Đánh giá FORCED

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
Đánh giá FORCED - Trò Chơi
Đánh giá FORCED - Trò Chơi

NộI Dung

BetaDwarf, một công ty trò chơi video có trụ sở ở Đan Mạch, đã phát hành trò chơi video đầu tiên của họ có tên Buộc.


Buộc có người chơi điều khiển một nhân vật phải chiến đấu trong một đấu trường kiểu đấu sĩ với mục tiêu giành lấy tự do của họ. Tin vui là bạn sẽ có một Người cố vấn tinh thần tên là Balfus, người sẽ hỗ trợ bạn trong hành trình tìm kiếm tự do.

Balfus cũng là chìa khóa để hoàn thành các câu đố Buộc ném theo cách của bạn và học cách sử dụng sức mạnh của anh ta sẽ rất quan trọng để làm chủ trò chơi. Balfus có thể kích hoạt các đền thờ giúp hoàn thành các mục tiêu, đền thờ mang lại cho người chơi sức khỏe và các phần thưởng khác và thậm chí có thể sử dụng đền thờ để trở thành một chất nổ. Balfus di chuyển theo lệnh của người chơi và chọn thời điểm sử dụng sức mạnh của mình sẽ mất một thời gian để học.


Chúng ta hãy xem một số điểm tốt hơn của Buộc:

Câu chuyện:

Như tôi đã viết trước đó, mỗi người chơi sẽ đóng vai trò của một đấu sĩ đã luyện tập cả đời và giờ phải thi đấu trong các Đấu trường khác nhau. Mỗi khu vực có năm Đấu trường và có một ông chủ ở mỗi khu vực phải bị đánh bại trước khi chuyển sang khu vực tiếp theo.

Mỗi Đấu trường có ba Pha lê có thể kiếm được bằng cách hoàn thành Thử thách, Thử thách và đánh bại thời gian đăng cho Thử thách đó. Pha lê mở khóa sức mạnh mới cho tất cả các lớp có thể chơi và sẽ giúp trong cả Chế độ Story và Chế độ Arena Arena. Vì vậy, hoàn thành Thử thách và Thời gian để đánh bại sẽ giúp mỗi người chơi khi bạn tiến bộ qua trò chơi.

Trò chơi:

Buộc được gắn nhãn là "một game nhập vai hành động arcade co-op một đến bốn người chơi với các yếu tố giải đố và chiến thuật" và hai chế độ chơi khác nhau để chơi. Người chơi có thể chọn chơi thông qua Chế độ cốt truyện hoặc Chế độ Đấu trường sinh tồn và mỗi người sẽ đưa ra những thử thách riêng.


Một phần thú vị của chiến đấu trong Buộc xoay quanh việc đặt "dấu ấn" lên kẻ thù của bạn. Mỗi khi bạn tấn công kẻ thù bằng một đòn tấn công cơ bản, chúng sẽ nhận được một điểm và các dấu hiệu cho phép các đòn tấn công đặc biệt của bạn gây thêm sát thương cho kẻ thù. Bạn có thể đặt tổng cộng năm điểm lên kẻ thù và điều đó sẽ cho phép bạn tấn công đặc biệt mạnh mẽ.

Một điều quan trọng khác cần lưu ý về "nhãn hiệu" là một điểm bạn đặt trên kẻ thù sẽ kết hợp với những người chơi khác. Ví dụ: nếu tôi tấn công kẻ thù hai lần và một người chơi khác đánh kẻ thù một lần, thì kẻ thù đó sẽ có ba điểm và một trong những đòn tấn công đặc biệt của chúng tôi sẽ gây sát thương nhiều hơn. Đó là một lý do khác để bạn làm việc cùng với những người chơi khác!

Ngoài ra, mỗi lớp Gladiator có một số cuộc tấn công đặc biệt khác nhau theo ý của họ được mở khóa bằng cách lấy Crystal. Trước mỗi Đấu trường, điều quan trọng là kiểm tra những khả năng đặc biệt mà bạn đã trang bị để đảm bảo rằng bạn đã chuẩn bị cho Phiên tòa sắp tới.

Buộc không tập trung hoàn toàn vào trận chiến vì người chơi sẽ cần phải giải các câu đố khác nhau trong nhiều Đấu trường. May mắn thay, Balfus hướng dẫn người chơi trên đường đi nhưng phần lớn việc giải câu đố được để lại cho người chơi. Học cách giải câu đố có thể là một trò chơi thử và sai (ít nhất là đối với tôi), và đó là một cách hay để bổ sung cho trận chiến trong trò chơi.

Một số câu đố rất khó ... và một số thậm chí sẽ giết bạn!

Nhìn chung, tôi thực sự thích cách trò chơi diễn ra cho đến nay và là một cái gì đó cảm thấy tươi mới. Có những game có phong cách tương tự Buộc nhưng chiến đấu giải câu đố giúp phân biệt danh hiệu này.

