Năm lý do tại sao mọi người yêu thích cuối cùng của chúng ta

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Năm lý do tại sao mọi người yêu thích cuối cùng của chúng ta - Trò Chơi
Năm lý do tại sao mọi người yêu thích cuối cùng của chúng ta - Trò Chơi

NộI Dung

Người cuối cùng của chúng ta đã ra mắt với DLC cuối cùng, Vùng lãnh thổ được thu hồi, vào thứ ba ở Hoa Kỳ. Với bản DLC này đã xuất hiện các bản đồ nhiều người chơi mới, "Chế độ tiếp đất", mức độ khó của người chơi đơn mới, "Gói vũ khí sinh tồn" và hai "Gói kỹ năng sinh tồn". Tất cả các DLC mới có thể được mua thông qua cửa hàng Playstation, GameStop, Amazon và Best Buy, nhưng cũng được bao gồm trong thẻ thông qua mùa sẽ ngừng có sẵn sau ngày 13thứ.


Người cuối cùng của chúng ta đã giành được hơn 200 giải thưởng trò chơi của năm 2013 trên toàn thế giới bởi các nhóm như Amazon, Yahoo Games, Hardcore Gamer, Nerdist, Eurogamer.net, v.v., và rõ ràng là tại sao. Trong ánh sáng của DLC mới, chúng ta hãy nhìn lại tại sao Người cuối cùng của chúng ta thật tuyệt

NÓ CÓ THỂ XẢY RA

Có vẻ như rất xa vời vào thời điểm này, sự bùng nổ zombie đang diễn ra người cuối cùng của chúng ta là hợp lý trong tương lai. Người cuối cùng của chúng ta có một chuỗi Cordyceps đột biến, một loại nấm ngoài đời thực hoạt động như một ký sinh trùng, xâm lấn và cuối cùng thay thế mô chủ và thay thế nó bằng mô của chính nó. Loại nấm này được biết là ảnh hưởng đến hành vi của vật chủ côn trùng khiến chúng tấn công và hành động theo những cách không phổ biến đối với loài của chúng. Tuy nhiên, nấm không chết khi vật chủ của nó làm như vậy, vì có nhiều tài khoản của những con kiến ​​bị ảnh hưởng trèo lên cây và tự gắn mình trước khi chết để đảm bảo sự giải phóng thích hợp của bào tử. Loại nấm này hiện không ảnh hưởng đến con người, nhưng sự tiến hóa là một điều thú vị (và đáng sợ đáng sợ). Và đó là một cái gì đó chỉ là hấp dẫn.


THỰC TẾ

Ngoài bản chất thực tế (có thể hiểu được) của thây ma, bản thân trò chơi cũng rất thực tế. Không giống như các game khác dường như tạm dừng khi hồi máu hoặc tạo vũ khí, nó là một phần của trò chơi trong Người cuối cùng của chúng ta. Nếu một người chơi đang bị tấn công và hết đạn hoặc cần tự chữa lành, anh ta dễ bị tổn thương trong khi anh ta làm vậy, thực sự quỳ xuống đất trong khi zombie có thể chạy xung quanh và tấn công. Cũng không có đạn vô tận như với các game khác, khi hết đạn, họ sẽ ra ngoài và nếu có thể tìm thấy nhiều hơn nữa, một khẩu súng có thể được sử dụng. Cũng có một giới hạn đối với những gì có thể được thực hiện cùng một lúc mà không cần nâng cấp. Mặc dù khía cạnh thực tế của trò chơi có những người chỉ trích, một số người nói rằng những phẩm chất như bạn đồng hành rất to mặc dù âm thanh thu hút người nhấp và sự thiếu lòng trắc ẩn từ hầu hết các nhân vật, Ellie và, vào lúc đó, Joel đã loại trừ sự đáng tin của trò chơi. Khi một nhân vật lớn tiếng và chạy lên phía sau Joel, nó sẽ khiến người chơi có chút sợ hãi, nghĩ rằng một zombie đang tấn công. Việc thiếu các nhân vật có thiện cảm chỉ minh họa cho những gì thế giới đã xảy ra trong thời kỳ hậu tận thế, các thây ma không nhất thiết phải là những sinh vật đáng sợ. Hay như Bill nói, mà bạn biết, cũng tệ như (thây ma), ít nhất là họ có thể dự đoán được. Nó có những người bình thường làm tôi sợ.


