịch câu chuyện dài với chế độ thử thách không hơn không kém Thép đỏ 2 là loại chưa từng nghe thấy trong những ngày này. Đây là một game chiến đấu FPS / kiếm khó, thực sự tốt trên Wii, với một cuộc gặp gỡ đẹp đẽ ở phương Tây Biên giới phong cách nghệ thuật. Nó thực sự là một trong những game bắn súng đầy màu sắc theo nghĩa đen nhất trong nhiều năm. Nó cũng nhớ bạn có đôi tai và xử lý chúng bằng một số thiết kế âm thanh hoàn hảo, đặc biệt là cho các cuộc tấn công bằng kiếm.

Khi bạn tiến bộ, bạn chiến đấu với những con trùm ngày càng phức tạp và có được sức mạnh đặc biệt, một trong số đó thực sự là một Sức mạnh Lực lượng, chỉ được đặt một cái tên duy nhất. Ném một số phát súng rắn được cân bằng tinh xảo để khuyến khích bạn để thanh kiếm của mình nói chuyện, và Thép đỏ 2 chỉ là một số lượng vô lý của niềm vui. Đây là thể loại game mà bạn mong muốn thép màu đỏ đã được ra mắt, và nó bù đắp cho người tiền nhiệm của nó trong hầu hết các vấn đề.

Nhược điểm thực sự duy nhất, bên cạnh một số quay lui và một chút khó khăn để mở khóa tất cả các thiết bị trong trò chơi, là một câu chuyện tầm thường. Mọi thứ khác về Thép đỏ 2 hoạt động tốt đáng kinh ngạc. Các điều khiển chuyển động gần nhất với tỷ lệ 1: 1 mà Wii từng có, và rõ ràng tại sao Thép đỏ 2 là trò chơi đã bán được một lượng lớn tệp đính kèm Wiimote Plus. Vậy tại sao không cho nó một shot? Giải nén Wii của bạn khỏi gác mái (hoặc bật Wii-U của bạn) và tạo cho nó một vòng xoáy.

Mất hành tinh 3 - PS3 / Xbox 360 / PC

Bạn biết đấy, mọi người đều có quyền hoài nghi về Spark Unlimited Mất hành tinh tiền truyện. Ý tôi là, một studio đáng chú ý nhất vì đã tạo ra một số đánh giá tệ nhất Tiếng gọi của nhiệm vụ trò chơi bao giờ và một game bắn súng giả tưởng một lần đi đâu hết? Làm thế nào trên trái đất họ có thể tạo ra một sự theo dõi tuyệt vời cho một trong những tựa game thời kỳ ra mắt kỳ lạ nhất cho PS3 và Xbox 360. Chà, tôi không chắc là thế nào, nhưng họ đã làm.

RIG của bạn có thể không phải là một mech súng đầy đủ như trong các trò chơi trước đây, nhưng nó cảm thấy mạnh mẽ hơn nữa. Đi bộ, trò chơi có một khác biệt Không gian chết-gặp gỡ-Mất hành tinh cảm nhận, nhấn mạnh chuyển động cẩn thận và quan sát kẻ thù của bạn. Trong khi đó, trò chơi đưa bạn đến với một câu chuyện được kể một cách đáng ngạc nhiên. Cốt truyện không có gì đáng ngạc nhiên, nhưng dàn diễn viên cốt lõi được viết và diễn xuất tốt hơn nhiều bộ phim.

Mức độ chi tiết của mọi thứ cũng rất ấn tượng. Mỗi lần mở khóa súng mới đều có một nhận xét duy nhất từ ​​Khu phố chính, rằng kỹ thuật viên ở hành lang sẽ có những điều mới mẻ và hài hước để nói mỗi khi bạn vượt qua anh ta, và E.D.N. Cư dân của III cảm thấy có thật. Thực tế là mối đe dọa và nguy hiểm của Akrid và bão tuyết có thể rõ ràng đến mức nào. Khi âm mưu của trò chơi mở ra, bạn không thể không cảm thấy lo lắng thực sự cho Jim và phần còn lại của những người thực dân làm việc cho N.E.V.C.

Nếu bạn thích Mất hành tinh: Điều kiện khắc nghiệt, Không gian chết, Người ngoài hành tinhhoặc chỉ muốn một trò chơi khoa học viễn tưởng tuyệt vời, sau đó cung cấp Mất hành tinh 3 một sự cố gắng.

