Năm điều tôi hiểu về ngành công nghiệp trò chơi

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
Năm điều tôi hiểu về ngành công nghiệp trò chơi - Trò Chơi
Năm điều tôi hiểu về ngành công nghiệp trò chơi - Trò Chơi

NộI Dung

Vì vậy, tôi không "ở" ngành công nghiệp trò chơi. Tôi là một sinh viên và cách duy nhất tôi kiếm được tiền là dạy bơi. Tuy nhiên, tôi cảm thấy rằng tôi có một số kinh nghiệm với công việc trong chơi game với tất cả các nghiên cứu tôi đã thực hiện, các nhà phát triển tôi đã nói chuyện và các quy ước tôi đã tham dự. Nói tóm lại, sự hiểu biết hạn chế của tôi về ngành công nghiệp trò chơi là rất khó để tham gia và rất nhiều người đang làm sai cách.


Mẹo 1) Học rộng

Chẳng hạn, rất nhiều người nghĩ rằng để tham gia vào ngành công nghiệp game, bạn phải đi học đại học và học thiết kế game. Tôi từ chối điều đó. Tôi nghĩ rằng thiết kế trò chơi là một chuyên ngành lớn, nhưng nghệ thuật, khoa học máy tính, truyền thông, tiếng Anh, kinh doanh, âm nhạc hoặc lịch sử cũng vậy. Tất nhiên, nếu bạn muốn tạo trò chơi, bạn nên say mê chơi trò chơi, nhưng đó không phải là đặc điểm duy nhất của một người làm việc cho một nhà phát triển.

Mẹo 2) Có đam mê

Khi tôi nói chuyện với những người trong ngành, chúng tôi đã thảo luận về viết và sách nhiều như trò chơi điện tử bởi vì họ quan tâm xem liệu tôi có đam mê ngoài việc ngồi trong tầng hầm của mình với tiêu đề mới nhất, troll người khác không. Tôi sẽ nói nếu bạn đang nghĩ về việc học đại học bây giờ, hoặc nếu bạn đã ở trường đại học, hãy làm những gì bạn muốn xa như chuyên ngành và lo lắng về việc học thiết kế trò chơi sau này. Trở thành một người thú vị là cách quan trọng hơn nhiều so với việc biết nhiều về creep sức mạnh.


Mẹo 3) Tìm hiểu trước khi làm

Mọi người đôi khi nghĩ rằng để tham gia vào ngành công nghiệp, bạn nên bắt đầu bằng cách làm game. Đó có thể là lời khuyên tốt cho các ngành nghề khác, nhưng tiêu đề độc lập của bạn có thể sẽ áp đảo bạn nếu bạn không biết những gì bạn đang làm. Có một vài ví dụ nổi bật về các nhà phát triển đã thành công ngay lập tức, nhưng hầu hết những người tôi biết, những người tạo ra trò chơi bắt đầu bằng cách làm việc ở một nơi khác trước.

Mẹo 4) Giải quyết ít hơn

Hầu hết mọi người đã đi vào một công việc đảm bảo chất lượng, hoặc đang làm kế hoạch sự kiện và nhiệm vụ hành chính cho một số công ty khi họ bắt đầu. Hoặc là, hoặc họ đã ở trong một ngành khác hoàn toàn, và sau đó chuyển sang chơi game khi họ có một chút kinh nghiệm. Không có sự xấu hổ. Làm trò chơi của riêng bạn thực sự khó khăn; nó có lẽ khó hơn bạn nghĩ


Mẹo 5) Đừng cần

Cuối cùng, tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi chủ yếu là về kết nối mạng, nhưng bạn không thể làm tất cả trong 30 giây bạn có thể tương tác với thần tượng của mình tại một hội nghị hoặc trực tuyến. Đừng làm phiền. Những người có tên tuổi này sẽ nhận được hàng trăm danh thiếp trong một đêm. Tôi đã trải nghiệm nó. Đừng hâm mộ, nhưng hãy kiên trì.

Giữa các diễn đàn, quy ước, GameSkinny, Facebook, Twitter, Twitch, Reddit, chơi game trực tuyến và các tương tác khác, bạn có thể bắt đầu nhận được một vài nơi. Nó không xảy ra nhanh chóng. Đó là một con đường khó khăn để trở thành một nhà phát triển trò chơi, và nó không phải lúc nào cũng quyến rũ. Bạn phải làm việc chăm chỉ, tài năng, đưa tên tuổi của mình ra ngoài, sáng tạo mọi thứ, truyền cảm hứng cho người khác, sáng tạo, gặp may mắn và quan trọng nhất là không bao giờ đánh mất đam mê của mình.

Tôi không nói bất kỳ tiên đề nào trong số này là sự thật cuối cùng. Đây chỉ là những quan sát của riêng tôi. Tôi hy vọng sẽ được "vào" một ngày nào đó và tôi nghĩ rằng lái xe một mình sẽ đưa tôi đến đó. Nếu tôi hiểu bất cứ điều gì về ngành công nghiệp game thì điều tôi hiểu là nó luôn thay đổi và kể từ khi bắt đầu, nó chỉ mới phát triển. Có thể có chỗ cho bạn và tôi.