Dành cho người hâm mộ Neverwinter & dấu phẩy; sự chờ đợi đã kết thúc & excl; Ngày ra mắt và thông tin mở rộng được tiết lộ & excl;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dành cho người hâm mộ Neverwinter & dấu phẩy; sự chờ đợi đã kết thúc & excl; Ngày ra mắt và thông tin mở rộng được tiết lộ & excl; - Trò Chơi
Dành cho người hâm mộ Neverwinter & dấu phẩy; sự chờ đợi đã kết thúc & excl; Ngày ra mắt và thông tin mở rộng được tiết lộ & excl; - Trò Chơi

Perfect World Entertainment Inc. và Cryptic Studios đã thông báo rằng sau khi thử nghiệm Beta mở thành công, Không bao giờ sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 6thứ. Đối với những người đã thử nghiệm trò chơi, đây là một số tin tức thú vị và đối với những người chưa chơi, đã đến lúc kiểm tra nó!


Trò chơi là một game MMORPG miễn phí, có nhiều điểm tương đồng với Dungeon và Dragons. Craig Zinkievich, Nhà sản xuất và COO của Cryptic Studios, nói,

"Phản hồi từ người chơi thật đáng kinh ngạc. Với sự giúp đỡ của họ trong giai đoạn Beta Test và kinh nghiệm tích lũy của chúng tôi từ việc phát hành năm MMO, chúng tôi tự tin rằng chúng tôi đã xử lý tất cả các nút thắt lớn và có thể duy trì thế giới Không bao giờ không có mạng lưới an toàn Beta. Cá nhân tôi cảm ơn những người chơi Open Beta của chúng tôi đã cung cấp một lượng lớn phản hồi có giá trị và hỗ trợ chúng tôi trong từng bước của quá trình phát triển. Như một sự đánh giá cao về sự đánh giá cao đó, chúng tôi đang tổ chức một sự kiện quảng cáo trong trò chơi gần cuối Open Beta. Tất nhiên, cùng với ngày ra mắt là việc phát hành Gauntlgrym, bổ sung thêm nội dung cuối game. Và, chúng tôi vừa công bố Sự giận dữ của Feywild, mở rộng nội dung đầu tiên của chúng tôi cho Không bao giờ, tất cả sẽ là, trong cổ điển D & D® thời trang, mô-đun. Vâng, có rất nhiều đang xảy ra. Nhưng chúng tôi sẽ không có cách nào khác.Trò chơi đang làm rất tốt và chúng tôi thích làm việc với nó.


Chúng tôi đã rất hào hứng với công việc mà Cryptic Studios và Perfect World đã thực hiện Không bao giờvà phản ứng rất lớn từ người hâm mộ, "ông Nathan Stewart, Giám đốc thương hiệu cho biết Dungeon & Rồng tại Wizards of the Coast. "Đây là một trong những Cõi lãng quên ' hầu hết các thành phố mang tính biểu tượng và chúng tôi rất vui mừng vì hàng triệu người hâm mộ sẽ tạo ra câu chuyện của riêng họ trong Không bao giờ.'

Có một số lớp rất thú vị mà người chơi có thể chọn bao gồm; Guardian Fighter, Cleric cống hiến, Trickster Rogue và Control Wizard. Các lớp học là đủ để có một số người ít nhất quan tâm đến trò chơi. Như người ta có thể thấy qua video trên, đồ họa rất đẹp. Tro choi Không bao giờ được thiết lập để đạt được thành công trong thị trường MMORP. Có tất cả những điều nhỏ mà người chơi MMO thích như chế tạo, kinh tế, du lịch thế giới, phiêu lưu và một loạt các chủng tộc được bao gồm trong trò chơi này.


Nền tảng được thiết lập, và vào ngày 20 tháng 6, cuộc phiêu lưu sẽ bắt đầu!