Nhớ tôi - PS3 / Xbox 360 / PC

Dontnod có thể phổ biến bây giờ cho loạt phim nhỏ của họ

Cuộc sống là kì lạ, nhưng trước khi họ khám phá trường trung học với du hành thời gian, họ đã có một dự án đầy tham vọng hơn nhiều. Phần brawler, một phần trò chơi phiêu lưu, với một loạt các ý tưởng từ các trò chơi câu đố và game bắn súng góc nhìn thứ ba, Nhớ tôi là một kết hợp tò mò (xin lỗi chơi chữ).

Bạn có thể tùy chỉnh các combo chiến đấu của mình để có những hiệu ứng độc đáo: giảm đáng kể thời gian nạp lại cho khả năng của bạn, gây thêm sát thương hoặc thậm chí là tự chữa lành vết thương. Ở giữa những cuộc cãi lộn, bạn xâm nhập vào tâm trí mọi người và có thể phối lại ký ức của họ. Nó không thực sự thay đổi quá khứ, nhưng người đó sẽ tin rằng ký ức là chính xác, và điều này dẫn đến một số vòng xoắn bảng đáng ngạc nhiên.

Nhớ tôi cũng có một số thiết kế âm thanh thực sự tuyệt vời và thiết kế hình ảnh tuyệt đẹp tích cực. Câu chuyện có thể hơi kỳ cục đối với một người hâm mộ khoa học viễn tưởng 'lõi cứng', nhưng kết hợp với hướng nghệ thuật gần như tuyệt vời của cuộc gặp gỡ Cybermart, tất cả đều là những cú nhấp chuột kỳ lạ. Trong khi tổng của toàn bộ nó để lại một số độ sâu lớn hơn và giá trị chơi lại được mong muốn, Nhớ tôi ít nhất nên được trải nghiệm một lần. Đó là một vẻ đẹp hiếm có với bộ não vừa đủ để giúp bạn chạy đua đến kết luận của trò chơi.

BioShock 2 - PS3 / Xbox 360 / PC

Nếu đã từng có một đứa trẻ áp phích cho các phần tiếp theo được đánh giá thấp, đây sẽ là nó. BioShock 2 là phần tiếp theo trực tiếp hoàn hảo BioShock. Trên thực tế, nó thực hiện một số điều tốt hơn so với bản gốc, cung cấp nhiều chiều sâu hơn cho câu chuyện của bản gốc và cảm thấy như một phần tiếp theo hữu cơ hơn nhiều so với BioShock vô hạn.

Bạn đóng vai Big Daddy đầu tiên, hồi sinh và tìm kiếm em gái của bạn. Trong suốt thời gian đó, bạn tranh luận với nhà tâm lý học tập thể Tiến sĩ Sofia Lamb và những người sống sót còn lại ở Rapture sau các sự kiện BioShock. Trên đường đi, bạn kết bạn hoặc giết những người bạn mới và cứu hoặc thu hoạch các Chị em khác. Cuối cùng bạn cũng được chơi như một Big Daddy bảo vệ các chị em nhỏ, và cảm giác giống như một chế độ meta sinh tồn mới thú vị trong chiến dịch.

Cùng với điều này, bạn có được phần chơi mạng hoàn toàn xuất sắc được phát triển bởi Digital Extreme (người đã tạo ra một trò chơi nhỏ khác có tên là Warframe. Vâng!). BioShock 2: Fall of Rapture kết hợp tất cả các ý tưởng cốt lõi của hai trò chơi, tạo ra các bản hack, combo plasmid / vũ khí thông minh và các cấp độ giống như mê cung đều phối hợp với nhau. Việc đưa Big Daddys có thể chơi vào chế độ nhiều người chơi thậm chí còn mang lại cho trò chơi một chút Titanfall cảm thấy.

Xem xét trò chơi cũng có chế độ thử thách Người bảo vệ thử nghiệm và được đánh giá cao Den của Minerva Chiến dịch mở rộng DLC, BioShock 2 chỉ cần cung cấp bất cứ điều gì một người hâm mộ của BioShock có thể muốn. Chiến đấu tốt hơn, các lựa chọn đạo đức tốt hơn, cách kể chuyện là đỉnh cao, thiết kế cấp độ thật tuyệt vời - thậm chí trò chơi hack đã được làm cho vui. Bạn nợ nó để chọn cái này.

Silent Hill: Shatter Memories - Wii / PS2 / PSP

Silent Hill: Shatter MemoriesĐồi im lặng Trò chơi hầu như không ai chơi. Tất cả mọi người, trừ Dan Ryckert đều yêu thích nó, và nó đã đạt điểm cao vì là sự tái hiện tuyệt vời của bản gốc Đồi im lặng. Nó cũng có thể đã được phát hành trên PSP và PSP (và sau đó có phiên bản HD Vita ở châu Âu), nhưng Ký ức tan vỡ là kinh nghiệm tốt nhất trên Wii.

