Năm thay đổi chúng tôi muốn thấy trong WWE2K16

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 3 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Có Thể 2024
Anonim
Năm thay đổi chúng tôi muốn thấy trong WWE2K16 - Trò Chơi
Năm thay đổi chúng tôi muốn thấy trong WWE2K16 - Trò Chơi

NộI Dung


WWE 2K15 là một sự thất vọng lớn Tôi đã thuê nó từ Redbox địa phương của tôi và thậm chí không có trò chơi trong cả một ngày trước khi tôi trả lại và quay lại WWE 2K14. Các bảng liệt kê được cập nhật và chế độ Showcase 2K khá tuyệt vời đã bị lu mờ hoàn toàn bởi sự thiếu hụt nội dung rất lớn và rất ít để thay thế nó. Các tính năng của bộ phần mềm sáng tạo đã bị rút ruột, các loại kết hợp phổ biến đã bị xóa, thậm chí khả năng chơi các chủ đề đô vật trong các menu đã được thay thế bằng danh sách phát khủng được chọn bởi John Cena.


Vâng, bạn bè của tôi, John Cena thậm chí đã quản lý để chôn vùi nhạc menu.

Nhiều người đổ lỗi cho sự thật rằng đó là 2K nhiệt trong năm đầu tiên phát triển cho PS4 và Xbox One, nhưng họ đã giành chiến thắng với lý do đó trong năm nay. 2K dường như biết điều này và đã thực hiện bước để yêu cầu người hâm mộ giúp đỡ họ bằng cách đưa ra đề xuất về những gì chúng ta nên thấy trong WWE 2K16.

Nếu đó là những gợi ý mà họ muốn, thì đó là những gợi ý mà họ sẽ nhận được. Là một fan hâm mộ của các trò chơi đấu vật được cấp phép kể từ khi tôi tham gia vào Tin đồn Hoàng gia WWF tủ, để tôi cho bạn một vài gợi ý về những gì WWE 2K16 cần trở thành bộ mặt của công ty.

Kế tiếp

1. Thêm lại các loại kết hợp cơ bản

Tôi hiểu rằng bước nhảy vọt của thế hệ tiếp theo là một bước dài và nó có thể bị đè nặng bởi số lượng lớn các trận đấu đã tích lũy trong lịch sử WWE. Tuy nhiên, bước nhảy vọt đã được thực hiện và bây giờ đã đến lúc ném các trận đấu trở lại WWE 2K16 như Mark Yeaton ném Steveweisers cho Stone Cold Steve Austin.


Bây giờ, don phạm hiểu lầm tôi, tôi không yêu cầu mọi chế độ để đưa nó trở lại vào trò chơi. Tôi không nghĩ rằng bất cứ ai thực sự bỏ lỡ các trận đấu Inferno, nhưng các mặt hàng chủ lực như trận đấu Ladder và 2 trong số 3 trận đấu Thác nước đã bị bỏ lỡ. Heck, bạn thậm chí không thể thiết lập một trận đấu handicap! Bạn thấy các trận đấu handicap mỗi tuần trên RAW!

Bạn không cần phải đặt mọi thứ trở lại WWE 2K16, nhưng ít nhất có các trận đấu mà WWE thực hiện trên cơ sở gần hàng tuần.

2. Tăng cường sự lố bịch

Sự khởi đầu của Xì trum loạt có một phong cách arcade hơn một mô phỏng. Như vậy, nó có rất nhiều sự điên rồ của các game arcade. Bạn có thể có một hình ảnh động lối vào trong đó nhân vật của bạn bị trúng tên lửa hoặc lái xe nâng mà không có lý do. Ngay cả khi họ bắt đầu thực hiện hoạt hình cho đoạn đường vào, bạn vẫn có thể đi xe đẩy hoặc đi bộ xuống dốc theo phong cách Exorcist.

Việc chuyển sang một bài thuyết trình thực tế hơn đã không may bị loại bỏ với các khía cạnh kỳ quặc nhất của các tiêu đề trước đó. Với việc chuyển sang 2K Sports, một nhà phát triển với mong muốn gần như ám ảnh về chủ nghĩa hiện thực, có vẻ như chúng ta sẽ không thấy bất kỳ lối vào nào lấy cảm hứng từ DBZ nữa.

Tuy nhiên, đây là trò chơi điện tử, và sự kỳ lạ của môn đấu vật là một nửa hấp dẫn. Hãy nhớ rằng Wrestlemania năm ngoái bao gồm một trận đấu vật giữa một thủ lĩnh giáo phái và một con quỷ bất tử với sức mạnh ma thuật.

Tôi biết yêu cầu cưỡi tên lửa vào vòng có thể hơi nhiều, nhưng nếu tôi có thể có một lối vào đội thẻ liên quan đến cưỡi heo hoặc một đô vật bay đến vòng bằng cách chơi dây như một vở kịch của trường trung học Peter Pan, tôi sẽ vui mừng. Có lẽ họ thậm chí có thể mang lại

lối vào Fred Durst.

