Năm trò chơi khởi động lại bị sập và thất bại (nhưng có thể đã làm được!)

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Năm trò chơi khởi động lại bị sập và thất bại (nhưng có thể đã làm được!) - Trò Chơi
Năm trò chơi khởi động lại bị sập và thất bại (nhưng có thể đã làm được!) - Trò Chơi

NộI Dung


Chúng ta đang sống trong thời đại khởi động lại, khởi động lại mềm mại và tái hiện. Đôi khi họ thổi bay chúng tôi ... đôi khi họ thực sự không làm tốt. Đôi khi bạn nhận được những thất bại tuyệt đối như Bomberman: Act Zero hoặc là Resident Evil 6. Lần khác, một ý tưởng tốt xuất hiện, nhưng không ai trả lãi. Dưới đây là năm lần khởi động lại, dù đúng hay không, hầu như không làm cho nó ra khỏi cửa đủ lâu để khiến nó đóng lại trước mặt chúng.


Kế tiếp

Bóng tối (2009)

Vô vi là một lựa chọn kỳ lạ của Capcom. Một trò chơi bắn súng thời kỳ NES với bối cảnh khoa học viễn tưởng cũ kỹ kỳ quặc không có vẻ gì là thứ mà nhiều game thủ sẽ theo đuổi. Vì vậy, khi Airtight hồi sinh nó, họ đã biến thành một trò chơi chiến đấu trên không lai như Phi đội Rogue, và một game bắn súng góc nhìn người thứ ba 360 độ đầy đủ. Chỉ có vấn đề, trò chơi đã phải gấp rút phát hành.

Kết quả là ra mắt với một số lỗi đáng chú ý và chế độ chiến dịch khá ngắn. Cũng không có nhiều người chơi bao gồm để bù đắp cho sự ngắn gọn của chiến dịch. Và, trong khi tôi sẽ thừa nhận rằng tôi là một trong số ít người đã tìm thấy thứ gì đó đáng giá trong đó, hầu hết các game thủ đã không làm vậy. Nó đã đánh giá kém khi ra mắt cho sản phẩm cuối cùng hạn chế của mình, và mặc dù có một số DLC bổ sung, Vô vi thất bại tổng thể.


Bài học ở đây, đôi khi chỉ vì bạn có một ý tưởng hay, không có nghĩa là mọi người sẽ tin bạn.

Nếu bạn muốn dùng thử, nó chạy trung bình 4,99 đô la cho PS3, Xbox 360 và PC.

Cục: XCOM Declassified (2013)

Nó thực sự hút, được 2K Marin. Dù họ có cố gắng thế nào, với Bioshock 2Văn phòng, công việc của họ dường như luôn được coi là những điều không mong muốn đối với nhượng quyền thương mại của người khác. Văn phòng đã được đưa ra một phản ứng khắc nghiệt như vậy khi ban đầu được tiết lộ, rằng nó đã trải qua ít nhất một thiết kế lại hoàn chỉnh trước khi phát hành. Trớ trêu thay, thiết kế lại này để đáp lại là điều làm tổn thương trò chơi trong thời gian dài.

Khái niệm ban đầu là cho phép bạn đi thực địa với tư cách là một đặc vụ, trong khi vẫn giữ được tất cả trọng tâm chiến lược của trò chơi gốc. Bạn sẽ phải đối mặt với những kẻ thù sẽ khó khăn hơn nhiều trong khoảng thời gian này, đòi hỏi bạn phải nghiên cứu chúng từ xa và hy vọng bạn đánh bại chúng "lần sau".

Bạn sẽ phải đưa ra các lựa chọn chơi trò chơi quan trọng, như nếu bạn chuyển đổi một chiếc xe nhỏ như một đơn vị có thể triển khai tạm thời hoặc chia nhỏ nó để nghiên cứu. XCOM quản lý cơ sở vẫn được bao gồm đầy đủ, trên hết. Bạn cũng vẫn phải quản lý binh lính của mình và chỉ huy họ trên chiến trường bằng cách sử dụng chiến thuật tương tự của bản gốc XCOM. Nghe có vẻ thú vị phải không? Vâng, xin vui lòng chỉ ra rằng XCOM nhóm người hâm mộ.

