Bốn cách Fallout 4 có thể kích thích những người không quen

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Bốn cách Fallout 4 có thể kích thích những người không quen - Trò Chơi
Bốn cách Fallout 4 có thể kích thích những người không quen - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi chưa bao giờ chơi Fallout.


Chủ yếu là vì lần cuối cùng một trò chơi Fallout được phát hành, tôi vẫn phải xin phép mẹ tôi cho phép sử dụng máy tính, và bố tôi cho phép sử dụng điện thoại tính năng của anh ấy.

tôi không biết Ngã ra ngoài tồn tại cho đến khi Bethesda công bố cuộc họp báo E3 đầu tiên của họ; mọi người bắt đầu hào hứng với phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu của Ngã ra ngoài, trong khi tôi, mặt khác, rõ ràng là game thủ không biết gì với sự thờ ơ khôn lường đối với tất cả.

Do đó, để Fallout 4 chứng minh sự liên quan của mình với những người không quen biết như tôi, Bethesda phải thực hiện một vài nỗ lực có chủ đích để nắm bắt trái tim và tâm trí không bị ràng buộc của chúng ta.


1. Cái gì trong địa ngục màu xanh là Fallout?

Tôi hoàn toàn không có ý tưởng. Tôi biết đó là một trò chơi video mà nhiều người đã mong chờ trong nhiều năm, nhưng cái quái gì thế? Mọi người chỉ có thể nói "chơi trò chơi", nhưng khi bạn chỉ có một chiếc máy tính xách tay gặp sự cố mỗi khi bộ xử lý và card đồ họa của nó từ thập kỷ trước bị sặc, thì chơi game không phải là một lựa chọn khả thi. Thêm vào đó, người ta sẽ cần đầu tư một lượng thời gian đáng kể để chơi qua tất cả các trò chơi trong sê-ri.

Đọc các wiki có vẻ như là một lựa chọn tốt, nhưng chúng ta thực sự thoát khỏi việc đọc thứ gì đó nên được trải nghiệm tương tác? Bethesda có tất cả các công cụ để vừa làm mới ký ức của người hâm mộ vừa giáo dục tâm trí của người ngoài cuộc Ngã ra ngoài từng bước một và sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu Bethesda ít nhất không cố gắng để mọi người tăng tốc về lý do tại sao Ngã ra ngoài cũng quan trọng như nó là rất nhiều.


2. Không phải một game nhập vai thế giới mở khác

Một thế giới mở tuyệt đẹp với vô số việc phải làm, nhân vật để tương tác và lựa chọn để thực hiện; chúng tôi đã nghe điều này rất nhiều lần Ngày nay, mọi trò chơi triple-A dường như có một thế giới mở với một câu chuyện thiếu sức sống hoặc rực rỡ. Với rất nhiều trò chơi trong thế giới mở được phát hành, người ta không thể không cảm thấy mệt mỏi trong thế giới mở, nơi chúng ta chỉ mệt mỏi khi đi qua những thế giới rộng lớn dường như bùng nổ với những điều mệt mỏi phải làm.

Bethesda cần phải có được Rơi 4 Thoát khỏi cái lỗ tẻ nhạt đó và cho mọi người thấy rằng trò chơi không chỉ là một game nhập vai thế giới mở khác, nơi người chơi phải đi khắp nơi làm những việc có thể không quan trọng trong thời gian dài. Bethesda cần thể hiện rằng Ngã ra ngoài 4 cung cấp một trải nghiệm tuyệt vời quan trọng, và không chỉ là tưởng tượng giết rồng điển hình của bạn với các vòng cung câu chuyện phi thực tế. Nếu Bethesda không chứng minh được rằng nó có thể đổi mới, thì tại sao lại chơi Ngã ra ngoài 4 Khi chúng ta có hàng tấn game nhập vai khác, chúng ta có thể đắm mình vào?

3. Chúng ta phải làm gì?

Chúng ta có phải ngã ra ngoài với mọi người? Chúng ta có nên tìm ngã ra ngoài? Hoặc có lẽ chúng ta phải rơi vào yêu? Những người ngoài cuộc như tôi có thể sử dụng một chút trợ giúp từ Bethesda để biết mục tiêu của Rơi 4 và những gì chúng ta phải đạt được trong trò chơi.

Khi Bethesda tiết lộ loại câu chuyện nào chúng ta sẽ chơi, một số có thể bị loại bỏ bởi cách tiếp cận của họ, trong khi những người khác có thể bị thu hút bởi khái niệm mới của họ. Cuối cùng, mọi người sẽ được thông báo về những gì Rơi 4 đòi hỏi, và sẽ có thể quyết định liệu nó có xứng đáng với thời gian của họ hay không. Bằng cách để mọi người đưa ra những quyết định này, Bethesda có thể thu hút được nhiều ánh nhìn hơn Rơi 4và, như đã nói, bất kỳ sự công khai nào cũng là sự công khai tốt.

4. Không phải là một vụ bắn giết khác

Quan trọng nhất: lối chơi. Nếu trò chơi không thú vị để chơi, thì thật nhàm chán; đơn giản như vậy. Bethesda cần chứng minh rằng Ngã ra ngoài 4 không chỉ là một kiểu thỏa thuận bắn giết. Phải có cơ chế độc đáo và hệ thống tinh vi giúp người chơi tham gia để lôi kéo người mới tham gia vào dòng game. Nhiều trò chơi mắc cùng một sai lầm khi chỉ cung cấp cho người chơi tất cả các loại vũ khí khác nhau mà không thay đổi bất cứ điều gì nội tại trong cách chơi.

Người ngoài muốn biết rằng làm thế nào Rơi 4 được chơi thay đổi theo cách người chơi chọn chơi trò chơi. Khả năng tiếp cận kẻ thù và môi trường theo bất kỳ cách nào đều hấp dẫn và Bethesda sẽ làm đúng để tạo ra trải nghiệm đặc biệt đó trong Rơi 4.

Sau nhiều năm phấn khích, Rơi 4 cuối cùng đã được tiết lộ. Chúng tôi có thể không được cung cấp nhiều thông tin từ trailer đầu tiên, nhưng với tiết lộ đầy đủ sắp tới tại Showcase E3 của Bethesda vào ngày 14 tháng 6, chúng tôi dự kiến ​​sẽ biết nhiều hơn về một trò chơi rất được mong đợi trong nửa thập kỷ. Tôi? Tôi đang mong đợi để biết thêm về những điều mà tôi không biết gì về nó, vì vậy bây giờ ...

Xin vui lòng chờ