Các đấu sĩ

Buộc cho phép người chơi chọn một trong bốn lớp khác nhau trước khi vào một trong các Đấu trường mà không bị mắc kẹt như lớp đó trong phần còn lại của trò chơi. Hệ thống này hoạt động thực sự tốt khi người chơi có thể thử nghiệm với các lớp khác nhau và chọn một lớp phù hợp nhất với các thử thách của từng Đấu trường.

Cá nhân tôi đã là một fan hâm mộ của Đấu sĩ với

khiên bởi vì khiên sẽ chặn các cuộc tấn công sắp tới. Đó có thể là một lợi thế chống lại kẻ thù tầm xa cũng như bất kỳ kẻ thù tầm gần nào.

Ồ, và tôi đã đề cập đến việc Đấu sĩ này có thể ném khiên vào kẻ thù và khiến nó trở lại như một chiếc boomerang chưa? Và trước khi bạn hỏi, vâng, nó tuyệt vời như âm thanh!

Lớp khác mà tôi đã trở thành fan hâm mộ là thứ gì đó giống như Gladiator loại Rogue hoặc Assassin có tốc độ tấn công cao hơn so với các lớp khác. Tốc độ tấn công cao giúp Gladiator này tốt trong việc gây sát thương và nhanh chóng đánh dấu kẻ thù. Ngoài ra, Gladiator này có chiêu Strafe giúp dễ dàng tránh các cuộc tấn công của kẻ thù, điều này là vô giá đối với một số kẻ thù khó nhằn hơn.

Đây là một kẻ thù mà di chuyển của Strafe là vô giá. Cái rìu đó đau ... rất nhiều!

Gladiator thứ ba là người có warhammer, và người chơi này sẽ tập trung vào các đòn tấn công hạng nặng, chậm. Warhammer mất nhiều thời gian hơn để đánh kẻ thù nhưng nó gây sát thương đáng kể hơn trong các đòn tấn công cơ bản. Ngoài ra, các cuộc tấn công đặc biệt của Gladiator này xoay quanh các cuộc tấn công dựa trên lửa khác với việc đập vào mặt đất bằng búa gây ra vụ nổ để gọi một thiên thạch tấn công mục tiêu đã định.

Và cuối cùng, loại Gladiator cuối cùng là của cung thủ. Đây là lớp tầm xa duy nhất Buộc cung cấp ngay bây giờ và là một lớp học hoạt động tốt nhất trong một nhóm. Các cuộc tấn công cơ bản của bạn mạnh hơn nếu bạn sạc chúng và điều đó sẽ mất thời gian, vì vậy trong khi bạn đang sạc, cuộc tấn công của bạn đang nhắm vào bạn.

Đối mặt với hai Brawlers khi đang là Archer-Gladiator là một tình huống căng thẳng ...

Lời khuyên tốt nhất của tôi cho những người chơi Single Player (vì đó là điều tôi bị giới hạn vào thời điểm đó) là đi cùng với Shield hoặc Rogue-esque Gladiator. Họ cung cấp các khả năng giúp việc đấu trường solo trở nên dễ dàng hơn một chút so với hai lớp còn lại và điều đó sẽ giúp bạn trải nghiệm solo với Buộc thú vị hơn

Nhìn chung:

Tôi thật sự rất thích Buộc cho đến nay và nó sẽ là một trò chơi mà tôi tiếp tục chơi. Câu chuyện đằng sau trò chơi và chơi qua các Đấu trường khác nhau đã rất thú vị. Tôi hy vọng rằng một ngày nào đó tôi sẽ sớm có được một số bạn bè trực tuyến và có thể ghi lại một số người chơi Buộc để cho thấy cách trò chơi chơi với nhiều người.

Tôi chỉ có một nắm với trò chơi, và đó là với điều khiển bàn phím và chuột - bởi vì chuột điều khiển nơi nhân vật của bạn nhìn trong khi WASD điều khiển chuyển động của bạn. Đó là thiết lập khá điển hình, nhưng các nhân vật của Buộc xoay toàn bộ cơ thể của chúng theo hướng con chuột nhọn.

Mặc dù điều đó không có vẻ nhiều, nhưng tôi thường cảm thấy khó xử khi điều hướng bản đồ, đặc biệt là khi tôi bắt đầu bị tấn công. Chơi với một bộ điều khiển làm giảm cảm giác một chút, nhưng nó vẫn còn một chút khó xử. Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là ảnh hưởng đến cảm giác của tôi Buộc bởi vì tôi ấn tượng với BetaDwarf đã hoàn thành với trò chơi.

Một số nhóm BetaDwarf. Tôi muốn chúc họ những điều may mắn nhất trong những nỗ lực trong tương lai.

Buộc phát hành chính thức trên Steam ngày hôm nay với giá 14,99 đô la và tôi khuyên bạn nên kiểm tra nếu bạn chưa có. Từ bài viết của tôi vào đầu tuần này, BetaDwarf đã có một chặng đường dài để đi đến điểm này và tôi hoan nghênh họ vì đã bám sát mục tiêu của họ.

Đánh giá của chúng tôi 8 BetaDwarf vừa phát hành tựa game đầu tiên của họ, FORCED, trên Steam và chuẩn bị thách thức người chơi khi họ chơi qua 25 Arenas của trò chơi.