Quên Arkham Knight: Dưới đây là 10 cổng PC tồi tệ nhất mọi thời đại.

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 5 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Quên Arkham Knight: Dưới đây là 10 cổng PC tồi tệ nhất mọi thời đại. - Trò Chơi
Quên Arkham Knight: Dưới đây là 10 cổng PC tồi tệ nhất mọi thời đại. - Trò Chơi

NộI Dung



Bây giờ là chính thức: Người dơi: Hiệp sĩ Arkham trên PC là một sự hỗn loạn hoàn toàn. Nếu các phiên bản PS4 và Xbox One là hóa thân thành kẻ xấu xa của Christian Bale, thì phiên bản PC là George Clooney và chiếc batsuit mũi nhọn của anh ta.

Nó vừa được thông báo rằng Warner Bros đã tạm thời ngừng bán phiên bản PC của Hiệp sĩ Arkham do chất lượng khủng khiếp của nó. Điều gây sốc là một công ty đã phải dùng đến hành động này, không phải mọi nhà phát triển phát hành một cổng PC tàn bạo sẽ cản trở doanh số của họ. Một số người chỉ cung cấp toàn bộ dòng "Chúng tôi đang làm việc trên nó", trong khi cho phép bán nhiều đơn vị hơn, * ho * Ubisoft * ho *.


Nhưng nhiều thảm họa như Hiệp sĩ Arkham đã có mặt trên PC, đây không phải là cổng PC khủng khiếp đầu tiên của trò chơi - hay thậm chí là tệ nhất. Nền tảng này đã bị lây nhiễm bởi nhiều tựa game thường là các game console khá tốt, nhưng lại phát hiện ra rác khi chúng xuất hiện trên các giàn khoan gia đình. Và trong khi một số cuối cùng được vá và cập nhật đến mức vượt quá chất lượng của các đối tác giao diện điều khiển của họ, vẫn không có lý do gì để tính tiền cho một sản phẩm không thể phát được.

Vì vậy, những người đã là người phạm tội tồi tệ nhất trong những năm qua? Dưới đây là mười trong số các cổng PC khủng khiếp nhất từng thấy.

Kế tiếp

10. Biên giới

Đầu tiên Biên giới xuất hiện trên PC thực sự là một trò chơi tuyệt vời - miễn là nó được chơi bằng gamepad. Hầu hết mọi người cho rằng nó sẽ được tối ưu hóa cho bàn phím và chuột sau khi nó chuyển sang PC, với bản chất nó là FPS và tất cả. Hóa ra điều này là xa trường hợp.

Không có thay đổi nào được thực hiện từ phiên bản console, có nghĩa là những người không có gamepad tìm thấy điều hướng các menu nghiến răng lúng túng. Cũng giống như trò chơi, giao diện này đã phá hỏng trải nghiệm của nhiều người chơi.

9. Nhu cầu Đối với tốc độ: Chạy

Một số lượng lớn Cần cho tốc độ Các trò chơi trên PC được chuyển từ các máy chơi game kém. Các trò chơi đua xe từng là một yếu tố chính trong giao diện điều khiển và việc tối ưu hóa nền tảng PC của họ không chỉ là một suy nghĩ cho các nhà phát triển.

Trong số tất cả những điều xấu NFS cổng, Chạy là tồi tệ nhất Đóng gói tốc độ khung hình của một trò chơi PC ở mức 30 khung hình / giây là đủ tệ, nhưng thực hiện nó trên một tựa game đua xe chỉ là tội ác. Trò chơi cũng không có tùy chọn khử răng cưa, điều khiển kém và không phản hồi - chỉ là những gì bạn cần khi cố gắng điều hướng các đường đua tốc độ cao.

8. Obllaved: Odyssey về phía Tây

Phải mất một năm cho Obllaved: Odyssey về phía Tây để tiếp cận PC từ bảng điều khiển và nó thực sự không đáng để chờ đợi. Một trò chơi được đón nhận trên Xbox 360 là gì và PS3 là một mớ hỗn độn trên PC.

Các vấn đề của nó bao gồm: bị giới hạn ở tốc độ 30 khung hình / giây (tự nhiên), nói lắp, làm mờ chuyển động đến mức có thể gây tổn thương võng mạc (và không có tùy chọn để tắt), tốc độ khung hình thấp, vấn đề độ phân giải, không có tùy chọn V-Sync và kết cấu pixel khủng khiếp . Toàn bộ điều là tồi tệ trong cùng cực.