Silent Hill: Shatter Memories eschews tránh xa trọng tâm chiến đấu của các trò chơi trong quá khứ và thay vào đó nhấn mạnh các cấp độ khám phá mạo hiểm và tàng hình. Mặt trò chơi phiêu lưu của mọi thứ cảm thấy tuyệt vời, với tất cả các câu đố và tương tác cảm thấy chân thật và mang lại cho thế giới một cảm giác hữu hình.

Bạn cảm thấy như bạn đang thực sự rút móng tay ra khỏi cửa sổ hoặc làm rối tung thiết bị giải đố. Đèn pin của bạn theo điểm của Wiimote, đi theo nó một cách thanh lịch và chính xác. Điện thoại thông minh của bạn cho phép bạn chụp ảnh, lưu tiến trình của bạn và gọn gàng giữ tất cả HUD của trò chơi nhỏ gọn và tránh khỏi tầm nhìn trừ khi bạn cần.

Mỗi bit điều khiển được xây dựng xung quanh mang lại cho bạn quyền kiểm soát nhiều nhất bạn có thể muốn đối với những gì bạn có thể làm, và thậm chí một số yếu tố thưởng để giúp thêm vào bầu không khí. Hãy thử nhấn nút A khi bạn lần đầu tiên bắt đầu đi bộ từ vụ tai nạn xe hơi, và bạn sẽ thấy ý tôi là gì.

Các phần khác của Thế giới là tuyệt vời, làm cho việc thiếu chiến đấu không chỉ đơn giản là một mánh lới quảng cáo rẻ tiền mà là một yếu tố cốt lõi. Bạn có thể tìm thấy pháo sáng trên đường để đốt cháy và tạo cho mình một số phòng thở, nhưng chúng đi ra ngoài và ngăn bạn mang theo đèn pin trong khi đó. Thời gian còn lại, bạn sẽ trốn, cố gắng chui trong bóng tối và không bị bắt bởi một trong những con quái vật đang săn lùng bạn.

Như thể tất cả những điều đó là không đủ, cũng có những buổi trị liệu không liên tục ảnh hưởng đến Đồi im lặng thế giới bạn đang chơi. Khẩu hiệu của trò chơi là nó sẽ phân tích bạn và khiến thế giới áp dụng vào nỗi sợ hãi của bạn. Mặc dù tôi không nói rằng trò chơi đã làm rất tốt trong việc thêm nỗi sợ cá nhân, nhưng có một số lượng thay đổi khá lớn trong cách các nhân vật cư xử và xuất hiện, tùy thuộc vào lựa chọn của bạn.

Câu chuyện, đồ họa và diễn xuất bằng giọng nói cũng có chất lượng cực kỳ cao ở đây. Ký ức tan vỡ thúc đẩy những gì một trò chơi Wii có thể làm, và vì điều đó, nó cũng xứng đáng được lưu ý. Các kết thúc cũng được thực hiện rất tốt và kết luận, mang lại cảm giác tốt đẹp về sự khép kín và giải thích ngắn gọn về các sự kiện của trò chơi.

Bạn đã chờ đợi một hiện đại tốt Đồi im lặng trò chơi? Hay bạn chỉ thích kinh dị và tình cờ có PSP, PS2 hoặc Wii? Sau đó, bạn nên hoàn toàn tìm kiếm Silent Hill: Shatter Memories.

Miền nhị phân - PS3 / Xbox 360 / PC

Miền nhị phân là một trò chơi mà, bởi tất cả các mối quan tâm, không nên là một trò chơi nổi bật. Nó có một hệ thống ra lệnh bằng giọng nói hoàn toàn không hoạt động, thực sự đăng ký "có" là "không" khi các nhà phê bình lần đầu tiên xem xét nó. Đó là một phản ứng của Nhật Bản đối với Bánh răng chiến tranh, được làm cho ngớ ngẩn và kỳ lạ, với những đoạn cắt cảnh quá dài và nhịp độ của một bộ phim hoạt hình. Tại một thời điểm, một quyết định câu chuyện khiến 90% đội hình của bạn không có sẵn trong vài giờ.