Thay vào đó chúng ta đã nhận được gì? Một trò chơi thực sự thú vị nhưng không nơi nào gần như là trò chơi chiến lược TPS tiền truyện sáng tạo trong tĩnh mạch của Anh em như thể tay chân đáp ứng hiệu ứng đại chúng. Chữ viết rất mạnh và bản thân trò chơi cũng rất hay, nhưng ngay cả sau khi các nhà phát triển cúi xuống để thử và loại bỏ những gì người hâm mộ cho là lựa chọn tồi, rất nhiều điều có thể đã tạo ra Văn phòng tuyệt vời đã mất.

Bài học ở đây là, đôi khi fanbase của bạn không phải là nguồn đầu vào đáng tin cậy nhất khi nói đến thiết kế trò chơi.

Nếu bạn muốn dùng thử, nó chạy trung bình 9,99 đô la cho PS3, Xbox 360 và PC.

Resident Evil 6 (2012)

Trong khi về mặt kỹ thuật Resident Evil 6 không phải là một thiết lập lại cứng của Resident Evil nhượng quyền thương mại, nó dành cho tất cả ý định và mục đích, khởi động lại. Đây là một trò chơi được thực hiện để quét sạch đá phiến, thiết lập nhân vật mới và làm rung chuyển mạnh mẽ lối chơi. Làm thế nào nó làm? Chà, nó đã bán được hơn tám triệu bản, nhưng nhận được điểm đánh giá thấp tới 5 đến 6 từ một số nhà phê bình. Nó cũng được giải mã bởi phần lớn Resident Evil nhóm người hâm mộ.

Đây không phải là để nói ý tưởng Resident Evil 6 tự mình khám phá là xấu. Nó đã cố gắng kết hợp các ý tưởng từ Những tâm hồn đen tối, Max Paynevà nhóm phát triển sở hữu những tinh chỉnh độc đáo cho thế hệ phụ game bắn súng sinh tồn. Các cơ chế hợp tác được xây dựng rất nhiều xung quanh khả năng chơi lại và gặp gỡ mai mối điên rồ.

Thật không may, điều này cũng gắn liền với một câu chuyện hoàn toàn vô lý, và một số trận đấu trùm cuối kéo dài khủng khiếp. Resident Evil 6 thực sự là ba trò chơi trong một gói, và kết quả là, sự dư thừa của các cơ chế một lần và các quyết định khó hiểu đã khiến nó trở thành một mớ hỗn độn vô hướng.

Thật khó để nói nếu Resident Evil 6 chỉ là một trường hợp của một khái niệm hấp dẫn bị mắc kẹt vào IP sai hoặc một trò chơi thực sự khủng khiếp mà chỉ có một đối tượng thích hợp mới được thưởng thức. Xem xét các loạt flop gần đây khác Resident Evil: Chiến dịch Thành phố Raccoon, có lẽ đó là cách tốt nhất để tiếp cận nhiều mục tiêu tập trung vào nhiều người chơi trong tương lai của Capcom.

Bài học ở đây là, đổi mới vì mục đích đổi mới không phải là điều mọi người muốn. Họ muốn sự đổi mới phát triển và hỗ trợ sản phẩm của bạn.

Nếu bạn muốn dùng thử, nó chạy trung bình 19,99 đô la cho PS3, Xbox 360 và PC.

THIEF (2014)

Sau Deus Ex: Cách mạng con người, rất nhiều người vừa tò mò vừa ngờ vực năm 2014 Kẻ trộm khởi động lại. Trong khi về mặt kỹ thuật thì đây là một "khởi động lại mềm" như Resident Evil 6, bạn sẽ không biết điều đó. Trong thực tế, bản thân phần khởi động lại không được xác định rõ ràng theo nhiều cách cho đến khi phát hành cuối cùng.

