WESA, Hiệp hội Esports Thế giới, được thành lập ngày hôm nay, nhằm mục đích chuyên nghiệp hóa hơn nữa thế giới thể thao điện tử.
Dựa trên các hiệp hội thể thao tương tự như NBA, WESA sẽ hoạt động theo cách tương tự như các tổ chức đó, tạo lịch trình dự đoán cho người chơi, nhà tổ chức, đài truyền hình và người hâm mộ, và lần đầu tiên đưa tất cả các bên liên quan vào bàn thảo luận.
Tám đội trong tổng số đã tập hợp lại với nhau và đóng góp vào sự hình thành của WESA, bao gồm Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus.Pro, G2 Esports, Faze, mouseports và Ninjas in Pyjama. Ninjas in Pyjama 'Christopher "GeT_RiGhT" Alesund rất vui mừng về nơi WESA sẽ đưa ngành công nghiệp esports:
"Đó là một thời gian cực kỳ thú vị để trở thành một phần của ngành công nghiệp esports và sự phát triển nhanh chóng của nó chỉ trong vài năm đã cho thấy rất rõ: ngày càng có nhiều nhu cầu cấp bách hơn để cấu trúc nó, cả về phía nhà tổ chức giải đấu cũng như trên WESA sẽ cung cấp cho chúng tôi một nền tảng để làm việc đó - tổ chức công việc và sự nghiệp của chúng tôi, xây dựng một mạng lưới an toàn và đưa ra giải pháp cho các tranh chấp kinh doanh và pháp lý. "
WESA, là một tổ chức có ý định thúc đẩy và hỗ trợ vai trò của người chơi trong việc xây dựng các giải đấu, sẽ là tổ chức đầu tiên có một hội đồng người chơi hoạt động, sẽ ủng hộ thay mặt các game thủ chuyên nghiệp trong các vấn đề như chính sách giải đấu, luật chơi, chuyển nhượng cầu thủ và hơn thế nữa, mang đến cho người chơi những hiểu biết quan trọng về sự cân bằng của việc ra quyết định trong giải đấu và hình thành và điều chỉnh các quy tắc ảnh hưởng trực tiếp đến sự nghiệp của người chơi.
Liên đoàn ESL Pro cho Counter Strike: Tấn công toàn cầu sẽ là cuộc thi esports chuyên nghiệp đầu tiên được chơi theo quy định của WESA.
Giám sát hội đồng người chơi và đại diện của WESA sẽ là Pietro Fringuelli, ủy viên lâm thời đầu tiên của WESA. Fringuelli, người có nhiều kinh nghiệm trong ngành thể thao, tuyên bố rằng ông rất vinh dự được tham gia hiệp hội:
"Tôi vô cùng vinh dự và hào hứng tham gia Hiệp hội Esports thế giới ngày hôm nay, và mong muốn mang nhiều năm kinh nghiệm của tôi từ thể thao truyền thống vào thế giới thể thao điện tử. Sự hình thành của WESA và sự phát triển của Hiệp hội sắp tới năm, sẽ là chỉ số hiệu suất quan trọng cho toàn bộ ngành công nghiệp esports - và là người thay đổi cuộc chơi thực sự cho mọi bên liên quan.