Tuy nhiên, khi bạn chiến đấu với một robot xe máy có kích thước gấp đôi Optimus Prime trên một đường cao tốc khổng lồ .. tất cả đều cảm thấy đáng giá. Đừng hiểu sai ý tôi, trò chơi này cực kỳ ngu ngốc, nhưng nó là loại ngu ngốc nhất. Nó muốn vui vẻ, và nó biết chính xác làm thế nào để trở thành vành đai Thái Bình Dương của game bắn súng góc nhìn người thứ ba. Đây là một trò chơi về những khẩu súng quá khổ đập tất cả các loại robot (thậm chí có một ông trùm robot đèn chùm chiến đấu tại một thời điểm) khi bạn ghi điểm trong trò chơi để nâng cấp bản thân và đội hình của mình.

Đội hình của bạn cũng thay đổi đáng ngạc nhiên, ngay cả khi hệ thống tin cậy có thể hơi khó sử dụng với micrô thực tế (nghiêm túc, chỉ cần sử dụng đầu vào nút). Tuy nhiên, nó được đền đáp bằng một chuỗi kết thúc phân nhánh tùy thuộc vào người tin tưởng bạn và hiệu quả của một nhà lãnh đạo mà bạn đã làm. Bạn cũng có thể truy cập vào các đặc quyền nhỏ và cải thiện hiệu suất bằng cách trung thành với đội hình của bạn. Nó được xử lý khác xa với Hiệu ứng khối, nhưng theo một cách cầu xin được khám phá đúng đắn.

Mặc dù nhiều người chơi của trò chơi không có gì đáng kể, nhưng chuyến đi vui nhộn của một chiến dịch chơi đơn hơn là bù đắp cho nó. Đây là một game bắn súng góc nhìn thứ ba dành cho tất cả những ai đang mệt mỏi Bánh răng chiến tranh rip-off mà chỉ buồn tẻ và cạn kiệt của bất kỳ tính cách. Đây, Miền nhị phân tiến thêm một bước và hỏi liệu chúng ta có thực sự nên xem xét biến J-Shooter thành một thể loại phụ hay không. Hãy chắc chắn để ghi nhớ điều này khi bạn cần một cái gì đó để tăng gia vị cho trò chơi hành động của bạn.

Nier - PS3 / Xbox 360

Nier chỉ là một trò chơi khó diễn tả, thậm chí còn hơn thế Nhớ tôi. Đó là một phần của game nhập vai lấy cảm hứng từ Zelda, một phần của game bắn súng địa ngục, một phần của trình thu thập dungeon và thậm chí là một phần phiêu lưu văn bản. Đó là niềm vui đáng kinh ngạc, kỳ lạ, sâu sắc cảm xúc, và ngớ ngẩn. Nó đạt rất nhiều ghi chú "oh Nhật Bản" nhưng hoàn toàn sở hữu nó và làm cho nó hoạt động.

Chắc chắn, có một cuốn sách nói chuyện lén lút, những người đeo mặt nạ kỳ lạ, một nữ kiếm sĩ lưỡng tính và một cậu bé bị nguyền rủa trông giống như một nhân vật trong số đó Ác mộng trước giáng sinh. Heck, nhiệm vụ đầu tiên của bạn yêu cầu bạn thực hành các kỹ năng chiến đấu của mình trên cừu, sau một lời mở đầu khiến bạn xé xác quỷ trái và phải. Nier không dành cho người yếu tim và bạn không thể không ngưỡng mộ vì điều đó.

Đây không phải là một số melodrama nửa nướng, khó hiểu như Final Fantasy XIII. Nier giống như Bong của bưc tượng. Đây là một trò chơi coi mọi khía cạnh của trò chơi là cơ hội để làm phong phú và tăng cường trải nghiệm trong khi vẫn giữ mọi thứ rất đơn giản ở cấp độ thực thi. Việc bắn ra các tên lửa siêu năng lực của ma thuật bóng tối xảy ra trong vài giờ kể từ khi bắt đầu, nhưng để hiểu được độ sâu và sự phức tạp của mọi thứ cần có thời gian. Nhạc phim cũng tuyệt vời, vang lên một âm thanh dân gian gặp gỡ người Nhật Bản và một số điểm chiến đấu kịch tính.

Nếu bạn muốn được đảm bảo rằng bạn đang chơi thứ gì đó khác biệt, hãy chơi Nier. Nếu bạn muốn một câu chuyện tuyệt vời với các nhân vật hài hước và phát triển, hãy chơi Nier. Nếu bạn muốn nhìn thấy những người mặc áo giáp nửa người chiến đấu với những con quái vật khổng lồ, điều đó sẽ khiến cho Nathan Drake hoặc Marcus Fenix ​​sợ hãi, chơi Nier.