3. Mở rộng vai trò của các đô vật nữ

Trong vài trận đấu gần đây, tôi đã tự hỏi tại sao họ thậm chí còn bận tâm đến việc đưa các diva vào. Chúng bị cấm đối với tất cả nhưng các loại kết hợp cơ bản nhất, chúng không thể được thêm làm người quản lý và lựa chọn diva thường là rất nhiều. Với WWE2K16, có lẽ đã đến lúc thay đổi.

Đối với người mới bắt đầu, chỉ cần dỡ bỏ các hạn chế về những gì phù hợp với diva có thể có. Tôi có thể hiểu lý do PR cho việc không có phụ nữ, giả sử, một trận đấu máu đầu tiên và không có phụ nữ chiến đấu với đàn ông (đặc biệt là khi họ không làm điều đó trên truyền hình), nhưng không có lý do gì để họ tránh xa "cao" khác rủi ro "phù hợp. Heck, một trong những trận đấu Kỷ nguyên yêu thích của tôi là trận đấu bậc thang giữa Lita và Trish Stratus. Hãy để tôi chơi một lần nữa.

4. Dòng bình luận mới

Nếu tôi phải nghe Michael Cole nói "có vẻ như anh ấy đang chơi xung quanh" một lần nữa tôi sẽ đấm vào PS3 của mình, tách đĩa ra và ném nó vào không gian sâu với hy vọng rằng nó sẽ rơi xuống với lực lượng thiên thạch bất cứ máy chủ nào mà clip âm thanh đang mục rữa.

Tiến lên.

5. Revamp chế độ MyCareer thành trải nghiệm theo hướng câu chuyện hơn

Khi bạn nghe các cuộc thảo luận về các trò chơi đấu vật hay nhất từ ​​trước đến nay, chắc chắn bạn sẽ thấy các tiêu đề như WWF Không thương xótTour du lịch thế giới WCW / NWO đi lên (hoặc Đấu vật Fire Pro nếu bạn đang nói chuyện với một người hâm mộ khó tính). Trong khi tất cả đều là kinh điển của thể loại này, trò chơi tôi có xu hướng quay trở lại là Ngày WWE tính toán loạt trên GameCube.

Đây là một trong những series dường như đã biến mất trong lịch sử trò chơi, nhưng tôi nhớ tôi đã thích chế độ câu chuyện một người chơi đến mức nào. Thay vì chỉ có các trận đấu được tạo ngẫu nhiên hoặc một lựa chọn các trận đấu từ lịch sử WWE, trò chơi này đã chọn tập trung hoàn toàn vào một đô vật mà bạn đã tạo trong chế độ câu chuyện hoàn toàn tuyến tính. Chắc chắn bạn có thể đưa ra một số lựa chọn, nhưng chúng chủ yếu là mỹ phẩm. Tuy nhiên, chế độ câu chuyện rất hoành tráng, nó kéo dài cả hai Ngày phán xét trò chơi và tiếp tục là một trong những cốt truyện đấu vật yêu thích của tôi trong cả chơi game và ngoài đời thực. Tôi vẫn giữ ác cảm với HHH vì trò chơi đó.

Các tựa game thể thao 2K khác làm rất tốt với phong cách kể chuyện thực tế trong chế độ nghề nghiệp của họ bởi vì đó là cách mà những siêu sao đó sống cuộc sống của họ. Các đô vật chuyên nghiệp, tuy nhiên, có hai khuôn mặt rất khác biệt. Tôi muốn thấy 2K tập trung vào cách kể chuyện theo phong cách keyfabe trong vòng lớn hơn những nhân vật trong cuộc sống kể những câu chuyện về tình yêu, sự phản bội và chiến thắng. Tôi không muốn gặp anh chàng người da đỏ đằng sau chiếc mặt nạ vì những câu chuyện đó chủ yếu là về việc di chuyển trong một chiếc ô tô trong sáu giờ để vật lộn trong một cuộc phiêu lưu chiến đấu, nơi người đánh sách đứng đầu kiểm tra bạn.

Bây giờ, một trò chơi về cuộc sống thực của một đô vật chuyên nghiệp có thể rất hay, nhưng 2K không phải là nhà phát triển để kể câu chuyện đó. Tập trung vào các sân khấu và thuyết trình trong vòng, chứ không phải các cuộc tập trận trong Trung tâm Hiệu suất.

Có rất nhiều thứ khác mà tôi thích nhìn thấy trong một tựa game WWE, nhưng đó là một danh sách cho một thời điểm khác. Bạn muốn nhìn thấy gì trong WWE 2K16? Bạn có chơi một trò chơi về cuộc sống thực tế của các đô vật chuyên nghiệp không? Bạn có xem xét thả đá hệ thống lựa chọn của bạn bất cứ khi nào Michael Cole bắt đầu nói chuyện? Hãy cho tôi biết ở phần bình luận. Nếu tôi có đủ chúng, tôi có thể làm một danh sách khác dựa trên đề xuất người hâm mộ yêu thích của tôi.

Cho đến lần tiếp theo, hãy nhớ gọt cằm khi bạn gập bụng.