CÂU CHUYỆN

Tường thuật của trò chơi có lẽ là phần hay nhất, và những người chơi nó đã không khỏi ngạc nhiên khi nó giành được câu chuyện / câu chuyện hay nhất của nhiều nhóm, như BAFTA. Câu chuyện được diễn ra trong người cuối cùng của chúng ta gói gọn tình trạng của con người. Trò chơi đầy ắp sự mất mát và bị bỏ rơi ngay từ đầu. Nhân vật đầu tiên được chơi là Sarah, con gái Joel,. Tuy nhiên, trong vòng 20 phút sau khi chơi, cô bị một người lính bắn chết. Trò chơi sau đó nhảy đến hai mươi năm sau và Joel vẫn đang thương tiếc con gái của mình và người chơi vẫn bị sốc, cũng cảm thấy mất mát. Sarah không phải là cái chết duy nhất mặc dù các nhân vật mất Tess, Frank, Sam, Henry, và nhiều hơn nữa. Mặc dù mất liên tục, nhưng cũng có những ràng buộc mạnh mẽ được tạo ra giữa Ellie và Joel, mặc dù họ phủ nhận nó nhiều nhất có thể khi chủ đề được đưa lên, phản ánh mối quan hệ con gái của cha, ngay cả khi nó là một mối quan hệ bất chính. Khi họ cố tách Ellie ra, thậm chí còn nói rằng Don Don hành động như tôi là tốt hơn với người khác. Bởi vì sự thật là tôi sẽ sợ hãi hơn. Trong trò chơi, chính những người chúng ta quan tâm cho phép chúng ta sống sót.

ZOMBIES

Nó gần như đi mà không nói rằng bất kỳ trò chơi zombie hậu tận thế nào có thể thành công mà không có một zombie tuyệt vời, và người cuối cùng của chúng ta không thất vọng, có bốn loại khác nhau.

NGƯỜI CHẠY BỘ

Thây ma đầu tiên mà người chơi sẽ gặp phải là một người chạy bộ, một giai đoạn đầu tiên và yếu nhất của đợt bùng phát. Chúng có thị lực kém, nhưng duy trì nhiều bản năng và ngoại hình của con người, ngoại trừ đôi mắt đỏ rực của chúng. Chúng chậm chạp và thụ động trừ khi bị tấn công, cho thấy rằng chúng đang cố gắng chiến đấu chống lại nấm.

NHÂN VIÊN

Giai đoạn thứ hai của sự bùng nổ zombie là "kẻ rình rập", không còn là người chạy nữa, nhưng không hẳn là một người clicker. Giai đoạn này xảy ra giữa một tuần và một năm bị nhiễm trùng. Chúng bắt đầu có dấu hiệu phát triển nấm trên một mắt, hạn chế tầm nhìn của chúng khiến chúng phải dùng đến tiếng vang tiếng kêu đặc biệt. Cách tấn công của chúng là bằng cách phục kích sau khi che đậy trong một khoảng thời gian.

NHỮNG NGƯỜI NHẤP

Giai đoạn thứ ba của nhiễm trùng là "clicker", thứ không còn có chút nhân tính nào để lại cho họ. Sự phát triển của nấm bao phủ hầu hết cơ thể của chúng, khiến chúng bị mù và sử dụng khả năng định vị bằng tiếng vang - nơi chúng nhận được tên của chúng. Không giống như người chạy và kẻ rình rập, người bấm không thể bị bóp nghẹt và phải bị giết bởi vũ khí, như shivs.

BÓNG ĐÁ

Bloaters là thứ tư, cuối cùng và nguy hiểm nhất trong số tất cả những người bị nhiễm bệnh. Chúng mất nhiều thời gian nhất để phát triển, dẫn đến sự hiếm có của chúng-- chỉ được tìm thấy ở năm địa điểm trong suốt trò chơi. Sự phát triển của nấm bao phủ toàn bộ cơ thể của chúng và phục vụ như một bộ giáp, khiến chúng cực kỳ khó giết, nhưng lửa làm chúng yếu đi.

DLC

Đầu năm nay, Naughty Dog đã phát hành bản mở rộng chơi đơn đầu tiên "Left Phía sau", các sự kiện chi tiết diễn ra với "Ellie thật" trước đó người cuối cùng của chúng ta với bạn của cô ấy, Riley. "Phía sau còn lại" nhấn mạnh hơn vào trải nghiệm khám phá và không chiến đấu, theo nhà thiết kế trò chơi chính Jacob Minkoff, sẽ phù hợp và thậm chí có thể vượt quá người cuối cùng của chúng ta chiến dịch từ một quan điểm tường thuật. Riley hoạt động như một song song với Joel nhưng cung cấp một hệ thống hỗ trợ khác cho Ellie. Trong khi Joel đôi khi có cái nhìn ích kỷ hơn về cuộc sống-- bạn tìm ai đó hoặc điều gì đó quan tâm và điều đó mang lại cho bạn nhiên liệu để sống sót, Riley nói rằng bạn chiến đấu và sống sót vì những người bạn yêu thương.

Bản DLC ra mắt hôm thứ ba có các gói bản đồ nhiều người chơi tại các địa điểm như Bến, Tòa nhà Boston, Mỏ than Colorado và Tháp nước Lincoln. Nó cũng có tính năng nhanh nhẹn trong "Gói kỹ năng sinh tồn theo tình huống" cho phép người chơi leo lên ở cấp độ cao, hầm và cúi người - di chuyển nhanh hơn một cách ồn ào.

Mặc dù trò chơi hiện chỉ dành riêng cho PlayStation 3, các nhà phát triển trò chơi cho biết rằng nó sẽ được phát hành cho PlayStation 4 vào quý ba hoặc bốn năm nay. Không cần phải nói, những điều thú vị đang trên đường chân trời cho một trò chơi thực sự tuyệt vời