Cựu BioShock phát triển Kickstart Perception - một trò chơi kinh dị có nhân vật chính mù

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Cựu BioShock phát triển Kickstart Perception - một trò chơi kinh dị có nhân vật chính mù - Trò Chơi
Cựu BioShock phát triển Kickstart Perception - một trò chơi kinh dị có nhân vật chính mù - Trò Chơi

NộI Dung

Deep End Games, một studio Indie chứa một số nhà phát triển Trò chơi thủy thủ trước đây, đã phát động một chiến dịch Kickstarter cho trò chơi kinh dị Nhận thức.


Tiêu đề mới được công bố đặt bạn vào vị trí của Cassie, một người phụ nữ mù đang điều tra vụ cướp đang diễn ra tại Echo Bluff, một biệt thự cũ rùng rợn bị chiếm giữ bởi một lực lượng thậm chí còn đáng sợ hơn là Pres The Presence.

Bạn phải làm ồn để xem

Cassie sườn chỉ có nghĩa là nhìn thế giới xung quanh mình thông qua việc sử dụng khả năng định vị bằng tiếng vang - dựa vào âm thanh để xác định môi trường xung quanh. Nó có một tiền đề hấp dẫn khiến người chơi rơi vào tình huống bấp bênh khi phải gây ồn ào để nhìn thế giới xung quanh, do đó làm tăng khả năng thu hút nỗi kinh hoàng mà họ đang cố gắng trốn thoát.

Mang đến cho người chơi chỉ một cây gậy và điện thoại thông minh, trò chơi tự hào có lối chơi ẩn nấp và tìm kiếm phong cách tương tự được tìm thấy trong một số tựa game đáng sợ nhất được cung cấp bởi thể loại này, cụ thể là Lâu hơnMất trí nhớ: Hậu duệ đen tối.


Cassie cũng sẽ có khả năng du hành xuyên thời gian, chứng kiến ​​những lần lặp khác nhau của biệt thự và được giao nhiệm vụ giải quyết những bí ẩn của nó để trốn thoát.

Với tầm cỡ tài năng đằng sau trò chơi, và khả năng bẩm sinh của họ để tạo ra những câu chuyện hấp dẫn, Nhận thức có thể cung cấp một trải nghiệm khác biệt và hấp dẫn, nếu nó đạt được mục tiêu 150.000 đô la.

Cho đến nay, điều này chỉ đảm bảo cho việc phát hành PC, với các nền tảng khác được xem xét tùy thuộc vào mức độ thành công của chiến dịch gây quỹ. Nếu được tài trợ, trò chơi dự kiến ​​sẽ ra mắt vào tháng 6 năm 2016.