7. Tanh ác bên trong

Tâm hồn đen tối bên trong nổi tiếng đã sử dụng hiệu ứng hộp thư để mang đến cho nó "cảm giác điện ảnh". Các nhà thiết kế tuyên bố rằng việc không thể nhìn thấy sàn sẽ lấy đi thứ gì đó từ người chơi mà họ đã từng sử dụng, khiến họ không thoải mái và thêm vào bầu không khí của trò chơi. Tuy nhiên, hầu hết mọi người tìm thấy nó chỉ làm họ bực mình.

Khi nào Tâm hồn đen tối bên trong đã được chuyển đến PC, những thanh màu đen khổng lồ đi kèm với nó. Và nhờ các độ phân giải và tỷ lệ khung hình khác nhau được tìm thấy trên màn hình máy tính để bàn, trò chơi là một cơn ác mộng trong đời thực đối với nhiều người chơi. Nó cũng đi kèm với khóa 30 khung hình / giây, có nhiều trục trặc đồ họa và thường bị sập nếu bạn làm bất cứ điều gì khác thường - chẳng hạn như xem toàn bộ rạp chiếu phim mở đầu. Rất may, một bản vá cuối cùng đã được phát hành đã khắc phục những vấn đề này.

*Cập nhật: Vào ngày 23 tháng 6 năm 2015, 8 tháng sau khi phát hành The Evil Inside, một bản cập nhật cho trò chơi cho phép loại bỏ định dạng hộp thư đã được phát hành cho bảng điều khiển.

6. Những tâm hồn đen tối

Những tâm hồn đen tối phạm tội hồng y trên PC khi được phát hành ở độ phân giải 720p bị khóa chạy ở tốc độ 30 khung hình / giây - không phải là thứ mà một người vừa chi 1500 đô la cho một giàn khoan muốn nghe. Đây không phải là vấn đề duy nhất mà trò chơi phải đối mặt; nó cũng đã sử dụng Games For Windows Live DRM, mà bất cứ ai phải chịu đựng nó cũng sẽ nói với bạn, cung cấp mức độ hài lòng tương tự như tự thiêu.

Giống như rất nhiều trò chơi trên PC, tùy thuộc vào cộng đồng mod để sửa chữa nhiều lỗi sai của cổng này. Khi mọi thứ cuối cùng đã chạy hoàn hảo, Những tâm hồn đen tối hóa ra là một trong những game hay nhất (và khó nhất) từng xuất hiện trên nền tảng này.

5. Bully: Phiên bản học bổng

Một game thế giới mở khác của Rockstar đã rơi thẳng vào mặt của nó khi được chuyển sang PC. Nó đã Bully: Phiên bản học bổng hai năm để chuyển từ các máy tính sang PC sang PC, nhưng có vẻ như các nhà phát triển đã tung ra phiên bản này chỉ trong vài ngày, đó là sự tào lao hoàn toàn của nó.

Một số lời khuyên tốt cho những người muốn trải nghiệm Đầu gấu trên PC là để giữ một cuốn sách bên cạnh họ, vì thời gian tải có cảm giác như là vô số. Đây là một trò chơi khác có tốc độ 30 khung hình / giây, thiếu kết cấu ở khắp mọi nơi, không có Vsync và tốc độ khung hình thay đổi từ chậm đến mức nhanh đến mức một số khu vực không thể vượt qua. Oh, và các điều khiển là khủng khiếp.

4. Resident Evil 4

Khi một trò chơi trên PC là một cổng từ phiên bản PlayStation 2, bản thân nó là một cổng từ Gamecube, bạn sẽ biết rằng sẽ có một số vấn đề tiềm ẩn - và Resident Evil 4 đã có chúng trong phong phú.

Để bắt đầu, các đoạn cắt cảnh trông giống như địa ngục; chúng giống như một cái gì đó từ một game console giữa năm 90. Nó chứa rất nhiều kết xuất đồ họa và các vấn đề đồ họa khác, bị hỏng liên tục và không thể chơi mà không có joypad. Cuối cùng, nó đã được sửa chữa và vá lỗi, và nếu bạn mua phiên bản remastered trên Steam ngày hôm nay, bạn sẽ có được trải nghiệm tốt nhất Resi trò chơi trong loạt.

3. trộm cắp auto IV

Toàn bộ cộng đồng PC không thể chờ đợi GTA IV sẽ được phát hành trên nền tảng của họ. Trò chơi đã nhận được những đánh giá tích cực khi tung ra PS3 và Xbox 360 vào tháng 4 năm 2008, nhưng khi phiên bản Windows xuất hiện vào tháng 12, sự phấn khích đó nhanh chóng chuyển sang thất vọng.

