Năm lý do tại sao Tuyên bố của Ubisoft về việc thiếu nữ sát thủ trong Unity là Bogus

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 8 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Năm lý do tại sao Tuyên bố của Ubisoft về việc thiếu nữ sát thủ trong Unity là Bogus - Trò Chơi
Năm lý do tại sao Tuyên bố của Ubisoft về việc thiếu nữ sát thủ trong Unity là Bogus - Trò Chơi

NộI Dung

Đầu tuần này Hiệp hội tín ngưỡng của Assassin Giám đốc sáng tạo Alex Amancio nói với Polygon rằng sẽ không có nữ sát thủ có thể chơi trong trò chơi, đổ lỗi cho sự cần thiết phải làm thêm.


"Nó nhân đôi hoạt hình, gấp đôi giọng nói, tất cả những thứ đó và nhân đôi tài sản hình ảnh, đặc biệt là vì chúng tôi có những sát thủ có thể tùy chỉnh. Nó thực sự là rất nhiều công việc sản xuất thêm."

Đoàn kết nhà thiết kế cấp độ Bruno St. Andre lặp lại tình cảm của Amancio, ước tính rằng "hơn 8.000 hoạt hình sẽ phải được tái tạo trên một bộ xương khác."

Thông thường người ta sẽ không liếc hai lần vào một tuyên bố như thế. Không bao gồm một nhân vật nữ không hoàn toàn mới cũng như không cắt giảm mọi thứ do những hạn chế phát triển. Trong trường hợp Hiệp hội tín ngưỡng của Assassintuy nhiên, loại trừ các nữ sát thủ là một vấn đề lớn hơn. Dưới đây là năm lý do tại sao phụ nữ nên được đưa vào hàng ngũ sát thủ.


1. Phụ nữ đóng một vai trò nổi bật trong Cách mạng Pháp.

Một trong những thời khắc quan trọng của Cách mạng Pháp là Tháng ba trên Versailles, một cuộc tuần hành được bắt đầu bởi những người phụ nữ tức giận vì giá bánh mì tăng cao. Cuộc tuần hành sẽ kết thúc với việc nhà vua bị buộc rời khỏi Versailles trở lại Paris theo lệnh hành xử của những người biểu tình bạo lực hiện nay.

Những người phụ nữ khác như nhà văn Câu lạc bộ chống Jacobin, Olympe de Gouges có thể dễ dàng xuất hiện trong Đoàn kết, đặc biệt là từ đoạn giới thiệu trò chơi từ hội nghị Ubisoft E3 cho thấy ít nhất một phần của trò chơi diễn ra trong Rict of Terror. Thậm chí có những nữ sát thủ trong Cách mạng Pháp. Trong thực tế....


2. Sát thủ nổi tiếng nhất của Cách mạng Pháp là một phụ nữ.

Jean-Paul Marat là một nhân vật nổi tiếng của Cách mạng và nhà văn của bài báo Đồng hồ du lịch ("Người bạn của nhân dân"), người ủng hộ sự vươn lên quyền lực của Câu lạc bộ Jacobin. Thật không may, anh ta cũng là một nhân vật hàng đầu trong Vương triều khủng bố và đóng vai trò quan trọng trong Cuộc thảm sát tháng Chín. Anh ấy chính xác là mẫu người mà bạn xem là mục tiêu cuối game trong một Tín ngưỡng của Assassin trò chơi.

Thật không may, bạn sẽ không thấy Arno hạ gục anh ta nếu Ubisoft muốn giữ gìn sự chính xác trong lịch sử.

Vào ngày 13 tháng 7 năm 1793, Marat bị đâm chết trong bồn tắm của mình bởi người đồng cảm Girondin Charlotte Corday. Cô sẽ được trích dẫn để nói rằng "Tôi đã giết một người để cứu một ngàn người" tại phiên tòa trước khi bị chém chết vào ngày 17 tháng 7. Kiểu thái độ đó và hành động của cô ấy sẽ khiến cô ấy trở thành một kẻ phù hợp hoàn hảo để trở thành một kẻ ám sát Đoàn kếthoặc ít nhất là có một sát thủ dựa nhiều vào cô ấy. Thật không may, chúng ta không thể thấy rằng vì Ubisoft không có thời gian để tạo ra một mô hình sát thủ nữ. Chà, có lẽ nó sẽ không mất nhiều thời gian kể từ ....

3. Ước tính của Ubisoft về các tài nguyên cần thiết để khiến các nữ sát thủ bị thổi phồng quá mức.

Những tuyên bố của Ubisoft về việc cần phải làm những việc như tạo ra "8.000 khung hình hoạt hình mới" cho một nữ sát thủ có thể chơi được đang được các chuyên gia trong ngành gỡ lỗi. Đáng sợ nhất trong số này là từ Tín điều của kẻ ám sát IIIGiám đốc hoạt hình Jonathan Cooper, người tuyên bố rằng việc tạo ra một nữ sát thủ sẽ chỉ mất "Một hoặc hai ngày làm việc" bằng cách thay đổi một số ít hoạt hình chính.

