Trailer Final Fantasy XV là Pretty & dấu phẩy; Nhưng tôi chỉ không quan tâm

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Trailer Final Fantasy XV là Pretty & dấu phẩy; Nhưng tôi chỉ không quan tâm - Trò Chơi
Trailer Final Fantasy XV là Pretty & dấu phẩy; Nhưng tôi chỉ không quan tâm - Trò Chơi

NộI Dung

Hãy để tôi dọn dẹp thứ gì đó ngay lập tức: Chỉ vì cựu chiến binh Final Fantasy người hâm mộ ghét hướng mà loạt phim đã thực hiện không phải có nghĩa là tất cả họ muốn cơ học theo lượt trở lại. Tôi yêu thích theo lượt và tôi không thấy lý do tại sao nó không thể là một hệ thống hiện đại được cập nhật, nhưng đó là điểm chính.


Vấn đề là người hâm mộ buồn bã đơn giản vì các trò chơi không còn cảm giác như nhập vai nữa. Họ cảm thấy giống như con lai và tệ hơn, con lai tưới nước không thực sự nổi trội trong bất kỳ một thể loại cụ thể nào. Cách kể chuyện đã bị từ chối, chẳng hạn, và không có gì đặc biệt về những cơ chế chiến đấu gần như thời gian thực đó.

Do đó, khi tôi nhìn thấy cái mới Final Fantasy XV Trailer TGS, tôi thậm chí không hào hứng từ xa. Tôi rất ấn tượng với thành tích thị giác nhưng hơn thế nữa, có vẻ như Quỷ dữ khóc với số liệu thống kê có thể nhìn thấy.

Square Enix tiếp tục gọi nó là "trò chơi hành động" và đó là lý do tại sao rất nhiều người hâm mộ ghét nó

Như tôi đã nói, đó không phải là yếu tố thời gian thực khiến mọi người đều phát cuồng. Đó là một thực tế đơn giản là ngoài một vài điểm quan tâm, FFXV dường như hành động nhiều hơn RPG. Tôi cho rằng tốt nhất là chúng ta có thể gọi nó là một game hành động / RPG thế giới mở và trong khi người ta có thể lập luận rằng Final Fantasy XII tương tự, đó thực sự không phải là trường hợp. Trận chiến trong FFXII là sự pha trộn của các yếu tố theo lượt và thời gian thực, và License Grid và Gambits đã biến trò chơi thành một trải nghiệm nhập vai đầy bản lĩnh.


Có lẽ họ sẽ có cấu trúc trò chơi tương tự thay thế cho FFXV, nhưng tôi nghi ngờ điều đó. Mỗi lần Square Enix nói về trò chơi, họ đều nhấn mạnh vào thực tế rằng nó có nhiều hành động hơn bất kỳ loạt phim nào trước đây. Họ vẫn chưa nhận ra rằng người hâm mộ của họ không muốn một trò chơi hành động hào nhoáng; họ muốn một game nhập vai sâu sắc, hấp dẫn. Hiện tại chúng tôi đang nghe những lời thì thầm về các tính năng khác nhau trong FFXV gợi ý về một nền tảng sâu sắc, nhưng tôi sẽ phải xem nó để tin vào điều đó.

Final Fantasy luôn có đồ họa tuyệt vời, vậy tại sao chúng ta lại ngạc nhiên?

Ngoại trừ có thể Trả về sét: Final Fantasy XIII, nhượng quyền thương mại này luôn luôn là một dấu ấn cao cho sự xuất sắc trực quan. Đó không phải là tranh chấp. Giả sử rằng FFXV sẽ trông bất cứ điều gì ít hơn ngoạn mục sẽ đi ngược lại tất cả các bằng chứng lịch sử. Tôi không phủ nhận rằng nó sẽ là một chuyến tham quan kỹ thuật; Tôi đang giải quyết các trò chơi chính nó. Như bất kỳ game thủ nào cũng biết, đồ họa chỉ đi xa, đặc biệt là điều này vẫn còn là một phương tiện giải trí tương tác. Bạn không thể làm ảnh hưởng đến tôi bằng hình ảnh đẹp của bạn, Square Enix. Tôi muốn xem những gì bên dưới.


Cho đến nay, có vẻ như không có nhiều ấn tượng trong danh mục trò chơi. Nếu bạn muốn làm một game hành động với yếu tố RPG, thật tuyệt. Khỏe. Đừng gọi nó là Final Fantasy.