'Tối ưu hóa kém' không phải là một thuật ngữ đủ mạnh cho GTA IV trên PC. Ngay cả những game thủ với loại giàn có giá cao hơn một chiếc xe mới cũng gặp vấn đề với nó.Tốc độ khung hình thường giảm xuống một con số, với hầu hết người chơi phải hạ độ phân giải xuống dưới 1080p để trò chơi có thể chơi được một chút. Nó cũng có lỗi như địa ngục và bị rơi liên tục.

2. Saints Row 2

Trò chơi thứ hai rất được mong đợi trong Hàng thánh nhượng quyền thương mại đã xuất hiện trên PC với rất nhiều vấn đề mà rất nhiều game thủ cho rằng nó phải là một hình thức troll cố ý của các nhà thiết kế.

Một số menu không hoạt động, bất kể bạn đã thử gì. Đôi khi trò chơi chạy ở tốc độ 15 khung hình / giây, bất kể cài đặt là gì. Đã có báo cáo về toàn bộ sự việc đang chạy như bị mắc kẹt đang diễn ra nhanh chóng, thậm chí giọng nói còn tăng tốc đến mức hài hước. Các khóa không phải lúc nào cũng phản hồi với các hành động mà chúng được ánh xạ tới, có nghĩa là một số phần là không thể vượt qua. Và nó liên tục bị rơi và đưa người chơi trở lại máy tính để bàn mà không có lý do rõ ràng.

1. Xem chó

Các game thủ PC của chúng tôi đã phấn khích như thế nào khi lần đầu tiên nhìn thấy Xem chó (hoặc là Watch_Dogs, dành cho trẻ em) tại E3 2012: "Nếu đó là những gì đồ họa trông giống như trên các máy chơi game 'thế hệ tiếp theo', hãy tưởng tượng chúng sẽ tốt như thế nào trên PC nhiều card đồ họa của tôi!", chúng tôi ngây thơ nghĩ vậy. Nhiều người trong chúng ta đã đặt hàng trước trò chơi, và một số thậm chí đã tung ra một GPU mới, gây nợ để thưởng thức nó (ví dụ như tôi).

Rồi ngày trọng đại cũng đến; sau khi tải xuống trò chơi và dán các cài đặt lên cực cao - như bất kỳ ai có thẻ 500 đô la gfx sẽ làm - các game thủ đang mong đợi được thấy thứ gì đó họ chưa từng thấy trước đây - và họ đã làm được! Thay vì nhìn tuyệt vời Xem chó chúng tôi đã chứng kiến ​​tại E3, chúng tôi có một hình ảnh tĩnh, rồi một hình khác, rồi một hình khác. Đó là khoảng thời gian nhận thức khủng khiếp này đặt ra rằng trên thực tế, chính trò chơi này. Và nó đã chạy ở tôiess hơn 1 khung hình mỗi giây.

Ubisoft là bản thân hữu ích điển hình của nó, và đề nghị giảm các tùy chọn đồ họa xuống - ngay xuống. Ngay cả trên các giàn khoan mạnh nhất, Xem chó chỉ có thể chơi được khi bị hạ cấp đến mức giống với tựa game 360 ​​/ PS3. Các bản vá sắp tới được hứa hẹn sẽ cải thiện cổng khủng khiếp này và Ubisoft đề nghị chúng tôi chơi trò chơi cho đến khi phát hành - điều mà chúng tôi đã làm, cho đến khi tất cả các tệp trò chơi lưu bắt đầu bị phá vỡ. Phản ứng của công ty về vấn đề này là gì? "Bắt đầu lại trò chơi!"

Thật không may, rất nhiều người đã không có tùy chọn này (bao gồm cả tôi), như bây giờ Xem chó chỉ đơn giản là không bắt đầu - có thể là một số nỗ lực tự tử về phía mình.

Phải mất hai tuần trước khi các bản vá và trình điều khiển khác nhau được thực hiện Xem chó có thể phát và thậm chí lâu hơn trước khi các cài đặt cực có thể được sử dụng mà không cần chuyển thành trình chiếu. Sau khi được sửa, đây thực sự là một game hay, nhưng đó không phải là lý do cho những gì người mua nó khi phát hành đã trải qua. Đạo đức của tất cả điều này? Các cổng xấu cần phải trở thành quá khứ - nhưng điều đó có thể sẽ không xảy ra, vì vậy hãy dừng các trò chơi đặt hàng trước.

Những trò chơi khác đã có cổng PC khủng? Có câu chuyện kinh dị nào bạn muốn chia sẻ không? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!