Theo ý kiến ​​giáo dục của tôi, tôi sẽ ước tính đây là một hoặc hai ngày làm việc. Không thay thế 8000 hình ảnh động. http://t.co/z4OZl3Sngl

- Jonathan Cooper (@GameAnim) ngày 11 tháng 6 năm 2014

Thật khó để không đồng ý với Cooper, đặc biệt là khi yêu cầu của Ubisoft cần "nhân đôi hoạt hình" ngụ ý cần một bộ hoạt hình hoàn toàn mới chỉ dành cho phụ nữ. Bạn có thể cho biết sự khác biệt hoạt hình giữa một người đàn ông và một người phụ nữ kéo mình lên sân thượng? Còn việc cúi mình trên một gờ đá thì sao? Rất nhiều hình ảnh động trong Tín ngưỡng của Assassin đã quá nam tính đến nỗi bạn có thể sao chép và dán hầu hết chúng và người hâm mộ không phải là người khôn ngoan hơn.

Nó thậm chí không giống như Tín ngưỡng của Assassin loạt không có bất kỳ phụ nữ để căn cứ mọi thứ, kể từ ....

4. Assassin Creed: Black Flag có các nữ sát thủ có thể chơi được.

Bốn trong số đó, chính xác là vậy. Các tùy chọn nhân vật Firebrand, Lady Black, Puppeteer và Rebel trong Cờ đen nhiều người chơi đều sử dụng người mẫu nữ. Đây là nghĩa đen cuối cùng Tín ngưỡng của Assassin Trò chơi Ubisoft đã thực hiện và nó thậm chí còn xuất hiện trên các hệ thống thế hệ tiếp theo, vì vậy có gì khác biệt so với các mô hình đó và các mô hình được sử dụng trong Đoàn kết (đặc biệt là vì cả hai trò chơi chạy dưới công cụ AnvilNext)? Tôi không phải là người tạo mô hình 3D, nhưng tại sao các mô hình không thể được mang qua hoặc ít nhất là cấu trúc xương của chúng? Tại sao có thể mất gấp đôi tài sản để tạo ra thứ gì đó bạn đã tạo trước đây?

Đúng là sẽ cần thêm tài sản, như thêm giọng nói và thêm một vài thứ trực quan, nhưng gấp đôi? Không có khả năng lắm. Ngay cả nếu nó đã làm, nó gây sốc Tín ngưỡng của Assassin đội sẽ không đẩy mạnh hơn cho nó kể từ ....

5. Đa dạng là một trụ cột của loạt Assassin Creed.

Bạn nhìn thấy nó ở đầu mỗi Tín ngưỡng của Assassin chức vụ. CúcAssassin từ Creed được phát triển bởi một nhóm đa văn hóa của các tín ngưỡng và tín ngưỡng khác nhau. "Có vẻ như một tuyên bố để bảo vệ bản thân khỏi bất kỳ phản ứng văn hóa nào, nhưng nó thực sự phản ánh sự đa dạng đáng kinh ngạc giữa trò chơi này đến trò chơi khác. Từ Altaïr đến Ezio đến Connor giữa các nền văn hóa trong gần như mọi trò chơi với sự chú ý rất lớn đến từng chi tiết. Họ thậm chí còn có diễn viên lồng tiếng người Mỹ bản địa là Noah Watts đóng Connor trong Assassin Creed 3.

Với mức độ tôn trọng sự đa dạng đó, tại sao việc tạo ra một nữ sát thủ đột nhiên trở thành quá nhiều công việc trong một môi trường mà nó sẽ có ý nghĩa hoàn hảo?

Điều đó nói rằng, chúng ta đừng mất đầu về vấn đề này.

Tôi không tìm cách để dân làng hóa Ubisoft với danh sách này. Tôi nghĩ họ là một công ty tuyệt vời làm việc tuyệt vời. Tôi cũng không tìm kiếm họ để thay thế Arno bằng một nhân vật nữ chính.

Với mức độ tôn trọng sự đa dạng đó, tại sao việc tạo ra một nữ sát thủ đột nhiên trở thành quá nhiều công việc trong một môi trường mà nó sẽ có ý nghĩa hoàn hảo?

Tất cả những gì tôi muốn là thấy họ cố gắng nhiều hơn là ẩn đằng sau những lời bào chữa yếu ớt và giúp thể hiện một phần quan trọng của lịch sử Pháp dưới góc nhìn của một người sẽ bị ảnh hưởng trực tiếp bởi nó. Có lẽ họ có thể tạo ra một gói DLC xuống dòng với một nữ sát thủ người Pháp. Có lẽ họ thậm chí có thể tạo ra một tiêu đề toàn bộ dựa trên khái niệm này.

Trong mọi trường hợp, tôi có niềm tin vào Ubisoft. Đây là hy vọng một thông báo cho Assassin Creed: Tháng ba trên Versailles không quá xa