Nhiều nhóm sáng tạo trong suốt nhiều năm đã đưa trò chơi từ người thứ nhất sang người thứ ba và sau đó trở lại ngôi thứ nhất. Có một hệ thống kinh nghiệm để giết và ăn cắp nhưng sau đó người hâm mộ đã buồn bã, vì vậy nó đã bị cắt. Sẽ có một thế giới mở rộng lớn sau đó nó trở thành một trò chơi dựa trên trung tâm. Vì một số lý do, phần khởi động lại thậm chí đã chọn tập trung vào khía cạnh kinh dị mà trò chơi gốc có với kẻ thù zombie (xin lỗi, vẫn không có khủng long).

Những gì được phát hành không phải là một trò chơi như là một sự pha trộn của các yếu tố lẫn lộn, đôi khi, không có kết nối mạch lạc. Điều này còn phức tạp hơn bởi Nhục nhã, phát hành một năm trước và có hiệu quả Kẻ trộm 2.0 với những ý tưởng mới trên đầu, và một giai điệu và phong cách tương tự không may như THIEF. Vì vậy, những yếu tố độc đáo THIEF phải yêu cầu ngày càng ít đi

THIEF được cho là đã làm tốt hơn hầu hết các trò chơi trong danh sách này, mặc dù, mặc dù có nhiều vấn đề. Square Enix tiếp tục hỗ trợ nó sau khi ra mắt, và thậm chí đã đưa nó gần đây vào gói Stealth cùng với Deus Ex: Cách mạng con ngườiHitman: Vắng mặt.

Bài học ở đây là, quá nhiều đầu bếp có thể làm hỏng một món ăn tuyệt vời.

Nếu bạn muốn dùng thử, nó chạy trung bình 29,99 đô la cho PS3, Xbox 360 và PC.

Tổ chức (2012)

Cảm xúc của tôi về trò chơi này được ghi lại rõ ràng trên trang web này, và giống như Văn phòng, đây là một trò chơi được điều chỉnh hiệu quả bởi lượng fan hâm mộ của trò chơi gốc.

Nó không thành vấn đề Cung cấp về cơ bản đã làm Watch_Dogs trước Watch_Dogs là một tia sáng trong mắt của Ubisoft. Nó không quan trọng rằng đó là bởi Starbreeze, người đã thể hiện với Biên niên sử của Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher Bóng tối rằng họ đã (và vẫn còn rất nhiều) là một nhà phát triển có năng lực.

Đó là Cung cấp, với tư cách là một game bắn súng - và năm từ đó đã khiến trò chơi bị xa lánh.

Điều trớ trêu đặc biệt cho điều này là, nó đã không đánh giá xấu. Hầu hết các nơi đã phải thừa nhận rằng đó là một trò chơi thực sự tốt, ngay cả khi một số nhà phê bình, như Jim Sterling, thấy nó đáng quên. Hầu hết các điểm là khoảng 7 đến 8, khá tốt cho một lần khởi động lại toàn bộ.

Tuy nhiên, các fanbase vẫn khăng khăng nó là xấu theo mặc định, vì vậy trò chơi đã bán rất khủng khiếp. Nó đã vật lộn để phá vỡ 500.000 đơn vị vào ngày ra mắt, và trong khi nó vẫn còn một doanh số nhỏ, thì thiệt hại đã được thực hiện. EA đặt đủ niềm tin vào hợp tác của trò chơi để thậm chí loại bỏ Project Ten Dollar khỏi trò chơi, nhưng thậm chí điều đó không thể gây ảnh hưởng. Bây giờ nó vẫn là một trong những trò chơi bin mặc cả đánh bóng cao nhất hiện có.

Bài học ở đây là, đôi khi giữ một tâm trí kín không mang lại lợi ích cho ai.

Nếu bạn muốn dùng thử, nó chạy trung bình từ 9,99 đến 19,99 đô la cho PS3, Xbox 360 và PC.